Wiki Nintendo
m (Alterou o nível de proteção para "Mario" (‎[edit=autoconfirmed] (indefinido) ‎[move=autoconfirmed] (indefinido)))
Linha 26: Linha 26:
   
 
== Aparência ==
 
== Aparência ==
  +
Mario é um humano baixinho rosa pálida com olhos azuis, bigode preto, sobrancelhas pretas e cabelos ruivos. Sua veste é um boné vermelho com M no circulo branco, camisa vermelha, macacão azul com botões amarelos, luvas brancas e sapatos marrons.
Na época, era complicado conceber ''sprites'' de animação para o cabelo de Mario. Além disso, Shigeru Miyamoto assumiu, em entrevista, que acha 'desenhar cabelos' muito difícil. Devido à quantia limitada de ''pixels'' loteada pelo personagem, Mario tem um grande nariz e um bigode porque não havia recursos de console para fazer a boca do personagem se mexer enquanto falava, então pôs um narigão e um bigode para esconder a boca. As aparências de Mario foram mudando conforme cada jogo da série era lançado para os consoles de videogame da Nintendo, como por exemplo no título ''[[Super Mario World]]'', no qual Mario foi desenhado mais corretamente (devido a uma maior quantidade de ''pixels'') com carateristicas físicas ainda iguais as de seu irmão, Luigi.        [[Arquivo:180px-Mario_mario.jpg|thumb]]
 
<span style="font-size:14px;">Para se ver os movimentos dos braços do Mario, seus braços precisavam ser de uma cor diferente de seu corpo. Miyamoto deu ao Mario um macacão vermelho e uma camiseta azul para resolver este problema. Mario tinha a camiseta azul e macacão vermelho em </span>''Donkey Kong''<span style="font-size:14px;"> e </span>''Donkey Kong Jr.''<span style="font-size:14px;">. As cores foram trocadas para camiseta vermelha e macacão azul em </span>[[Super Mario Bros. 3]]<span style="font-size:14px;">. Quando </span>''Super Mario Bros.''<span style="font-size:14px;"> foi lançado para o </span>[[Nintendo Entertainment System|NES]]<span style="font-size:14px;">, Mario tinha seus macacões vermelhos originais, mas sua camisa era de uma cor castanha. Só em </span>''[[Super Mario Bros. 3]]''<span style="font-size:14px;"> que Mario voltou a usar seu conjunto secundário de camisa vermelha e macacões azuis, e esse esquema de cores não se alterou desde então. No console </span>[[Nintendo Wii]]<span style="font-size:14px;">, este famoso macacão ganhou uma textura que o fez ter um ar de manufaturado(feito a mão) . </span>
 
 
[[Categoria:Mario]]
 
[[Categoria:Mario]]
 
[[Categoria:Mario Bros.]]
 
[[Categoria:Mario Bros.]]

Edição das 16h28min de 25 de fevereiro de 2020

Mario

Mario Odyssey - Mario
Terra Natal Reino do Metro
Criador Shigeru Miyamoto
Frases • Galeria

Mario é o principal personagem da franquia Super Mario, criado por Shigeru Miyamoto, e é o mascote oficial da Nintendo.

História

Mario é um personagem da franquia e série de jogos eletrônicos Super Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japoneses Shigeru Miyamoto. Servindo como mascote da Nintendo e protagonista da série, Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde sua criação.

Apesar de, originalmente, aparecer apenas em jogos de plataforma, começando com Donkey Kong, Mario  constantemente aparece em variados gêneros de jogos eletrônicos como corrida, puzzles, rpg, luta, entre outros.Mario é retratado como um encanador italiano baixinho e rechonchudo que reside no Reino dos Cogumelos. Ele repetidamente tem a missão de resgatar a Princesa Peach, do vilão Bowser e impedir seus diversos planos de destruir e dominar o reino. Mario também tem outros inimigos ou rivais, incluindo Donkey Kong e Wario.

Desde 1995, Mario é dublado por Charles Martinet.

Como mascote da Nintendo, Mario é o personagem mais famoso da história dos videogames e a sua imagem está sempre associada com seus jogos. Até os dias de hoje, os jogos estrelados pelo personagem já venderam mais de 500 milhões de unidades no mundo inteiro.

Conceito e Criação

Em 1981, Ikegami Tsushinki estava desenvolvendo, a serviço da Nintendo, o jogo Popeye. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Shigeru Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um persona

180px-Mario Mario Bros

gem substituto de Popeye chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline, substituta de Olívia Palito, do gorila Donkey Kong (substituto de Brutus). Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segalli, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que bastou para se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a trazer Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um encanador (pelas tubulações do jogo Mario Bros.) e depois herói (pelos jogos Super Mario Bros. 1, 2 e 3).

Aparência

Mario é um humano baixinho rosa pálida com olhos azuis, bigode preto, sobrancelhas pretas e cabelos ruivos. Sua veste é um boné vermelho com M no circulo branco, camisa vermelha, macacão azul com botões amarelos, luvas brancas e sapatos marrons.