Super Nintendo Entertainment System (SNES) – 16-bitowa konsola Nintendo pierwszy raz zaprezentowana 21 listopada 1990 w Japonii jako Super Famicom (Super Nintendo Family Computer).
SNES w Polsce[]
Pierwszym SNES-opodobnym urządzeniem sprzedawanym w Polsce był Super Pegasus MT-888DX i MT-999DX, dystrybuowany od 1993 roku przez Bobmark.[2] Był to zwykły Pegasus, sprzedawany w obudowie SNESa. W kolejnych latach, wielu handlarzy na bazarach próbowało zmylić nabywców oferując takie klony pod nazwą Supercom 72.
Pierwsze oryginalne SNESy pojawiły się w większych sklepach importujących towar z Niemiec na przełomie lat 1993 i 1994 i były reklamowane jako następca Pegasusa[3]. Oficjalnie SNES miała premierą w Polsce, 6 października 1994 roku, za sprawą firmy Entertainment Systems Poland[4]. W 1994 roku cen podstawowego zestawu (konsola + 1 kontroler) wynosiła 3,8 miliona[5] natomiast zestaw z czterema grami (Super Mario All-Stars) kosztował około 6,5 miliona starych złotych[6] Ceny gier kształtowały się na poziome 100-300 złoty z czego większość kosztowała powyżej 200 złoty, co było dużo jak na tamte czasy. W ramach akcji promocyjnej w siedzibach dystrybutorów pojawiły się wystawy, gdzie można było wypróbować dowolną grę za darmo, z czego najbardziej promowanymi były Donkey Kong Country i Aladdin. Aby uatrakcyjnić sposób gry, w niektórych witrynach sklepowych ustawiono wielki pad, umożliwiający granie przed wejściem do budynku.
W marcu 1995 roku, magazyn Gambler określił Super Nintendo, najbardziej promowaną konsolą w Polsce z oryginalnego sprzętu ale dodał że potencjalnych kupujących odstrasza wysoka cena gier[7]. Latem ten tytuł przejął Atari Jaguar dystrybuowany przez Mirage Media. Jesienią tego samego roku, magazyn Videoman opisał działanie nowo powstałego klubu, zrzeszający posiadaczy sprzętu o nazwie Klub Graczy Super Nintendo[8].
W latach 1995-1996 dotychczasowy zestaw zastąpiono nowym, który kosztowała od 419 zł do 499 zł, natomiast zestaw z grą kosztował około 570-700 złoty[9][10][11][12]. W ostatnich latach konsoli czyli 1997-1998, podstawowy zestaw kosztował od 399 zł do 479 zł a z grą 500-600 zł[13][14]. Ceny gier pozostawały na podobnym poziomie co na początku. W każdym z wymienionych okresów SNES pozostawał droższym od Mega Drive. Jak na wiele innych ówcześnie dostępnych konsol, rozwijał się import gier i sprzętu za Zachodniej granicy (dla małej grupy najbardziej zagorzałych graczy sprowadzano także importy z USA m.in Final Fantasy 6, Chrono Trigger czy Super Mario RPG, których cena dla SNESa wynosiła ponad 300 zł)[15]. W latach 1997-1998 roku, polski dystrybutor miał problem ze ściąganiem nowszych tytułów w większych ilościach, ponieważ regionalny dystrybutor na Europę Środkowo-Wschodnią - Stadlbauer, racjonował je dla poszczególnych państw bardzo skrupulatnie[16]. Jednym ze sklepów, który posiadał gry najdłużej w ofercie był Klub Nintendo (do końca 1999) założony przez Tomel TV-Games, prowadzący wysyłkową wymianę gier i miał tytuły z oficjalnej dystrybucji oraz importy PAL/NTSC. Od 1998 roku zaczęły powstawać pierwsze w kraju inicjatywy sprzedaży oraz wymiany używanych gier dla wszystkich platform (m.in wspomniany Tomel TV-Games, Planeta TV-Games czy Hobbyt), które rozwinęły się na początku lat 2000-nych[17][18].
Według dystrybutorów konsola cieszyła się dużym zainteresowaniem i zdobyła grono zwolenników[19]. Szacuje się, że łącznie było od 5 tys. do 15 tys. posiadaczy. Podobnie jak wiele innych konsol z lat 80. i 90., część osób poznało je w lata 2000. wraz z rozwojem emulatorów i tłumaczeń ROMów[20]. Konsole posiadały instrukcję przetłumaczoną na język polski. Jedyne gry które dostały polską instrukcję to te, które były dystrybuowane wraz z konsolą.
SNES Classic Mini miał premierę we wrześniu 2017 roku w cenie 600-700 złoty. Oficjalnym dystrybutorem był Conquest Entertainment.[21] W czerwcu 2025 roku, redakcja PSX Extreme wydała specjalny numer poświęcony konsoli o nazwie SNES Extreme.[22]
Oznakowanie konsol
Oznakowanie gier
Modele sprzedawane w Polsce:
- Super Nintendo Control Set (European Version) - podstawowy model (link do zdjęcia konsoli)
- Super Nintendo Control Set (German Version) - podstawowy model
- Super Nintendo Power Station (European Version) (link do zdjęcia konsoli)
- Super Nintendo Power Station (German Version) (link do zdjęcia konsoli)
- Super Nintendo Power 4 Set mit 4 Spielen (German Version) - konsola wraz z kompilacją Super Mario All Stars (link do zdjęcia konsoli)
- Super Nintendo Donkey Kong Country Set (German/French Version) - konsola wraz z grą Donkey Kong Country (link do zdjęcia konsoli)
- Super Nintendo Super Mario 5 in 1 Set (German/French Version) - konsola wraz z kompilacją Super Mario All Stars + Super Mario World
- Super Nintendo Ghoul Patrol Set (German/French Version) - konsola wraz z grą Ghoul Patrol[23]
Instrukcje w języku polskim posiadają (lista niepełna):
- Super Mario All Stars
- Super Mario All Stars + Super Mario World
- Donkey Kong Country
- Ghoul Patrol
Wojna 16-bitowców w Polsce[]
Choć konsole 16-bitowe nie były aż tak popularne jak 8-bitowe czy 32-bitowe to ten rynek istniał także w Polsce. Największym rywalem SNESa była na rynku polskim Sega Mega Drive (licząc pod względem 16-bitowców). Przeciwnik Nintendo został wprowadzony na nasz rynek w 1992 roku przez Nissho Iwai Corporation (japońską filie zajmującą się sprowadzaniem przeróżnych towarów luksusowych, już od czasów PRL) i był rozprowadzany w sklepach zajmujących się dystrybucją domowych sprzętów audio-wideo jak ITI Neovision i Brabork[24]. Choć pomysł początkowo wydawał się dobry, ze względu na popularność sklepów z VHS oraz ilość filii tychże dystrybutorów w ponad 20 miejscach to konsole miały słabe wyniki, spowodowane głównie brakiem odpowiedniej reklamy w czasopismach o grach, wysokimi cenami sprzętu oraz ustawą z 1993 roku o cłach na zagraniczny sprzęt audio-wideo, która spowodowała odejście części partnerów z rynku. Pojawianie się sklepów z grami, skłoniło japońską firmę do zmiany rynku i od 1994 roku rozpoczęto rozprowadzanie konsol u dystrybutorów gier jak Bemex, AGES (Bobmark), Discomp, Comat itp.
W latach 1992-1995, największym przeciwnikiem nie były inne konsole lecz komputer Amiga, posiadający te same możliwości graficzne i podobną cenę. Gdy w innych krajach byłego bloku wschodniego, Mega Drive zaczął zyskiwać na popularności, ze względu na upadek Commodore to w Polsce, Amiga dalej utrzymała stabilną pozycję[25][26].
Pod koniec 1994 roku, Mega Drive wygrywał z Super Nintendo pod względem cenowym (Sega z 1 kontrolerem bez gry - 3,5 miliona złoty; Nintendo z 1 kontrolerem bez gry - 3,8 miliona)[27] a także w cenie gier (Sega - 800 tysięcy do 2 milionów złoty, średnio 1,4 miliona; Nintendo - 1 milion do 3 milionów, średnio 2 miliony), choć istniała możliwość wypożyczania gier oraz zakupu konsol obydwu firm na raty w niektórych miejscach w kraju, dzięki powstawaniu wypożyczalni. Również pod względem dostępności, Mega Drive'a starano się rozprowadzać także w mniejszych miastach i miejscach, natomiast Nintendo przez pierwszy okres było dostępne głównie w Warszawie i wybranych największych miastach. Pod względem reklamy lepiej plasowało się Nintendo, które częściej pojawiało się ze swoimi sprzętami na ogólnopolskich targach growych oraz dawało do recenzji wiele więcej gier a zwłaszcza tych hitowych, natomiast takich recenzji gier dla Segi było mniej pomimo, że były legalnie dostępne w Polsce. Sega miała największy problem w postaci klonów Mega Drive'a, których ceny różnych zestawów wynosiła od 250 zł w górę[28] (średnio 300 zł), natomiast pirackie oprogramowanie kosztowało od 50 zł do 120 zł. SNES nie miał problemu z podróbkami dzięki temu dystrybutorzy mieli pewność że zarobią na tym. Mniej rażącą kwestią, choć również istotną byli importerzy sprzętu i oprogramowania z Niemiec; więcej sprowadzano Mega Drive'ów niż SNES'ów ale w kwestii przenośnych urządzeń dominował Game Boy. Przez falę klonów Bobmark namówił Segę na pozwolenie wydania Power Pegasusa, który był tańszy od oryginału, w granicy cenowej podobnej do klonów (329 zł wraz z darmową grą) i mógł dawać zyski firmie z handlu licencjonowanych gier i przystawek podwajając sprzedaż dzięki większej rozpoznawalności, jednak to nie udało się ze względu na parę czynników jak np. słaba reklama.
Po 1996 roku, większość piratów handlujących Segą zaczęła powoli przerzucać się na PlayStation, więc coraz więcej modeli sprzedawanych od tego czasu była oryginalna zwłaszcza, że ceny konsol i gier staniały, zarobki się zwiększały, tak samo jak liczba miejsc gdzie można było gry zakupić. Mega Drive zawsze pozostawał tańszy od SNESa, podobnie jak gry. Na początku 1996 roku wyłącznym i głównym dystrybutorem został Bobmark[29], koncentrując tym samym sieć na jednym sprzedawcy, zastępując Nissho Iwai i ich model autoryzowanej dystrybucji. Sega Europe dała duże wsparcie polskiemu przedsiębiorstwu, prezentując nowy zestaw konsoli z 1 padem i kompilacją 3 gier Mega Games I za 399 zł[30] (gdzie podstawowy zestaw SNESa kosztował wtedy powyżej 419 zł a z grami ponad 570 zł) oraz dodał kraj jako jeden z kilku głównych rynków docelowych dla serwisu Sega Channel obsługiwanego przez TCI[31]. Sam Bobmark starał się walczyć z piractwem za pomocą licznych promocji i obniżek cen gier[32]. Jesienią 1996 roku MD obniżono do 379 zł[33] a jesienią 1997 roku rozpoczęto wyprzedaż w ramach wycofania z rynku a cena spadła do 299 zł. Wyprzedaż związaną z wycofaniem Super Nintendo rozpoczęto na początku 1998 roku po cenie 399 zł za model bez gier. Obydwie firmy miały w latach 1997-1998, spory kłopot z dostarczaniem nowszych tytułów w dużych ilości z powodu niekorzystnych reglamentacji (dla MD będą to m.in Virtua Fighter 2, NBA Hangtime czy The Lost World: Jurassic Park a dla SNES m.in Donkey Kong Country 3, Harvest Moon, Lufia, Kirby's Fun Pak).
SNES Classic Mini miał premierę we wrześniu 2017 roku w cenie 600-700 złoty a oficjalnym dystrybutorem był Conquest Entertainment.[21]. Mega Drive Mini miał premierę we wrześniu 2019 roku w cenie 449 złoty a oficjalnym dystrybutorem była Cenega.[34]
Podsumowując, Mega Drive wygrał rywalizację 16-bitowców w Polsce i liczba nie uwzględnia importów, wielu klonów sprzedawanych na bazarach czy też dystrybuowanych w sklepowych. Szacuje się że było od 40 tys. do 80 tys. Mega Drive i jego klonów a od 5 tys. do 15 tys. SNESów. Warto mieć na uwadze, że liczby te były niestety wielokrotnie mniejsze do sprzedaży Pegasusa, PlayStation czy komputerów domowych. Pomimo tego, wiele osób nadrobiło tą generację konsol na początku nowego wieku, dzięki powszechnie dostępnym od ok. 2000 roku emulatorom gier wideo[35].
Polskie materiały promocyjne[]
Recenzje w polskich czasopismach[]
Tygodnik Nowohucki
- 19/1993 (14 maja 1993)
- Komunijny game-player: poradnik zakupowy obejmujący konsole Pegasus oraz Nintendo (NES, Game Boy i SNES)
- 51/1993 (24 grudnia 1993)
- Świąteczna elektronika: poradnik zakupowy obejmujący konsole Pegasus, Nintendo (NES, Game Boy i SNES), Sega Master System i Kasparov Chess Computer
Życie Warszawy
- 1993-09-10
- Co się dzieje na rynku: opis zmagań między Nintendo, Sega i komputerami
Świat Gier Komputerowych
- 11-12/93
- Taz-Mania, Troddlers, Asterix, Striker
- 2/94
- The Lost Vikings
- 10/94
- Zapowiedzi: Beavis and Butthead
- 1/95
- Aladdin, Rise of the Robots
- 5/95
- Konsole - marzenia czy przyszłość: rozważania na temat rynku konsolowego
- 7/95
- Polemika - długa odpowiedź na list o błędach merytorycznych zawartych w artykule "Konsola" z 5/95.
- 11/95
- Worms
Top Secret
- 4/94
- The Best of SNES: lista 35 najlepiej ocenianych gier na SNESa, dla tych którzy chcą go kupić z importu - ActRaiser, Alien 3, Buster Busts Loose, Cool Spot, Desert Strike, Dragon's Lair, F-Zero, Jimmy Connors Tennis, Jurassic Park, Lamborghini, Lemmings, Super Mario All-Stars, Mario is Missing, Parodius, Pilotwings, Sim City, Soul Blazer, Spindizzy Worlds, Starwing, Street Fighter 2, Street Fighter 2 Turbo, Super Ghouls N Ghosts, Super Mario Kart, Super Mario World, Super Probotector, Super Smash TV, Super Star Wars, Super Tennis, Top Gear, Top Gear 2, Troddlers, UN Squadron, Wing Commander, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Zombies Ate My Neighbours
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 5/94
- Mega-dżoje: opis akcesoriów z serii Logic 3 (kontroler Phantom, Freewheel, 2 joypady) dla SNESa i Mega Drive
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 6/94
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 7/94
- Przyszłość grania: esej na temat przyszłości rynku konsol w Polsce, napisany w formie dialogu
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 8/94
- Gryzoń i konsola: opis podkładki do myszki SNES Mouse z serii Logic 3
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 9/94
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 10/94
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 11/94
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier, krótki opis konferencji Nintendo w Polsce
- 12/94
- Super Mario All Stars, Gods, Robocop 3
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier, informacje o przedstawicielstwie Nintendo
- 1/95
- Konsola Super NES: Recenzja sprzętu
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 3/95
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 5/95
- Targi Play-Box'95 - opis konsolowych stanowisk na targach Jaguara, Lynxa, NESa, SNESa, Virtual Boya, Segi oraz Pegasusa
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 6/95
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 7/95
- Donkey Kong Country, Top Gear 3000, Super Return of the Jedi, Rise of the Robots, Lion King
- 8/95
- Super Return of the Jedi (mega opis), Super Street Fighter II, NBA Jam T.E
- 9/95
- Donkey Kong Country (mega opis), Doom (mega opis)
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 10/95
- Animaniacs, International SuperStar Soccer, Populous, R-Type, Super Punch Out, Top Gear 2
- Akcesoria: Super Game Boy
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 11/95
- Zool, Warlock, Plok, Stargate, Ghoul Patrol, Star Wing, Wing Commander
- 12/95
- Animaniacs (mega opis), International Superstar Soccer (mega opis)
- Wieści ze świata grania: zapowiedzi gier
- 1/96
- Populous (mega opis), Super Punch Out (mega opis)
- 3/96
- Mortal Kombat 3 (mega opis)
- 4/96
- Donkey Kong Country 2 (mega opis), Skiing and Snowboarding (mega opis), Indiana Jones Greatest Adventure (mega opis), The Flintstones (1994)
- 5/96
- Konsolowy Świat: porównanie techniczne najważniejszych konsol
- 6/96
- Addams Family Values
- SNES Info: zapowiedzi gier
- 8/96
- Beauty and the Beast, Super Burnout, Flashback, Itchy and Scratchy, Full Throttle All American Racing, Theme Park, Pocky and Rocky 2, On the Ball, Biker Mice
- 9-10/96
- True Lies, International Superstar Soccer Deluxe, Star Trek
Gry Komputerowe
- 6-7/94
- Zapowiedzi: World Cup USA'94
- 10/94
- Zapowiedzi: Mortal Kombat 2, Donkey Kong Country
- 5/95
- SNES: recenzja konsoli
- 6/95
- Buster Busts Loose!
- 7-8/95
- Super Mario World, NBA 95 Live, Rise of the Robots
- 12/95
- Street Fighter 2
- 1/96
- Discomp News: zapowiedzi gier oraz aktualna oferta tytułów dostępnych w Polsce dla SNESa, Game Boya, Mega Drive, Game Gear'a, Saturna i PlayStation
- Donkey Kong Country
- 3/96
- Nintendo w Krakowie: relacja z kilkudniowej wystawy Nintendo w Krakowie, rozmowa z reprezentantem ATM na temat sytuacji konsol NES, SNES, Game Boy, Virtual Boy i Ultra 64 w Polsce
- Asterix and Obelix, Killer Instinct
- 4/96
- Super Mario World 2: Yoshi's Island
- 5-6/96
- Donkey Kong Country 2
- 7-8/96
- Michael Jordan Chaos in The Wind City
- 9-10/96
- Indiana Jones Greatest Adventure, The Return of the Jedi
- 11/96
- Pinocchio, Top Gear 2
- 12/96
- Warlock, Jim Connors Tennis
Secret Service
- 11/94
- Premiera Nintendo: ogłoszenie wejścia Nintendo do Polski oraz krótkie opisy poszczególnych konsol
- 2/95
- Czas na konsole ?: rozważania na temat coraz większej popularności konsol w Polsce
- 12/95
- NBA Jam
- 1/96
- Judge Dredd, Pocky and Rocky 2, NHL 96
- 2/96
- Donkey Kong Country, Doom, Mortal Kombat 3, Fifa 96, WWF Wrestlemania
- 3/96
- Killer Instinct, NBA Live 96, Top Gear 3000
- 4/96
- Michael Jordan Chaos in the Wind City, Stargate, Animaniacs
- 5/96
- Blazing Skies, Full Throttle Racing, Super Mario World 2 Yoshi's Island
- 6/96
- International Superstar Soccer, Itchy and Scratchy, Demon's Crest
- 7-8/96
- Donkey Kong Country 2, Biker Mice, Tin in Tibet, Super Star Wars
- 9/96
- True Lies, Warlock, Super Punch Out, Revolution X
- 10/96
- Super R-Type, Populous, Harley's Humongous
- 11/96
- Puzzle Bobble, On the Ball, X-Men
- 12/96
- The Flintstones (1994), Parodius, Addams Family Values
Magazyn filmowy Videoman
- 12/94
- Krótkie przedstawienie konsol NES, SNES i Game Boy oraz przedstawienie autoryzowanego dystrybutora Nintendo na Polskę - ATM
- Mario Paint, Krusty’s Super Fun House, Super Mario All Stars, Mortal Kombat, Magical Quest Mickey Mouse, Robocop 3
- 1/95
- Super Nintendo: recenzja sprzętu
- Tiny Toon Busters Adventure, Jimmy Connors Pro Tennis Tour, Blazing Skies
- 2/95
- Donkey Kong Country, Gods, Addams Family
- 4/95
- NBA 95, Jungle Book, Rise of the Robots
- 5/95
- Indiana Jones Greatest Adventure, Super Mario Kart, Lion King, Flintstones: Treasuer of Sierra Madrock, International Soccer Superstar
- 6/95
- Super oferta dla wypożyczalni i sklepów:
-przy zakupie 15 gier dla SNES – dodatkowo Super Mario World gratis
-20 gier dla SNES – Mario Paint gratis
-25 gier dla SNES – Donkey Kong Country gratis - Starwing, Wing Commander, Batman and Robin, Top Gear 3000
- Super oferta dla wypożyczalni i sklepów:
- 7-8/95
- Super Mario World, Super Street Fighter II, The Addams Family Values, The Flintstones (1994), Pocky & Rocky 2
- Akcesoria: Super Game Boy, Kabel połączeniowy A/V SNES, Joystick SNES
- 9/95
- Warlock, Stargate, Super Metroid, Zool, Ghoul Patrol
- 10/95
- Video Duet – opis wypożyczalni i Klubu Graczy Super Nintendo
- Return of Jedi, Asterix, Magic Circus Mickey Mouse, Plok, Beauty and the Beast
- 11/95
- Itchy and Scratchy, Sparkster, Daze before Christmas, Zero Kamikaze Squirrel, Tetris and Dr. Mario, Acme Animation
- 12/95
- Animaniacs, Basketball, Killer Instinct, Super Punch Out, Biker Mice from Mars, Batman Forever, True Lies, Judge Dredd, Demon’s Crest, Star Trek Starfleet Academy, Super Bomberman 2
- 1/96
- Kirby’s Dream Course, Pac-man 2, Full Throttle, Harley’s Humongus Adventure
- 2/96
- Mortal Kombat 3, On the Ball, Super Mario World 2, Super R-Type
- 3/96
- Kid Klown in Crazy Chase, Acme Animation, Puzzle Bobble, Top Gear 3000
- 4/96
- Top Gear 2, Donkey Kong Country 2
- 5/96
- Populous, Asterix & Obelix, Robocop vs Terminator
- 6-7/96
- Tin Tin in Tibet, International Superstar Soccer, Smurfs
- 8/96
- NBA Jam T.E, X-Men Mutant Apocalypse
- 8/97
- Super Star Wars
- 10/97
- Wywiad z American Computer and Games: wywiad z Dariuszem Dąbskim na temat sytuacji Nintendo 64, Super Nintendo i Game Boy'a w Polsce
Gambler
- 11/94
- Nintendo atakuje: informacja na temat wejścia Nintendo do Polski
- 12/94
- Nowa elektroniczna rewolucja: opis zjawiska gier wideo oraz porównanie poszczególnych konsol
- 3/95
- Konsole atakują!: analiza zjawiska konsol na rynku polskim
- 2/96
- Super Nintendo: recenzja konsoli, krótkie wspomnienie o akcesoriach Super Multitap, Super Link i technologii Super FX
- Adventures of Batman and Robin, Donkey Kong Country, Indiana Jones Greatest Adventure, International Superstar Soccer, Jungle Book, Lion King, NBA Live 95, Starwing, Super Mario Kart, Super Mario World, Jimmy Connors Pro Tennis Tour, Buster Busts Loose!
- TeTe: kody dla Aladdin, Jungle Book, Mortal Kombat 2
Gazeta Wyborcza
Bajtek
- 11/94
- Nintendo jest już w Polsce: informacja na temat wejścia Nintendo do Polski
- 4/95
- Wydarzenia miesiąca: krótka zapowiedź Satellaview
- 1/96
- Wojenko, wojenko...: opis wojen konsolowych
Neo Plus
- 4/98
- Final Fantasy IV, Final Fantasy V, Final Fantasy VI, Final Fantasy Mystic Quest
Play
- 4/2000
- Tysiąc nowych gier: opis emulatorów dla poszczególnych konsol
- Donkey Kong Country 3
Click!
- 25-26/2000
- Dragon Ball: opis wszystkich gier z serii Dragon Ball jakie powstały
- 3/2003
- Emulacja Super Nintendo: artykuł opisujący historię SNESa oraz sposoby jego emulacji
- Final Fantasy VI, Donkey Kong Country, International SuperStar Soccer, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario Kart, Chrono Trigger, Super Metroid, Super Mario World 2: Yoshi's Island
Action Plus
- 10/2001
- Chrono Trigger
GameBoy Magazyn
- 3/2002
- GBA vs SNES: Breath of Fire
Źródło[]
- ↑ https://archive.org/details/bajtek199411/page/n8/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/bajtek199312/page/n59/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/TopSecret25/page/n32/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/TopSecret33/page/n56/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/TopSecret34/page/n55/mode/2up
- ↑ https://archive.org/details/gambler_magazine-1994-12/page/n55/mode/2up?view=theater
- ↑ https://archive.org/details/gambler_magazine-1995-03/page/n31/mode/2up?view=theater
- ↑ Video Duet, Videoman, nr 10/95, str. 22, październik 1995
- ↑ https://archive.org/details/TopSecret51/page/n53/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1996-05-06/page/32/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/gambler_magazine-1995-03/page/n31/mode/2up?view=theater
- ↑ https://archive.org/details/TopSecret45/page/n19/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1997-04/page/n73/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1997-06/page/n17/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/PSX_Extreme_106/page/n66/mode/2up
- ↑ Wywiad z szefem American Computer and Games, Videoman, nr 62, str. 28, październik 1997
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1998-03/page/n81/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/neo-plus-038/page/n9/mode/2up
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1996-03/page/30/mode/2up
- ↑ 1994 rok, czyli SNES nad Wisłą, SNES Extreme, nr 1, str 10, czerwiec 2025
- ↑ 21,0 21,1 https://polygamia.pl/polska-cena-snes-a-classic-uwzglednia-chyba-jakis-nowy-podatek-od-hype-u,6562476241454721a
- ↑ https://www.psxextreme.pl/snes-extreme-zamow-juz-teraz/
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1997-04/page/n73/mode/1up
- ↑ Sega już w Polsce, Video Club, nr 20, str. 23, maj 1992
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1994-04/page/n13/mode/1up
- ↑ https://retrospec.elite.org/users/tomcat/yu/magshow.php?auto=&page=84&all=SK_96_02 Fragment pisma jugosłowiańskiego: Stało się to na początku 1995 roku, gdy komputery Amiga wpadły w kryzys a sprzedaż konsol "Sega" wzrosła
- ↑ https://archive.org/details/gambler_magazine-1994-12/page/n56/mode/1up
- ↑ https://archive.org/details/bajtek199507/page/n55/mode/2up?view=theater
- ↑ https://archive.org/details/secretservicemagazine-1996-04/page/n61/mode/2up?view=theater
- ↑ Witamy Segę Videoman, nr 44, str. 32, kwiecień 1996
- ↑ https://forums.sonicretro.org/index.php?threads/more-sega-channel-prototypes-dumped.25935/page-11#post-833889
- ↑ Witamy Segę Videoman, nr 45, str. 25, maj 1996
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1996-09-10/page/n60/mode/1up
- ↑ https://gry.interia.pl/sprzet/news-konsola-sega-mega-drive-mini-w-planie-wydawniczym-firmy-cene,nId,3032098
- ↑ 1994 rok, czyli SNES nad Wisłą, SNES Extreme, nr 1, str 10, czerwiec 2025
- ↑ https://archive.org/details/gambler_magazine-1994-11/page/n70/mode/1up?view=theater
- ↑ https://archive.org/details/gry-komputerowe-1994-12/page/32/mode/1up
- ↑ https://www.eurogamer.pl/kulisy-powstania-i-upadku-programu-escape
![Brakpliku.png (29 KB) Reklamy wyświetlane na konferencji w październiku 1994 (możliwie że emitowane także w telewizji)[36][37]](https://static.wikia.nocookie.net/nintendo/images/d/dc/Brakpliku.png/revision/latest/scale-to-width-down/185?cb=20180502055101&path-prefix=pl)


