Nintendo Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
 
|obraz_konsoli=<gallery>
 
|obraz_konsoli=<gallery>
 
Pegasus_logo.png|Logo
 
Pegasus_logo.png|Logo
Pegasus2.png|Starszy model
+
Pegasus2.png|MT777-DX
Pegasus.png|Nowszy model
+
Pegasus.png|IQ-502
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|typ=[[Stacjonarna]]
 
|typ=[[Stacjonarna]]
 
|producent=
 
|producent=
*[[Micro Genius]] (aktualnie TXC Corporation)
 
*[[Pegasus#BobMark International|BobMark International]] (zleceniodawca, importer)
 
 
|generacja=[[Trzecia generacja]]
 
|generacja=[[Trzecia generacja]]
 
|premiera=1991
 
|premiera=1991
Linia 15: Linia 13:
 
|nosnik_danych=[[Kartridż]]
 
|nosnik_danych=[[Kartridż]]
 
|poprzednik=
 
|poprzednik=
|nastepca=
+
|nastepca=[[Power Pegasus]]
}}'''Pegasus''' – 8-bitowa konsola do gier produkowana w latach 90. przez tajwańską firmę Micro Genius (obecnie TXC Corp.) na zlecenie polskiej firmy BobMark International. Konstrukcja oparta była na budowie konsoli [[Nintendo Entertainment System|Famicom HVC-001]] powstałej w 1983 r. Konsola na tych samych podzespołach, co Pegasus, była produkowana przez firmę Micro Genius dla różnych zleceniodawców przede wszystkim we wschodniej Europie (np. w Rosji poprzez firmę Steepler company urządzenie sprzedawano pod nazwą Dendy <ref name=1992price>Pichugin, Igor Z. "[http://www.kommersant.ru/doc/33856 Steepler начал продавать Dendy — Московская фирма начинает большую видеоигру]." ''[[Kommersant]]''. 18 December 1992.</ref>).
+
}}'''Pegasus''' – 8-bitowa konsola do gier produkowana w latach 90. przez nieznaną tajwańską firmę i dystrybuowana przez firmę BobMark International Joint Venture. Konstrukcja oparta była na budowie konsoli [[Nintendo Entertainment System|Famicom HVC-001]] powstałej w 1983 r.
   
 
W Polsce określeniem ''Pegasus'' zwyczajowo określa się także inne 8-bitowe [[famiklony]].
 
W Polsce określeniem ''Pegasus'' zwyczajowo określa się także inne 8-bitowe [[famiklony]].
   
 
==Historia==
 
==Historia==
Sprowadzenie konsoli opartej na podzespołach użytych przez firmę Nintendo do Polski było pomysłem Marka Jutkiewicza, który podczas pobytu na Tajwanie celem importu taniej odzieży zauważył przeróbkę konsoli [[Famicom]]. Celem uzyskania funduszy zgłosił się do znajomego z czasów studiów Dariusza Wojdzydza, który zainteresowany potencjalnym zyskiem przeznaczył 230 tys. złotych celem założenia spółki z.o.o. o nazwie BobMark International. W ramach promocji konsoli w stacjach telewizyjnych zaczęto emitować reklamy, w których pojawił się slogan reklamowy "Pegasus family game", gdzie przedstawiono ją jako "rodzinną grę komputerową". Konsola osiągnęła komercyjny sukces. Od [[1995]] roku zainteresowanie Pegasusem stopniowo malało.
+
Sprowadzenie konsoli opartej na podzespołach użytych przez firmę Nintendo do Polski było pomysłem Marka Jutkiewicza, który podczas pobytu na Tajwanie celem importu taniej odzieży zauważył przeróbkę konsoli [[Famicom]]. Celem uzyskania funduszy zgłosił się do znajomego z czasów studiów Dariusza Wojdydza, który zainteresowany potencjalnym zyskiem przeznaczył 230 tys. złotych celem założenia spółki z.o.o. o nazwie BobMark International. W ramach promocji konsoli w stacjach telewizyjnych zaczęto emitować reklamy, w których pojawił się slogan reklamowy "Pegasus family game", gdzie przedstawiono ją jako "rodzinną grę komputerową". Konsola osiągnęła komercyjny sukces, jednak od 1995 roku zainteresowanie Pegasusem stopniowo malało ze względu na rozpowszechnienie się konsol nowszej generacji oraz dużą liczbę podróbek Pegasusa.
   
Pomimo zakończenia sprzedaży klony Pegasusa nadal pozostawały popularne u osób biedniejszych lub w miejsca ze słabym dostępem do gier.Dlatego na wsiach po 2000 roku nadal w wielu domach można było spotkać klony Pegasusa .
+
Pomimo zakończenia sprzedaży, klony Pegasusa nadal pozostawały popularne u osób biedniejszych lub w miejsca ze słabym dostępem do gier. Dlatego po 2000 roku nadal w wielu domach można było spotkać klony 8-bitowego Nintendo.
  +
  +
==Kto produkował Pegasusy?==
  +
Do dzisiaj nie wiadomo jaka firma podjęła się produkcji tajwańskiego klona. Model IQ-502 powstał na bazie sprzętu "Micro Genius", jednak przedsiębiorstwo upadło w połowie 1994 roku, a sam model IQ-502 miał polską premierę latem 1994 i był produkowany jeszcze przez parę lat więc na pewno nie byli to oni (większość klonów opartych o konstrukcję Micro Genius nie była przez nich produkowana, lecz kopiowana przez inne firmy bez zgody). Power Pegasus powstał na bazie KW-501, za którego odpowiada "King-Wei Electronics", jednak równie dobrze jak w przypadku IQ-502, sama konsola mogła być produkowana w zupełnie innym zakładzie a jedynie konstrukcja była podobna. Inne firmy które są najczęściej wymieniane jako prawdopodobni producenci to "Songtly", "Dar Yar Electronics" lub "NTDEC".
  +
  +
==Gry==
 
Od 1991 roku firma importowała nielicencjonowane gry z Tajwanu które były recenzowane m.in w magazynie Top Secret. Liczba dostępnych gier w sklepie Bobmarku:
  +
 
*100 gier - druga połowa 1992
 
*200 gier - wiosna 1993
 
*300 gier - lato 1993
 
*400 gier - pierwsza połowa 1994
  +
 
Po wejściu ustawy o prawach autorskich w 1994 roku firma podpisała kontrakty z firmą Sachen, BIC, Gamtec i Codemasters odnośnie dystrybucji ich gier. Pod koniec marca 1995 firma mówiła że z 400 gier nielicencjonowanych sprzedaje 40 z licencją a ich liczba stale wzrasta.<ref>https://archive.org/details/TopSecret38/page/n57/mode/1up</ref> Oczywiście na bazarze i w niektórych sklepach nadal można było zakupić gry bez licencji głównie sprowadzane z Dalekiej Azji i krajów byłego ZSRR.
  +
  +
W Polsce odbywała się również produkcja gier jednak była ona bez zgody firmy Bobmark i Nintendo (które od 1994 roku było już w Polsce obecne dzięki firmie [[Entertainment Systems Poland]]). Od 1995 roku Lege Artis (przedstawiciel praw Nintendo) próbował zakończyć proceder sprzedaży gier na giełdach i bazarach oraz ich produkcji w Polsce. Kilkukrotnie dochodziło do akcji policji przeciw sprzedawcom gier w tych miejscach oraz rozbijaniu producentów tychże gier.<ref>https://classic.wyborcza.pl/archiwumGW/47982/AKTUALNOSCI?disableRedirects=true</ref>
  +
 
==Wersje konsoli==
  +
Wersje konsoli sprzedawane w Polsce
  +
*'''Nintendo Compatible Family Video Game''' - pierwszy sprowadzany model, identyczny do następcy czyli MT-777DX, różni się jedynie nazwą. Model był sprzedawany od 1991 roku, przed nadaniem urządzeniom zbiorczej nazwy "Pegasus".
 
*'''Pegasus MT777-DX''' - najbardziej znany model sprzedawany od około 1992 roku. Występują dwie wersje w kolorze szarym i czerwonym.
 
*'''Pegasus MT888-DX''' - model wzorowany na serii klonów SP-60 (obudowa SNESa).
 
*'''Pegasus MT888-DX''' - inna wersja powyższej konsoli wyglądająca jak szary famicom.
 
*'''Super Pegasus MT888-DX''' - sprzedawany od 1993 roku. Na pudełku jest napis firmy Hoop, wygląda jak [[Super Nintendo Entertainment System]].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=CZyIMaLjVl8</ref>
  +
*'''Super Pegasus MT999-DX''' - inna wersja powyższej konsoli również z logiem Hoop. Również przypomina SNESa. <ref>https://1.bp.blogspot.com/-mNJVq4IuFKA/XevpfDldRwI/AAAAAAAACr8/5n9eDS-yfZwTTTCjHTNuQgjbaZwBNqi7wCLcBGAsYHQ/s1600/Pegasus%2BMiko%25C5%2582aj%2BPlakat.jpg</ref>
 
*'''Super Pegasus MT555-DX''' - wydany w 1994 roku. Pomimo podobnego pudełka jak powyższa konsola, nie wygląda już jak SNES.
  +
*'''Pegasus IQ-502''' - produkowany przez Tajwański MicroGenius<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Micro_Genius</ref> wydany w 1994 roku. Posiada trzy rewizy, ''V1'' z lat 1994-1995, ''V2'' z lat 1995-1996 i ''V3'' z lat 1997-1999. Ostatni znaleziona seria to X-6722 datowana na listopad 1998.
 
*'''Pegasus Game Boy''' - klon Game Boy'a sprzedawany od lipca 1993 roku. Występuje w dwóch wersjach różniących się budową - ''YS-01''przypominająca klasycznego Game Boya i ''SY-3000B'' z lekko zmodyfikowanym designem.<ref>http://www.retroage.net/forum/viewtopic.php?t=5212</ref>
  +
*'''Power Pegasus''' - konsola będąca kopią Sega Mega Drive wydana w 1995 roku. Występuje w dwóch wersjach nie różniących się w wyglądzie a w komponentach - ''KW-501'' i ''KW-501U''.
  +
  +
===Klony===
  +
Sprzedawane współcześnie jako Pegasus.
  +
*''Pegasus AM-601''
  +
*''Pegasus AM-106''
  +
*''Pegasus Amboy A1''
  +
*''Pegasus Classic''
  +
  +
===Pegasusy poza Polską===
  +
Poza Polską, sprzęty o nazwie Pegasus również były sprzedawane a jego dystrybutorzy prawdopodobnie zamówili je od tajwańskiego przedsiębiorstwa które zajmowało się ich produkcją dla Polski, stąd identyczna nazwa. Na Bliskim Wschodzie reklamowała je firma Mirador Traders, a ich modele są sprzedawane z logiem przypominającym to widziane na Sega Mega Drive. W Indonezji i Singapurze, sprzedażą zajmował się Spica, znany ze sprowadzania przeróżnych podróbek pod wieloma nazwami. Poza tym Pegasusa można było spotkać w śladowych ilościach także w Ameryce Łacińskiej, Azji, niektórych krajach Europy. Niektóre modele były przygotowane tylko do odtwarzania kaset od amerykańskiego NESa.
  +
 
==Obecność Pegasusa w mediach==
 
[[Plik:Reklama konsoli Pegasus Family Game|thumb|right|0x0px|Seria reklam konsoli z lat 90.]]
 
Konsola była promowana w mediach poprzez reklamy w telewizji. Firma BobMark sponsorowała programy telewizyjne, m.in. była sponsorem wyjazdów dla par uczestniczących w programie "Randka w ciemno" emitowanego w latach 1992-2005 na antenie TVP 1. Firma była wówczas przedstawiana jako "wyłączny dystrybutor komputerowych gier telewizyjnych Pegasus".8-bitową konsole można było też wygrać w loterii ''Smerfowej Gumy Balonowej''.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=s2asMfhGhIw&ab_channel=thisisvhshell</ref> W programie <nowiki>''</nowiki>Kalambury<nowiki>''</nowiki> emitowanym na antenie Polsatu jedną z wygranych był Power Pegasus.
  +
  +
W latach 1992-1993, Pegasus, Super Pegasus, Pegasus Game Boy i Action Set były reklamowane w telegazecie. W latach 1993-1994, Pegasus, Super Pegasus i Pegasus Game Boy był reklamowany w czasopiśmie Bajtek, Top Secret i Videoman. W latach 1994-1996, Pegasus IQ-502 był reklamowany w czasopismach wydawanych przez Egmont Polska i TM-Semic. Jedna reklama pojawiła się w czasopiśmie Secret Service 11/1995 i Gry Komputerowe 03/1996.
  +
  +
Nie wiadomo gdzie opublikowano dwie kolejne reklamy: [https://pl.pinterest.com/pin/536983955547556222/ Family Video Game] i [https://1.bp.blogspot.com/-mNJVq4IuFKA/XevpfDldRwI/AAAAAAAACr8/5n9eDS-yfZwTTTCjHTNuQgjbaZwBNqi7wCLcBGAsYHQ/s1600/Pegasus%2BMiko%25C5%2582aj%2BPlakat.jpg inna wersja reklamy z Mikołajem].
  +
  +
7 Sierpnia 1993 roku w magazynie ''Świat Młody'' nr 31/32 pojawił się sponsorowany artykuł pod tytułem ''Pegasus Sposób na nudę!'' W obiegu pojawił się kalendarz od firmy Bobmark na 1994 rok, ze zdjęciem Pegasusa MT-777DX, trzymanego przez Miss Polski'93.
  +
<ref>https://www.wykop.pl/cdn/c3201142/comment_TUNmp53ibIlhZ4N28LBdoznzs1itp1Gz.jpg</ref>
  +
  +
Gry były recenzowane w Top Secret w latach 1993-1995, Bajtek (recenzja Pegasusa, Pegasus Game Boya i Videomation), Świat Gier Komputerowych (12/1996) oraz Magazynie filmowym Videoman, gdzie recenzje z lat 1993-1994 wydano w zbiorze ''Kolorowy spis gier typu NINTENDO'' w połowie 1994 roku (który początkowo w nazwie miał mieć PEGASUS zamiast Nintendo). Później Videoman publikował kolejne opisy na łamach czasopisma, przez co recenzje gier z 1995 roku, nie były wydane w spisie.
  +
  +
Konsola była obecna na targach gier Play Box 94 (15-17 kwietnia 1994), Play Box 95<ref>https://archive.org/details/TopSecret38/page/n57/mode/2up</ref> (31 marca-2 kwietnia 1995), I Gambleriada (27-29 październik 1995)<ref>https://archive.org/details/bajtek199512_201911/page/n47/mode/2up?view=theater</ref> oraz Play Box 96<ref>https://archive.org/details/gry-komputerowe-1996-03/page/12/mode/2up?view=theater</ref> (1-3 marca 1996).
   
 
==Dane techniczne==
 
==Dane techniczne==
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
  +
!
  +
!
  +
!
  +
|-
  +
!
  +
!
  +
!
  +
|-
  +
!
  +
!
  +
!
  +
|-
 
!Procesor
 
!Procesor
 
!Układ graficzny
 
!Układ graficzny
 
!Dźwięk
 
!Dźwięk
  +
|-
  +
!
  +
!
  +
!
 
|-
 
|-
 
|8-bitowy oparty o mikroprocesor [[MOS 6502]] firmy MOS Technology, 1,79 MHz
 
|8-bitowy oparty o mikroprocesor [[MOS 6502]] firmy MOS Technology, 1,79 MHz
Linia 40: Linia 107:
 
|}
 
|}
   
 
==Wpływ na rozwój przemysłu gier wideo w Polsce==
==Gry i akcesoria==
 
  +
Największą zaletą pojawienia się Pegasusa jest na pewno wprowadzenie dużej ilości osób w świat gier wideo. Zaletą była także cena, dzięki czemu nie potrzeba było wydawać dużej ilości pieniędzy na komputer aby obcować z grami.
Od 1991 roku firma importowała nielicencjonowane gry z Tajwanu które były recenzowane w magazynie Top Secret. Liczba dostępnych gier w sklepie Bobmarku:
 
*100 gier-druga połowa 1992
 
*200 gier-Wiosna 1993
 
*300 gier-Lato 1993
 
*400 gier-pierwsza połowa 1994
 
Po wejściu ustawy o prawach autorskich w 1994 roku firma podpisała kontrakty z firmą Sachen, BIC, Gamtec i Codemasters odnośnie dystrybucji ich gier. Pod koniec marca 1995 firma mówiła że z 400 gier nielicencjonowanych sprzedaje 40 z licencją a ich liczba stale wzrasta.<ref>https://retrocdn.net/File:TopSecret_38_PL_Play_Box_95.jpg</ref> Oczywiście na bazarze i w niektórych sklepach nadal można było zakupić gry bez licencji.
 
   
  +
Wadą Pegasusa było stworzenie monopolu na rynku. Była to anomalia która spowodowała że pomimo istnienia rynku oryginalnych konsol w Polsce, wiele osób wybierało tańszą alternatywę czyli Pegasusa. Spowodowało to także że wielu kwestionuje że takie konsole jak np.: Mega Drive, SNES czy CD32 były wydane w Polsce bo nie znały lub kojarzyły bardzo mało osób które tę konsole miały. Nie oznacza to że wspomniane oryginalne konsole były w Polsce nie wydane lub nie popularne. Wręcz przeciwnie, one sprzedawały się dobrze jak na warunki panujące w latach 90 ale większość osób dzisiaj porównuje ich sprzedaż do konsoli Pegasus co jest błędem bo nie da się porównać sprzedaży do czegoś co było tanią podróbką dostępną praktycznie wszędzie i na którą prawie każdego było stać, nie mówiąc już o porównywaniu sprzedaży oryginalnych konsol z Zachodem gdzie kultura konsol miała już kilka lat a klony famicoma zdarzały się tam rzadziej a ich sprzedawcy często ponosili konsekwencje karne (co w Polsce, Nintendo próbowało wprowadzać w połowie lat 90 ale nie z tak dobrym skutkiem).
Najbardziej znanym akcesorium które można było zakupić do konsoli był pistolet Casel.
 
   
  +
Zaletą jak i wadą Pegasusa była szeroka gama gier. O ile Bobmark od 1994 roku zrezygnował ze sprzedaży 400 nielicencjonowanych gier na rzecz oryginalnych od licencjonowanych producentów, to na bazarach i w małych sklepikach dalej można było dostać gry podrobione. Zaletą było to że do Polski trafiło wiele gier nie dostępnych w Europie na NESa nie mówić już o zupełnie nowych grach tworzonych przez piratów. Wadą jest jednak że takie gry jak The Legend of Zelda nie były dostępne na Pegasusa z powodu ograniczeń w produkcji przez firmy pirackie.
==Wersje konsoli==
 
Istnieje kilka wersji konsoli sprzedawanych przez firmę.
 
*Nintendo Compatible-model konsoli bez nazwy Pegasus nazywany często próbną wersją.<ref>https://pl.pinterest.com/pin/536983955547556222/</ref>
 
*Pegasus MT777-DX-najbardziej znany model sprzedawany od 1991. Występują dwie wersje w kolorze szarym i czerwonym.
 
*Pegasus MT888-DX-model wzorowany na serii klonów SP-60.
 
*Pegasus MT888-DX-inna wersja konsoli wyglądająca jak szary famicom.
 
*Super Pegasus MT888-DX-sprzedawany od 1993 roku. Na pudełku jest napis firmy Hoop. Wygląda jak [[Super Nintendo Entertainment System]].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=CZyIMaLjVl8</ref>
 
*Super Pegasus MT999-DX-inna wersja powyższej konsoli również z logiem Hoop. Wygląda jak SNES. <ref>https://chomikuj.pl/hanys.pizza/Komputer/Nintendo/NES/Press/1007505j,3261830397.jpg</ref>
 
*Super Pegasus MT555-DX-wydany w 1994 roku. Pomimo podobnego pudełka jak powyższa konsola, nie wygląda jak SNES.
 
*Pegasus IQ-502-wydany w 1994 roku. Posiada trzy rewizy.
 
*Pegasus Game Boy-klon Game Boy'a sprzedawany od lipca 1993 roku. Występuje w dwóch wersjach-klasyczna i SY-3000B.<ref>http://www.retroage.net/forum/viewtopic.php?t=5212</ref>
 
*Power Pegasus-konsola będąca kopią Sega Mega Drive wydana w 1995 roku.
 
===Pegasusy odpalające kartidże NES===
 
Istniało kilka konsol mogących odpalić oryginalne kartidże NES a nie tak jak w Polsce od Famicoma. Przykładem jest indonezyjski Pegasus MT-999DX sprzedawany przez Spica Club.<ref>https://www.imgrum.pw/media/1949468655645433909</ref>
 
 
==Obecność Pegasusa w mediach==
 
[[Plik:Reklama konsoli Pegasus Family Game|thumb|right|200px|Seria reklam konsoli z lat 90.]]
 
Konsola była promowana w mediach poprzez reklamy w telewizji. Firma BobMark sponsorowała programy telewizyjne, m.in. była sponsorem wyjazdów dla par uczestniczących w programie "Randka w ciemno" emitowanego w latach 1992-2005 na antenie TVP 1. Firma była wówczas przedstawiana jako "wyłączny dystrybutor komputerowych gier telewizyjnych Pegasus".
 
 
==Wpływ na rozwój przemysłu gier wideo w Polsce==
 
(do napisania lub opublikowania)
 
   
 
== BobMark International ==
 
== BobMark International ==
Firma została stworzona przez Dariusza Wojdygę oraz Marka Jutkiewicza w czerwcu 1991 w celu importowania konsol. Wraz ze zmianami w przepisach firma podpisała w 1994 roku umowę z Segą na dystrybucję ich wszystkich produktów na terenie Polski. Początkowo dystrybucją zajmowała się firma Ages s.c.Firma pokładała wielkie nadzieje w dystrybucji konsoli Sega Saturn wydanej w Polsce 1 marca 1996 roku.Konsola pomimo dużej promocji nie wygrała z PlayStation i pod koniec 1997 roku firma zakończyła sprzedaż konsoli.<ref>http://www.gry-pegasus.pl/Historia.html</ref>
+
Firma została stworzona przez Dariusza Wojdygę oraz Marka Jutkiewicza w czerwcu 1991 w celu importowania konsol. Wraz ze zmianami w przepisach, przedsiębiorstwo podpisało w 1994 roku umowę z Segą na dystrybucję ich wszystkich produktów na terenie Polski. Początkowo dystrybucją zajmowała się firma AGES s.c, jako jeden z kilku autoryzowanych dystrybutorów, który to tytuł dostała od polskiego oddział firmy Nissho Iwai Corporation, dostawcy Sega na Polskę w latach 1992-1996. Na początku 1996 roku, Bobmark przejął od Nissho Iwai wszystkie prawa do gier Sega i stał się ich wyłącznym dystrybutorem na Polskę. Firma pokładała wielkie nadzieje w dystrybucji konsoli Sega Saturn wydanej w Polsce 1 marca 1996 roku. Konsola pomimo dużej promocji nie wygrała ze względu na silną konkurencje PlayStation<ref>http://www.gry-pegasus.pl/Historia.html</ref> i coraz gorsze posunięcia Segi na rynku światowym. Jesienią 1997 roku zakończono współpracę z Segą a Bobmark starał się jeszcze handlować Pegasusami jednak zyski były bardzo małe, dlatego w 1999 roku podjęto decyzję o skończeniu z branżą gier. Nastąpiło przebranżowienie na sprzedaż napojów marki Hoop. Dwóch założycieli Bobmarku inwestowało w Hoop już od 1992 roku stając się po pewnym czasie jego prezesami. W 2008 roku Bobmark wraz z Hoop, został sprzedany przez nich, przedsiębiorstwu Kofola i obecne te dwa byty nie mają z nimi nic do czynienia, pomimo ich dalszego istnienia.
   
 
==Przypisy==
 
==Przypisy==

Aktualna wersja na dzień 18:15, 10 kwi 2024

Pegasus – 8-bitowa konsola do gier produkowana w latach 90. przez nieznaną tajwańską firmę i dystrybuowana przez firmę BobMark International Joint Venture. Konstrukcja oparta była na budowie konsoli Famicom HVC-001 powstałej w 1983 r.

W Polsce określeniem Pegasus zwyczajowo określa się także inne 8-bitowe famiklony.

Historia[]

Sprowadzenie konsoli opartej na podzespołach użytych przez firmę Nintendo do Polski było pomysłem Marka Jutkiewicza, który podczas pobytu na Tajwanie celem importu taniej odzieży zauważył przeróbkę konsoli Famicom. Celem uzyskania funduszy zgłosił się do znajomego z czasów studiów Dariusza Wojdydza, który zainteresowany potencjalnym zyskiem przeznaczył 230 tys. złotych celem założenia spółki z.o.o. o nazwie BobMark International. W ramach promocji konsoli w stacjach telewizyjnych zaczęto emitować reklamy, w których pojawił się slogan reklamowy "Pegasus family game", gdzie przedstawiono ją jako "rodzinną grę komputerową". Konsola osiągnęła komercyjny sukces, jednak od 1995 roku zainteresowanie Pegasusem stopniowo malało ze względu na rozpowszechnienie się konsol nowszej generacji oraz dużą liczbę podróbek Pegasusa.

Pomimo zakończenia sprzedaży, klony Pegasusa nadal pozostawały popularne u osób biedniejszych lub w miejsca ze słabym dostępem do gier. Dlatego po 2000 roku nadal w wielu domach można było spotkać klony 8-bitowego Nintendo.

Kto produkował Pegasusy?[]

Do dzisiaj nie wiadomo jaka firma podjęła się produkcji tajwańskiego klona. Model IQ-502 powstał na bazie sprzętu "Micro Genius", jednak przedsiębiorstwo upadło w połowie 1994 roku, a sam model IQ-502 miał polską premierę latem 1994 i był produkowany jeszcze przez parę lat więc na pewno nie byli to oni (większość klonów opartych o konstrukcję Micro Genius nie była przez nich produkowana, lecz kopiowana przez inne firmy bez zgody). Power Pegasus powstał na bazie KW-501, za którego odpowiada "King-Wei Electronics", jednak równie dobrze jak w przypadku IQ-502, sama konsola mogła być produkowana w zupełnie innym zakładzie a jedynie konstrukcja była podobna. Inne firmy które są najczęściej wymieniane jako prawdopodobni producenci to "Songtly", "Dar Yar Electronics" lub "NTDEC".

Gry[]

Od 1991 roku firma importowała nielicencjonowane gry z Tajwanu które były recenzowane m.in w magazynie Top Secret. Liczba dostępnych gier w sklepie Bobmarku:

  • 100 gier - druga połowa 1992
  • 200 gier - wiosna 1993
  • 300 gier - lato 1993
  • 400 gier - pierwsza połowa 1994

Po wejściu ustawy o prawach autorskich w 1994 roku firma podpisała kontrakty z firmą Sachen, BIC, Gamtec i Codemasters odnośnie dystrybucji ich gier. Pod koniec marca 1995 firma mówiła że z 400 gier nielicencjonowanych sprzedaje 40 z licencją a ich liczba stale wzrasta.[1] Oczywiście na bazarze i w niektórych sklepach nadal można było zakupić gry bez licencji głównie sprowadzane z Dalekiej Azji i krajów byłego ZSRR.

W Polsce odbywała się również produkcja gier jednak była ona bez zgody firmy Bobmark i Nintendo (które od 1994 roku było już w Polsce obecne dzięki firmie Entertainment Systems Poland). Od 1995 roku Lege Artis (przedstawiciel praw Nintendo) próbował zakończyć proceder sprzedaży gier na giełdach i bazarach oraz ich produkcji w Polsce. Kilkukrotnie dochodziło do akcji policji przeciw sprzedawcom gier w tych miejscach oraz rozbijaniu producentów tychże gier.[2]

Wersje konsoli[]

Wersje konsoli sprzedawane w Polsce

  • Nintendo Compatible Family Video Game - pierwszy sprowadzany model, identyczny do następcy czyli MT-777DX, różni się jedynie nazwą. Model był sprzedawany od 1991 roku, przed nadaniem urządzeniom zbiorczej nazwy "Pegasus".
  • Pegasus MT777-DX - najbardziej znany model sprzedawany od około 1992 roku. Występują dwie wersje w kolorze szarym i czerwonym.
  • Pegasus MT888-DX - model wzorowany na serii klonów SP-60 (obudowa SNESa).
  • Pegasus MT888-DX - inna wersja powyższej konsoli wyglądająca jak szary famicom.
  • Super Pegasus MT888-DX - sprzedawany od 1993 roku. Na pudełku jest napis firmy Hoop, wygląda jak Super Nintendo Entertainment System.[3]
  • Super Pegasus MT999-DX - inna wersja powyższej konsoli również z logiem Hoop. Również przypomina SNESa. [4]
  • Super Pegasus MT555-DX - wydany w 1994 roku. Pomimo podobnego pudełka jak powyższa konsola, nie wygląda już jak SNES.
  • Pegasus IQ-502 - produkowany przez Tajwański MicroGenius[5] wydany w 1994 roku. Posiada trzy rewizy, V1 z lat 1994-1995, V2 z lat 1995-1996 i V3 z lat 1997-1999. Ostatni znaleziona seria to X-6722 datowana na listopad 1998.
  • Pegasus Game Boy - klon Game Boy'a sprzedawany od lipca 1993 roku. Występuje w dwóch wersjach różniących się budową - YS-01przypominająca klasycznego Game Boya i SY-3000B z lekko zmodyfikowanym designem.[6]
  • Power Pegasus - konsola będąca kopią Sega Mega Drive wydana w 1995 roku. Występuje w dwóch wersjach nie różniących się w wyglądzie a w komponentach - KW-501 i KW-501U.

Klony[]

Sprzedawane współcześnie jako Pegasus.

  • Pegasus AM-601
  • Pegasus AM-106
  • Pegasus Amboy A1
  • Pegasus Classic

Pegasusy poza Polską[]

Poza Polską, sprzęty o nazwie Pegasus również były sprzedawane a jego dystrybutorzy prawdopodobnie zamówili je od tajwańskiego przedsiębiorstwa które zajmowało się ich produkcją dla Polski, stąd identyczna nazwa. Na Bliskim Wschodzie reklamowała je firma Mirador Traders, a ich modele są sprzedawane z logiem przypominającym to widziane na Sega Mega Drive. W Indonezji i Singapurze, sprzedażą zajmował się Spica, znany ze sprowadzania przeróżnych podróbek pod wieloma nazwami. Poza tym Pegasusa można było spotkać w śladowych ilościach także w Ameryce Łacińskiej, Azji, niektórych krajach Europy. Niektóre modele były przygotowane tylko do odtwarzania kaset od amerykańskiego NESa.

Obecność Pegasusa w mediach[]

Reklama_konsoli_Pegasus_Family_Game

Reklama konsoli Pegasus Family Game

Seria reklam konsoli z lat 90.

Konsola była promowana w mediach poprzez reklamy w telewizji. Firma BobMark sponsorowała programy telewizyjne, m.in. była sponsorem wyjazdów dla par uczestniczących w programie "Randka w ciemno" emitowanego w latach 1992-2005 na antenie TVP 1. Firma była wówczas przedstawiana jako "wyłączny dystrybutor komputerowych gier telewizyjnych Pegasus".8-bitową konsole można było też wygrać w loterii Smerfowej Gumy Balonowej.[7] W programie ''Kalambury'' emitowanym na antenie Polsatu jedną z wygranych był Power Pegasus.

W latach 1992-1993, Pegasus, Super Pegasus, Pegasus Game Boy i Action Set były reklamowane w telegazecie. W latach 1993-1994, Pegasus, Super Pegasus i Pegasus Game Boy był reklamowany w czasopiśmie Bajtek, Top Secret i Videoman. W latach 1994-1996, Pegasus IQ-502 był reklamowany w czasopismach wydawanych przez Egmont Polska i TM-Semic. Jedna reklama pojawiła się w czasopiśmie Secret Service 11/1995 i Gry Komputerowe 03/1996.

Nie wiadomo gdzie opublikowano dwie kolejne reklamy: Family Video Game i inna wersja reklamy z Mikołajem.

7 Sierpnia 1993 roku w magazynie Świat Młody nr 31/32 pojawił się sponsorowany artykuł pod tytułem Pegasus Sposób na nudę! W obiegu pojawił się kalendarz od firmy Bobmark na 1994 rok, ze zdjęciem Pegasusa MT-777DX, trzymanego przez Miss Polski'93. [8]

Gry były recenzowane w Top Secret w latach 1993-1995, Bajtek (recenzja Pegasusa, Pegasus Game Boya i Videomation), Świat Gier Komputerowych (12/1996) oraz Magazynie filmowym Videoman, gdzie recenzje z lat 1993-1994 wydano w zbiorze Kolorowy spis gier typu NINTENDO w połowie 1994 roku (który początkowo w nazwie miał mieć PEGASUS zamiast Nintendo). Później Videoman publikował kolejne opisy na łamach czasopisma, przez co recenzje gier z 1995 roku, nie były wydane w spisie.

Konsola była obecna na targach gier Play Box 94 (15-17 kwietnia 1994), Play Box 95[9] (31 marca-2 kwietnia 1995), I Gambleriada (27-29 październik 1995)[10] oraz Play Box 96[11] (1-3 marca 1996).

Dane techniczne[]

Procesor Układ graficzny Dźwięk
8-bitowy oparty o mikroprocesor MOS 6502 firmy MOS Technology, 1,79 MHz 5,37 MHz


  •  rozdzielczość 256 × 240,
  • paleta 64 kolorów (maksymalnie do 25 wyświetlanych jednocześnie)
5-kanałowy mono – 1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe

Wpływ na rozwój przemysłu gier wideo w Polsce[]

Największą zaletą pojawienia się Pegasusa jest na pewno wprowadzenie dużej ilości osób w świat gier wideo. Zaletą była także cena, dzięki czemu nie potrzeba było wydawać dużej ilości pieniędzy na komputer aby obcować z grami.

Wadą Pegasusa było stworzenie monopolu na rynku. Była to anomalia która spowodowała że pomimo istnienia rynku oryginalnych konsol w Polsce, wiele osób wybierało tańszą alternatywę czyli Pegasusa. Spowodowało to także że wielu kwestionuje że takie konsole jak np.: Mega Drive, SNES czy CD32 były wydane w Polsce bo nie znały lub kojarzyły bardzo mało osób które tę konsole miały. Nie oznacza to że wspomniane oryginalne konsole były w Polsce nie wydane lub nie popularne. Wręcz przeciwnie, one sprzedawały się dobrze jak na warunki panujące w latach 90 ale większość osób dzisiaj porównuje ich sprzedaż do konsoli Pegasus co jest błędem bo nie da się porównać sprzedaży do czegoś co było tanią podróbką dostępną praktycznie wszędzie i na którą prawie każdego było stać, nie mówiąc już o porównywaniu sprzedaży oryginalnych konsol z Zachodem gdzie kultura konsol miała już kilka lat a klony famicoma zdarzały się tam rzadziej a ich sprzedawcy często ponosili konsekwencje karne (co w Polsce, Nintendo próbowało wprowadzać w połowie lat 90 ale nie z tak dobrym skutkiem).

Zaletą jak i wadą Pegasusa była szeroka gama gier. O ile Bobmark od 1994 roku zrezygnował ze sprzedaży 400 nielicencjonowanych gier na rzecz oryginalnych od licencjonowanych producentów, to na bazarach i w małych sklepikach dalej można było dostać gry podrobione. Zaletą było to że do Polski trafiło wiele gier nie dostępnych w Europie na NESa nie mówić już o zupełnie nowych grach tworzonych przez piratów. Wadą jest jednak że takie gry jak The Legend of Zelda nie były dostępne na Pegasusa z powodu ograniczeń w produkcji przez firmy pirackie.

BobMark International[]

Firma została stworzona przez Dariusza Wojdygę oraz Marka Jutkiewicza w czerwcu 1991 w celu importowania konsol. Wraz ze zmianami w przepisach, przedsiębiorstwo podpisało w 1994 roku umowę z Segą na dystrybucję ich wszystkich produktów na terenie Polski. Początkowo dystrybucją zajmowała się firma AGES s.c, jako jeden z kilku autoryzowanych dystrybutorów, który to tytuł dostała od polskiego oddział firmy Nissho Iwai Corporation, dostawcy Sega na Polskę w latach 1992-1996. Na początku 1996 roku, Bobmark przejął od Nissho Iwai wszystkie prawa do gier Sega i stał się ich wyłącznym dystrybutorem na Polskę. Firma pokładała wielkie nadzieje w dystrybucji konsoli Sega Saturn wydanej w Polsce 1 marca 1996 roku. Konsola pomimo dużej promocji nie wygrała ze względu na silną konkurencje PlayStation[12] i coraz gorsze posunięcia Segi na rynku światowym. Jesienią 1997 roku zakończono współpracę z Segą a Bobmark starał się jeszcze handlować Pegasusami jednak zyski były bardzo małe, dlatego w 1999 roku podjęto decyzję o skończeniu z branżą gier. Nastąpiło przebranżowienie na sprzedaż napojów marki Hoop. Dwóch założycieli Bobmarku inwestowało w Hoop już od 1992 roku stając się po pewnym czasie jego prezesami. W 2008 roku Bobmark wraz z Hoop, został sprzedany przez nich, przedsiębiorstwu Kofola i obecne te dwa byty nie mają z nimi nic do czynienia, pomimo ich dalszego istnienia.

Przypisy[]

Galeria[]