GameCube – konsola gier wideo szóstej generacji, wyprodukowana i wydana w 2001 przez japońskie przedsiębiorstwo Nintendo. Konsola, zgodnie z nazwą, ma kształt kostki, do której podłączane są kontrolery.
Pierwsze pogłoski o konsoli, początkowo znanej pod nazwą roboczą Dolphin, ukazały się w 1999 roku. Po raz pierwszy konsola została pokazana na targach SpaceWorld w 2000 roku. Po wydaniu konsola, według oficjalnych danych Nintendo do końca marca 2008, została sprzedana w liczbie około 21,7 mln sztuk.
Dane Techiczne[]
GameCube ma następujące dane techniczne:
- Wymiary: 11,4 cm (wysokość) × 15 cm (szerokość) × 16 cm (grubość)
- Procesor: IBM PowerPC „Gekko” o częstotliwości 485 MHz
- Pamięć operacyjna: 24 MB RAM
- Procesor graficzny: Flipper 162 MHz
- Karta dźwiękowa: 16-bit DSP, 64 kanały, pamięć audio 16 MB
- Nośnik danych: Nintendo GameCube Disc, pojemność 1,5 GB
Gamecube w Polsce[]
GaCek miał premierę w Polsce 4 maja 2002, dzięki firmie Lukas Toys oraz pomocy Manta Multimedia która zorganizowała akcję promocyjną pod hasłem "Każdy może grać na GameCube'ie" podczas której w sieci marketów Selgros, można było wypróbować konsolę z grami przy specjalnych stanowiskach. Jej cena startowa to 999 złoty a w dniu debiutu w Polsce, wydano Luigi's Mansion, Wave Racer, Universal Studios, WTA Tennis, Red Card Soccer, NHL Hitz i Gauntlet: Dark Legacy.[2]
Instrukcje w języku polskim posiadają (lista niepełna):
SOFTWARE 1
- Luigi's Mansion
- Wave Racer Blue Storm
SOFTWARE 2
- International Superstar Soccer 2
- Super Smash Brothers Melee
- Pikmin
- NBA Courtside
- Universal Studios
SOFTWARE 3
- ???
SOFTWARE 4
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- Disney's Magical Mirror
- Doshin the Giant
SOFTWARE 5
- Super Mario Sunshine
Źródło[]