FANDOM


Entertainment Systems Poland to pierwszy przedstawiciel Nintendo na terenie Polski.Wszystko zaczęło się w 1994 roku kiedy to firma Stadlbauer (dystrybutor Nintendo w Austrii, Szwajcarii, Czechach, Słowacji, Węgrzech, Słowenii, Chorwacji, Bośni i Hercegowinie) wybrał firmę jako swojego reprezentanta.6 Października 1994 roku odbyła się konferencja na której ESP przedstawiło plany Nintendo odnośnie Polski oraz technologię Silicon Graphics.[2]Firma ogłosiła że współpracuje z czterema dystrybutorami[3]-Lukas Toys, American Computer and Games , Elemis Elektronik i ATM.Rozpoczęto sprzedaż konsol Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Classic i Nintendo Entertainment System.Na konferencji ogłoszono że firma będzie stosować agresywną politykę reklamową w radiu, telewizji i czasopismach dzięki czemu produkty Nintendo zaleją rynek polski.Próbki tych reklam w większość wyglądających jak te z Zachodniej Europy można było zobaczyć na konferencji.Niestety zapowiedzi o wielkiej reklamie okazała się być nieprawdą.[4]Pod koniec 1995 roku obiecywano premierę Virtual Boy jednak brak premiery w Europie spowodował nie wydanie tego sprzętu w Polsce.[5]W 1996 roku zostało tylko dwóch dystrybutorów- Lukas Toys i AC&C.W 1997 roku miała miejsce premiera Nintendo 64 i Game Boy Pocket a 7 Grudnia 1998 roku wydano Game Boy Color[6]Firma zakończyła współprace z Nintendo w 1999 roku podobnie jak AC&C.W tym samym roku Lucas Toys zostało przejęte przez firmę Stadlbauer i dystrybuowało konsole do 2010 roku.

Oznakowanie Produktów Edytuj


Źródła Edytuj

  1. https://web.archive.org/web/19980610031627/http://www.nintendo.com/corp/companies/poland.html
  2. http://www.contrabanda.eu/upload/hosting/pegasus%20top%20secret.jpg
  3. https://postimg.cc/WtxH6VbB
  4. https://retrocdn.net/File:GK_11_PL_Sega_32X.jpg
  5. https://retrocdn.net/File:TopSecret_38_PL_Play_Box_95.jpg
  6. Neo Plus nr 6 str.68
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.