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強力な64ビットCPUとGPUのおかげで、コンソールは16ビットのスプライトベースのグラフィックスからポリゴンの世界へと飛躍し、コンソールにその名前を与えました。 (SNESは16ビットのコンソールで、次にリリースされるコンソールは任天堂64で、32ビット時代は完全にスキップしていた)。任天堂の64は任天堂の最後のホームコンソールで、任天堂の [[Nintendo Switch]]、任天堂のハンドヘルドはこのフォーマットを引き続きサポートするだろう。 |
強力な64ビットCPUとGPUのおかげで、コンソールは16ビットのスプライトベースのグラフィックスからポリゴンの世界へと飛躍し、コンソールにその名前を与えました。 (SNESは16ビットのコンソールで、次にリリースされるコンソールは任天堂64で、32ビット時代は完全にスキップしていた)。任天堂の64は任天堂の最後のホームコンソールで、任天堂の [[Nintendo Switch]]、任天堂のハンドヘルドはこのフォーマットを引き続きサポートするだろう。 |
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==外部リンク== |
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2020年6月4日 (木) 16:07時点における版
ニンテンドー64とは、任天堂の3台目の主力家庭用ゲーム機である。 強力な64ビットCPUとGPUのおかげで、コンソールは16ビットのスプライトベースのグラフィックスからポリゴンの世界へと飛躍し、コンソールにその名前を与えました。 (SNESは16ビットのコンソールで、次にリリースされるコンソールは任天堂64で、32ビット時代は完全にスキップしていた)。任天堂の64は任天堂の最後のホームコンソールで、任天堂の Nintendo Switch、任天堂のハンドヘルドはこのフォーマットを引き続きサポートするだろう。