- Questo articolo riguarda il videogioco per NES. Per altri significati, vedi Wrecking Crew (disambigua)
Wrecking Crew è un gioco a piattaforme / puzzle sviluppato e pubblicato da Nintendo. È stato rilasciato per la prima volta come videogioco da cabinato per Nintendo VS. System nel 1984 e come gioco per Famicom nel 1985. È stato uno dei giochi di lancio del Nintendo Entertainment System nello stesso anno.
È stato ripubblicato in formato digitale sul servizio Virtual Console di Wii, Nintendo 3DS e Wii U e sul servizio Nintendo Switch Online.
Gameplay[]
Il giocatore controlla Mario (o Luigi in modalità a due giocatori) e tenta di distruggere un certo insieme di oggetti con un grosso martello in ciascuno dei 100 livelli. Mario non può saltare a causa del peso del martello. Il giocatore può selezionare qualsiasi livello con cui iniziare dalla schermata del titolo. Il campo di gioco di ogni livello è diviso in una griglia invisibile, ogni spazio della quale può contenere un oggetto. Gli oggetti includono: muri, pilastri, scale a pioli, bidoni (chiamati Dead-End Drum) e bombe che distruggono tutti gli oggetti adiacenti. Vi sono vari nemici che Mario deve evitare. Le porte possono essere aperte per far sì che i nemici vi entrino diventando innocui. Il gioco ha introdotto un nuovo personaggio, Caposquadra Spike, che insegue Mario e tenta di disturbarlo abbattendo oggetti e facendolo cadere sul fondo del campo di gioco. Il giocatore inizia il gioco con cinque vite e perde una vita ogni volta che Mario entra in contatto con un nemico o una palla di fuoco vagante. Il gioco finisce quando tutte le vite vengono perse. Il gioco può essere interrotto in qualsiasi momento e deve essere interrotto se Mario rimane intrappolato in un barile.
Poiché Mario non ha la capacità di saltare, il giocatore deve capire l'ordine ottimale in cui distruggere gli oggetti: ad esempio, se un giocatore distrugge una scala troppo presto, un muro potrebbe diventare irraggiungibile e quindi il giocatore non può finire il livello. Distruggere più oggetti di fila (di solito con una catena di bombe) fa guadagnare punti extra e occasionalmente possono apparire statue che Mario può distruggere per ottenere punti bonus o un Martello d'oro che può raccogliere.
Wrecking Crew presenta un editor di livelli, che consente al giocatore di progettare fino a quattro livelli personalizzati. Questa funzione è stata resa disponibile fuori dal Giappone a partire dalla versione Virtual Console di Wii.
Personaggi[]
Nemici[]
- Attrezzosauro: un nemico dall'aspetto di un dinosauro che insegue Mario per tutto il livello. Quelli rossi sono lenti, mentre quelli viola sono più veloci.
- Eggplant Man: una melanzana mascherata che corre in giro, intralciando Mario.
- Palla di fuoco: se si trascorre troppo tempo in una determinata area, apparirà una palla di fuoco vagante.
- Caposquadra Spike: il barbuto caposquadra del cantiere. Cercherà costantemente di impedire a Mario di completare il suo lavoro.
Oggetti[]
- Bomba: se colpita, distrugge gli oggetti adiacenti.
- Bidone: se viene fatto cadere, intrappola un nemico impedendogli di muoversi.
- Martello d'oro: distrugge gli elementi del livello con più facilità.
- Moneta: una singola moneta si trova dietro un muro nel livello bonus. Trovarla prima di Spike fa vincere il livello.
Curiosità[]
- In Dancing Stage: Mario Mix, il tema di Waluigi "Destruction Dance" è un remix del tema del livello bonus da questo gioco.
- Diverse sfide in NES Remix sono basate su questo gioco.
- In Super Smash Bros. for Wii U debutta uno scenario ispirato a Wrecking Crew.
- Il livello bonus in cui trovare la moneta appare nel minigioco Wrecking Crew di WarioWare Gold.