- Questo articolo riguarda il videogioco del 1985. Per altri significati, vedi Super Mario Bros. (disambigua)
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Super Mario Bros. è un videogioco a piattaforme della serie Mario, rilasciato nel 1985 per Nintendo Entertainment System. A differenza del suo predecessore Mario Bros., presenta livelli a scorrimento laterale. Introduce per la prima volta elementi iconici della serie, come i Goomba, Bowser e la Principessa Peach. Veniva fornito anche in bundle con Duck Hunt come titolo di lancio della console NES.
È stato ridistribuito in formato fisico su Game Boy Advance (per la serie NES Classics) e in formato digitale su Wii, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch. È inoltre uno dei titoli inclusi nel NES Classic Mini e una demo giocabile in Super Smash Bros. Brawl e Super Smash Bros. for Wii U. Ne sono stati fatti due remake: uno nella collezione Super Mario All-Stars e un altro chiamato Super Mario Bros. Deluxe per Game Boy Color. È uno dei giochi di NES Remix.
Trama[]
Dal manuale d'istruzioni di NES Classics: Super Mario Bros.:
"Tanto tempo fa, il pacifico Regno dei Funghi fu invaso dai Koopa, una stirpe di malvagie tartarughe dedite alla magia nera. Dopo aver trasformato i miti sudditi in pietre, mattoni e - ironia della sorte - funghi, queste temibili testuggini instaurarono sul trono il loro perfido re, facendo così cadere il pittoresco Regno dei Funghi nella più totale disperazione.
Si narra che solo la figlia del re dei Funghi, la Principessa Peach, possa rompere l'incantesimo e far ritornare gli abitanti del regno alla loro vita normale.
Il re dei Koopa, Bowser, che conosceva tale profezia, rapì la bella principessa e la rinchiuse in una delle sue fortezze.
La notizia del triste destino del popolo dei Funghi si diffuse ben presto in tutto il paese, fino a giungere all'orecchio di Mario, un semplice idraulico che, dimostrando un incredibile coraggio, promise di salvare la principessa e di liberare i sudditi dalla tirannia di Bowser. Riuscirà Mario a superare tutti gli ostacoli che si presenteranno sul suo cammino e a diventare un vero eroe?"
Gameplay[]
Super Mario Bros. è diviso in otto mondi, ognuno dei quali contiene quattro livelli. Mario (o, nel caso di un secondo giocatore, suo fratello Luigi) deve arrivare alla fine del livello saltando vari ostacoli ed evitando i nemici sulla sua strada. Può usare diverse piattaforme (alcune crollano quando Mario vi atterra), scale e trampolini. Ci sono anche dei tubi lungo il percorso, in alcuni dei quali Mario può entrare per visitare varie stanze segrete prima di tornare al livello, un po' più avanti rispetto a dov'è entrato.
Quasi tutti i nemici possono essere sconfitti saltandoci sopra. Alcuni, come i Koopa o le Nelle, si rannicchiano nel loro guscio quando vi si salta sopra, dopodiché Mario può calciarli per sconfiggere altri nemici. I Paratroopa perdono le ali e cadono a terra quando Mario salta su di loro. Altri nemici includono le Piante Piranha e i Lakitu, contro i quali Mario può solo sparare palle di fuoco o semplicemente evitarli.
Se Mario in forma piccola subisce un colpo, cade in una fossa o se il limite di tempo si esaurisce, perde una vita e ricomincia il livello. Il punto in cui Mario continua dipende da quanto ha percorso il livello prima di essere sconfitto; dall'inizio o in uno dei numerosi "punti di controllo" invisibili in tutto il livello.
Mario può ottenere potenziamenti speciali dai Blocchi ? o da alcuni Blocchi mattone. La maggior parte dei Blocchi ? in cui Mario può trovare questi oggetti sono visibili, ma alcuni sono nascosti e diventano visibili solo quando Mario li colpisce da sotto. Con il Super Fungo si trasforma in Super Mario. Come Super Mario, può sopravvivere una volta al colpo di un nemico, a costo di tornare al Mario piccolo. Può anche distruggere mattoni vuoti saltandoci sotto. Inoltre, può ottenere anche il Fiore di fuoco. Con il Fiore di Fuoco, Super Mario si trasforma in Mario Fuoco, che gli permette di sparare palle di fuoco ai nemici per sconfiggerli a distanza. Con il Fungo 1-Up guadagna una vita aggiuntiva; può anche ottenere una vita extra se raccoglie cento monete. Con la Super Stella, che si trova solo nei mattoni, Mario diventa invincibile per un breve lasso di tempo e può sconfiggere i nemici semplicemente toccandoli. Ad eccezione delle monete, sullo schermo può apparire solo un oggetto e quando appare un nuovo oggetto, quello precedente scomparirà.
Alla fine di ogni livello, c'è un castello con un'asta della bandiera nelle vicinanze. Quando Mario raggiunge l'asta della bandiera, entra nel castello, completando il livello. Più alto è il punto in cui Mario tocca l'asta della bandiera, più punti riceve. In modalità multigiocatore, il turno di Luigi arriva ogni volta che Mario perde una vita. Luigi non ha abilità diverse da quelle di Mario.
Il quarto livello di ogni mondo si gioca all'interno di un castello. Di solito sono pieni di barre di fuoco e Fiammetti. Alla fine del livello di un castello, Mario si confronta con un Falso Bowser nei mondi da 1 a 7 e con il vero Bowser nel mondo 8. Mario e Luigi in forma normale non hanno modo di ferire il falso Bowser o il vero Bowser e devono usare l'ascia per distruggere il ponte su cui si trova, facendolo cadere nella lava , o colpirlo con molte palle di fuoco, che produce lo stesso risultato e rivela le vere forme dei falsi. Dopo aver sconfitto un impostore, Mario libera uno dei sette Toad dal castello, che comunicherà che la principessa si trova in un altro castello. Alla fine del castello nel Mondo 8, Mario libera la Principessa Peach e completa la sua avventura, avendo la possibilità di continuare a giocare in una "second quest". In questa seconda avventura, tutti i Goomba sono sostituiti da Nelle, tutti i nemici a terra sono più veloci, alcune piattaforme e ascensori sono accorciati in lunghezza e il design del livello è leggermente modificato per alcuni livelli.
Personaggi[]
Personaggi giocabili[]
Personaggi secondari[]
Nemici[]
- Barra di fuoco: Una serie di palle di fuoco accatastate che girano in senso orario e antiorario.
- Calamako: Un calamaro che segue Mario.
- Cannone Bill: Un cannone indistruttibile. Spara una quantità infinita di Pallottolo Bill; tuttavia, non fa nulla se il giocatore è vicino ad esso.
- Podoboo: Palle di fuoco che escono dalla lava per colpire Mario.
- Goomba: Sono i nemici più deboli e comuni durante il gioco e possono essere calpestati o colpiti con palle di fuoco o Stelle. Nella modalità difficile viene sostituito con le Nelle.
- Paratroopa: Koopa con le ali, quelli verdi volano avanti e indietro, invece quelli rossi volano su e giù.
- Koopa Troopa: Fanno parte della Truppa Koopa. Se calpestato, si ritira nel suo guscio che può essere preso a calci per colpire altri nemici e guadagnare punti. Quelli verdi camminano avanti e indietro proprio come i Goomba. I Koopa rossi quando trovano una fossa si girano e tornano indietro.
- Copistrice: Una piccola tartaruga rossa spinata: se Mario proverà a saltarci sopra, verrà danneggiato.
- Lakitu: Un Koopa occhialuto che si nasconde in una piccola nuvola. Getta una quantità infinita di Uova di Koopistrice verso Mario.
- Martelkoopa: Koopa verde con un elmo che compaiono in coppia. Lanciano una quantità infinita di martelli verso Mario, e in certi momenti saltano.
- Buzzy Beetle: Una piccola tartaruga che si nasconde nel suo guscio una volta calpestata, proprio come i Koopa; a differenza loro, tuttavia, è immune alle palle di fuoco. Nella modalità difficile sostituiscono i Goomba.
- Pallottolo Bill: Pallottole che vengono sparate dai Cannoni Bill. Per sconfiggerli basta saltarci sopra.
- Pesce Smack: Un pesce che è facilmente trovabile nei livelli sott'acqua.
- Pianta Piranha: Una pianta carnivora che vive nei tubi. Esce per cercare di colpire Mario e poi si ritira. Se Mario è vicino, non uscirà.
- Uovo di Copistrice: Uovo rosso spinato lanciato da Lakitu. Una volta che colpisce il terreno, diventa un Koopistrice
Boss[]
- Falso Bowser (Mondi 1-7)
- Bowser (Mondo 8)
Oggetti[]
Strumenti[]
- Moneta: Conferisce 200 punti. Raccogliendone 100, si ottiene una vita extra.
- Super Fungo: Conferisce 1000 punti. Trasforma Piccolo Mario in Super Mario. In questa forma, Mario può rompere i Mattoni vuoti e se viene colpito dai nemici, non perde una vita, ma torna Piccolo Mario.
- Fiore di fuoco: Conferisce 1000 punti. Trasforma Super Mario in Mario Fuoco. In questa forma, Mario può sparare palle di fuoco ai nemici e ai boss per sconfiggerli (non tutti i nemici si possono sconfiggere con le Palle di Fuoco). Se Piccolo Mario prende quest'oggetto, si trasforma in Super Mario.
- Super Stella: Conferisce 1000 punti. Rende Mario invincibile per 10 secondi. Mario Invincibile sconfigge i nemici toccandoli e non può subire danno, ma se cade nella lava o in un burrone, perde una vita.
- Fungo 1-Up: Dona una vita a Mario e non conferisce punti.
Blocchi[]
- Blocco ?: Questo blocco contiene un Super fungo o un Fiore di fuoco, oppure una Moneta.
- Blocco mattone: Questo blocco, può essere vuoto (in questo caso può essere distrutto da Super Mario), o può contenere un oggetto, che può essere un Super fungo, un Fiore di fuoco, una Stella, un Fungo 1-Up, una Pianta Rampicante o una o più Monete. Quando questo blocco contiene più di una moneta, prende il nome di Blocco 10 monete.
- Blocco Resistente: Questo blocco indistruttibile compare quando si colpisce un Blocco ?, un Blocco mattone o quando si prendono tutte le monete in un blocco 10 monete.
- Blocco nascosto: Questo blocco compare solo quando Mario lo colpisce. Questo blocco contiene di solito un Fungo 1-Up o una Moneta.
- Blocco duro: Blocco indistruttibile, simile a un blocco usato, che si trova in giro per i livelli