Il Ripper è una creatura che appare in Metroid, Super Metroid, Metroid: Zero Mission e Metroid Fusion. È originaria del pianeta Zebes e ne appaiono diverse varianti nel corso della serie.
Una delle due qualità più importanti dei Ripper è la loro capacità di volare perennemente, lentamente, in linea rigorosamente orizzontale e lineare. Quando toccano una superficie, si girano in senso opposto e si muovono dritti fino a quando non toccano un'altra superficie. La seconda qualità dei Ripper è la loro invulnerabilità alla maggior parte dell'arsenale di Samus. Solo poche armi potenti possono ucciderle, come un Super Missile, la Supercinesi o l'Attacco a vite.
Apparizioni[]
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Metroid[]
Nell'originale Metroid appare un tipo di Ripper di colore rosso meno resistente del tipo più comune. Esso richiede 100 colpi di Raggio Energia o un semplice missile per essere ucciso. I Ripper possono essere congelati a mezz'aria e utilizzati come piattaforme per raggiungere aree altrimenti inaccessibili.
In questo gioco debutta una variante chiamata Ripper II.