- Questo articolo riguarda una delle forme di Mario. Per altri significati, vedi Mario (disambigua).

Artwork da Super Mario 3D Land
Piccolo Mario, chiamato anche Mario normale o semplicemente Mario[1], è una delle forme assunte da Mario in molti capitoli dell' omonima serie. Questa forma non ha abilità speciali e non è richiesto alcun potenziamento per assumerla, a differenza di altre forme. Piccolo Mario, tuttavia, non può rompere i blocchi mattone a differenza di Super Mario e di qualsiasi forma che assuma le dimensioni di Super Mario. Super Mario si trasforma in Piccolo Mario quando viene colpito da un nemico o da un ostacolo. Mario perde una vita se subisce danni mentre è in forma Piccola. Il giocatore inizia quasi sempre il gioco in questa forma; Super Mario Bros. 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World e Captain Toad: Treasure Tracker sono eccezioni, poiché in questi giochi il giocatore inizia ogni vita in forma Super indipendentemente dalla forma assunta prima di perdere una vita.
Essere Piccolo Mario a volte può essere utile; in alcuni giochi, come Super Mario Land, ci sono piccole fessure che possono essere attraversate facilmente con Piccolo Mario. Inoltre, Piccolo Mario non deve abbassarsi per evitare alcuni ostacoli.
Apparizioni[]
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Super Mario Bros.[]
Piccolo Mario appare per la prima volta in Super Mario Bros.. Nella versione originale e nei suoi remake, raccogliendo un potenziamento superiore al Super Fungo, Mario non si trasformerà nella forma concessa dallo strumento, ma diverrà solo Super Mario. Inoltre, in questo gioco, come anche in Super Mario Bros.: The Lost Levels, venire colpiti in forma Super o Fuoco, riporta immediatamente Mario alla forma Piccola.
Super Mario Bros. 2/Super Mario Advance[]
In Super Mario Bros. 2, Mario, Luigi, Toad e Peach iniziano ogni partita nella loro forma Super. Subire danni fino a raggiungere un singolo punto salute farà assumere loro la forma piccola. Raccogliere un fungo nel Subspazio farà tornare il personaggio alla forma Super. In Super Mario Advance, finire un livello in forma piccola porterà il personaggio utilizzato nel livello successivo a mantenere la forma piccola per tutta la durata di quella vita.
Fonti[]
- ↑ Manuale italiano di Super Mario Bros., pagina 8