Questa voce si riferisce al proiettile lanciato da alcuni personaggi della serie Mario. Per il nemico della serie Donkey Kong vedi Palla di fuoco (Donkey Kong).

Artwork da Super Mario 3D World
La palla di fuoco[1], chiamata anche sfera di fuoco[2] o Fiamme Danzanti[3], è un tipo di proiettile della serie Mario che appare anche come ostacolo indipendente. Solitamente, è possibile lanciare palle di fuoco una volta ottenuto il Fiore di fuoco. In alcuni casi, Mario e Luigi possono lanciare palle di fuoco senza ottenere l'apposito strumento. In alcuni giochi, le palle di fuoco possono essere anche lanciate sott'acqua. La sua controparte è la palla di ghiaccio.
Apparizioni[]
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Serie Mario[]
Mario Bros.[]

Palla di fuoco verde da Mario Kart: Double Dash!!
In Mario Bros., se il giocatore ci mette troppo a finire il livello, appaiono delle palle di fuoco dai lati dello schermo che iniziano a girovagare per il livello. Ci sono due varianti: rossa e verde. La palla di fuoco rossa rimbalza su tutte le pareti, mentre quella verde si limita a girare a zig-zag per un solo piano. In entrambi i casi, non oltrepassano i limiti dello schermo e spariscono dopo un po'. Possono essere eliminate saltando contro la piattaforma su cui si trovano o usando un Blocco POW.
Super Mario Bros.[]
Le palle di fuoco fanno il loro debutto come proiettili in Super Mario Bros.. Mario e Luigi posson spararle solo se ottengono un Fiore di fuoco. Esse sono influenzate dalla gravità e rimbalzano solo sul terreno. Se colpiscono un blocco lateralmente o dalla parte inferiore, di solito esplodono. La maggior parte dei nemici può essere sconfitta da una palla di fuoco e Bowser può essere sconfitto da cinque. Colpire Bowser e i suoi falsi con cinque palle di fuoco li sconfiggerà e darà 5.000 punti, rivelando eventualmente chi si nascondeva sotto le mentite spoglie di Bowser. Le palle di fuoco ricoprono la stessa funzione in Super Mario Bros.: The Lost Levels.
Wrecking Crew[]
In Wrecking Crew, una palla di fuoco rossa apparirà se il giocatore trascorre troppo tempo in un livello. Si comporta come le palle di fuoco verdi di Mario Bros. ma con uno schema più semplice.