
Samus spara un missile in Metroid Dread
I missili sono un tipo di proiettile sparato da Samus Aran e Samus Oscura nella serie Metroid e nella serie Super Smash Bros..
Nella serie Metroid, i missili sono normalmente più potenti del normale Raggio Energia e infliggono circa 4-5 volte più danno in base al gioco. Possono distruggere particolari materiali e blocchi, come la Zebetite e i Blocchi Missile. Solitamente, il lanciamissili di Samus ottiene la capacità di sparare missili quando viene raccolto il primo Serbatoio Missili. In Metroid II: Return of Samus, Metroid: Samus Returns, Metroid: Other M e Metroid Dread, tuttavia, Samus inizia la missione rispettivamente con 30, 24, 10 e 15 missili già disponibili.
La tecnologia dei missili è condivisa da molte specie senzienti dell'universo Metroid. Nonostante le varie origini di quest' arma, essa è sempre compatibile con la Tuta Energia di Samus Aran.
Apparizioni[]
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Serie Metroid[]
Metroid[]


I missili debuttano nell'originale Metroid, dove vengono sparati con fuoco rapido. Sconfiggere i nemici può far rilasciare loro dei missili fluttuanti che ricaricano il lanciamissili. Vengono ottenuti nel corridoio No. 5 nella regione di Brinstar. Il numero massimo di missili sparati su schermo è uno, per motivi di limitazioni hardware, mentre il numero massimo di missili trasportabili è 255.
Tipi di missile[]
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- Missile normale: normalmente, fa più danni di un colpo a raggio non caricato.