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Livello 6 The Legend of Zelda ingresso

L'ingresso del dungeon

Il Livello 6, stilizzato come Level-6 e chiamato anche Drago, è un dungeon di The Legend of Zelda.

Nell'avventura principale, l'ingresso del labirinto si trova nei pressi del cimitero di Hyrule. Nell'avventura post-game, l'ingresso si trova nella porzione ovest del cimitero, ma apparirà solo al suono del flauto di Link.

Il colore del labirinto nell'avventura principale è il giallo, come il Livello 4. Il Livello 6 introduce entrambe le varianti blu e rossa del Tunica. Appare un Griock a tre teste come mini-boss e lo strumento principale del dungeon è la Bacchetta Magica. A guardia del frammento di Triforza della Saggezza si trova un Gohma rosso, che debutta proprio in questo labirinto.

Come nell'avventura principale, anche nell'avventura post-game il colore del labirinto è il giallo ma le dimensioni della mappa sono leggermente più piccole. Lo strumento principale del labirinto è la scala a pioli e il boss che fa la guardia al frammento di Triforza è un Gohma blu, più resistente di un normale Gohma.

Nemici e ostacoli[]

Post-game[]


Dungeon di The Legend of Zelda
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