
L'ingresso del dungeon
Il Livello 6, stilizzato come Level-6 e chiamato anche Drago, è un dungeon di The Legend of Zelda.
Nell'avventura principale, l'ingresso del labirinto si trova nei pressi del cimitero di Hyrule. Nell'avventura post-game, l'ingresso si trova nella porzione ovest del cimitero, ma apparirà solo al suono del flauto di Link.

Il colore del labirinto nell'avventura principale è il giallo, come il Livello 4. Il Livello 6 introduce entrambe le varianti blu e rossa del Tunica. Appare un Griock a tre teste come mini-boss e lo strumento principale del dungeon è la Bacchetta Magica. A guardia del frammento di Triforza della Saggezza si trova un Gohma rosso, che debutta proprio in questo labirinto.

Come nell'avventura principale, anche nell'avventura post-game il colore del labirinto è il giallo ma le dimensioni della mappa sono leggermente più piccole. Lo strumento principale del labirinto è la scala a pioli e il boss che fa la guardia al frammento di Triforza è un Gohma blu, più resistente di un normale Gohma.
Nemici e ostacoli[]
- Trabocchetto
- Tunica rosso e blu
- Nembo
- Gel
- Pipistrello
- Like Like
- Statua di pietra
- Vire
- Zol
- Gohma rosso (boss)
Post-game[]
- Trabocchetto
- Tunica rosso e blu
- Nembo
- Griock
- Pipistrello
- Like Like
- Manhandla
- Statua di pietra
- Vire
- Gohma blu (boss)
Dungeon di The Legend of Zelda |
---|
Livello 1 • Livello 2 • Livello 3 • Livello 4 • Livello 5 • Livello 6 • Livello 7 • Livello 8 • Livello 9 |