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Questo articolo riguarda le fortezze della serie Kid Icarus. Per le fortezze della serie Mario, vedi Fortezza (Mario).
Fortezza Kid Icarus

Dal manuale d'istruzioni di Kid Icarus

Le Fortezze sono aree della serie Kid Icarus. Sono labirinti pieni di trappole e mostri, tra cui il più peculiare è il Mago melanzana. Pit deve attraversare questi edifici per raggiungere i guardiani della Fortezza e recuperare i tre Scrigni sigillati contenenti i Tre Sacri Tesori.

A differenza di altre aree, le camere qui possono essere visitate più e più volte, e quindi Pit è libero di usare i negozi, le sorgenti termali e gli ospedali che scopre tutte le volte che ne ha bisogno.

Pit può trovare una Mappa all'interno delle Fortezze e i mercanti venderanno Matite e Torce ardenti in modo che Pit possa seguire i suoi progressi sulla mappa; tuttavia, questi oggetti scompariranno dal suo inventario una volta che lascerà la Fortezza.

Ci sono due rischi principali in una fortezza. Innanzitutto, molte stanze contengono fossati pieni di lava. In secondo luogo, molti corridoi sono pieni di punte che scivolano dentro e fuori dai blocchi situati lungo il pavimento e il soffitto. Queste trappole seguono un ritmo prestabilito, ma Pit dovrà comunque essere veloce per evitare di esser ferito.

Apparizioni[]

Kid Icarus[]

Liberando i Centurion pietrificati con un Martello, Pit potrà essere assistito da questi personaggi durante lo scontro col boss. Nelle Fortezze, le Frecce infuocate, l'Arco sacro e i Cristalli protettivi non funzioneranno fino a quando non si lascerà la zona.

Kid Icarus: Of Myths and Monsters[]

Nelle Fortezze, i Negozi hanno dei prezzi più alti che altrove. A differenza del capitolo precedente, Pit potrà usare tutte le sue armi, finchè soddisfa i requisiti di punti vita.

Boss[]

Kid Icarus[]

Kid Icarus: Of Myths and Monsters[]

  • Minotauro
  • Teschio alato
  • Serpente di fuoco
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