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Donkey Kong Jr. Math è un videogioco educativo appartenente alla serie Donkey Kong, rilasciato nel 1983 per NES. È stato rilasciato in formato digitale su console Wii, Wii U e Nintendo Switch e appare come oggetto collezionabile e giocabile in Animal Crossing (qui chiamato DK Jr MATH).

Gameplay[]

Donkey Kong Jr. Math Gameplay

Gameplay multigiocatore

Il gioco ha due modalità, "Calculate" e "+-x÷ Exercise". Nella prima, giocabile sia da soli che in 2, Donkey Kong Jr. deve battere il suo sfidante (identico tranne che per il colore rosa) a raggiungere il numero che appare sul cartello che Donkey Kong tiene in mano in cima allo schermo. Per fare ciò, ci si muove su e giù per le liane per raccogliere i vari numeri da 1 a 9, e scendendo a terra per raccogliere i segni di operazione per poter sommare, sottrarre, moltiplicare e dividere le cifre fino a raggiungere quella esatta. La partita finisce quando uno dei due giocatori arriva a 5 vittorie. Nella versione A i risultati sono tutti numeri a 2 cifre e i giocatori partono da 0 per i loro conti, mentre nella versione B i risultati sono a 3 cifre e i giocatori partono da 150 per i loro conti.

La seconda modalità invece è solo per un giocatore, che deve completare un calcolo che appare su schermo mettendo le cifre giuste nei buchi. Ci sono 9 categorie di calcoli diversi (addizione tra numeri a 2 cifre, sottrazione tra numeri a 3 cifre, addizione tra numeri a 4 cifre, sottrazione tra numeri a 4 cifre, moltiplicazione tra numeri a 1 cifra, addizione tra numeri a 6 cifre, sottrazione tra numeri a 6 cifre, moltiplicazione tra un numero a 3 cifre e uno a due cifre e divisione tra un numero a 2 cifre e uno a 1 cifra) e si scelgono i numeri da mettere in ogni buco salendo su e giù per la liana. La partita finisce dopo aver risolto correttamente 10 calcoli.

Personaggi[]

Giocabili[]

Non giocabili[]

Curiosità[]

  • Lo sprite di Donkey Kong che solleva un cartello viene utilizzato nella mappa "Acquedotto Rompicollo" in Donkey Kong Country Returns

Fonti[]