Yoshi Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 y la secuela del juego Super Mario World 2: Yoshi's Island. Originalmente se llamaría Yoshi's Island 64, en analogía a Super Mario 64, siendo renombrado a Yoshi's Story en el año 1997. A la vez, se aumentó el tamaño del cartucho de a 128 megabits.
Trama[]
Bebé Bowser realiza un encantamiento sobre la isla de Yoshi convirtiéndolo en un libro de historias. Además, el Super Happy Tree (en la versión el español, el Árbol de la Súper Felicidad), el elixir de la vida para los Yoshis, ha sido robado. Para fortuna de los Yoshis, seis huevos sobrevivieron y se abrieron. Los Bebé Yoshis se despiertan confusos ya que la isla debería ser súper feliz en vez de triste. Pensaron que si todos ellos fueran súper felices, entonces frustarían los planes de Baby Bowser y salvarían la isla y el Super Happy Tree
Jugabilidad[]
El modo de juego les resultará familiar a los fans de Yoshi's Island en el SNES. El jugador puede elegir entre dos modos de juego diferentes en el menú principal del juego: Modo Historia y Modo Prueba. Al ingresar a cualquiera de los modos, el jugador podrá seleccionar un campo, averiguar qué fruta será la Fruta de la Suerte y elegir un Yoshi del color deseado para jugar. Sin embargo, el modo de prueba carecerá de campos para jugar al comienzo del juego, ya que estos deberán desbloquearse completándolos en el modo historia.
En cada plato, el objetivo es llenar el Marco de frutas comiendo 30 piezas de fruta. Estos se pueden encontrar en abundancia a lo largo de todos los campos, tirados, flotando en burbujas e incluso llevados por algunos enemigos. El jugador puede elegir comer todo lo que encuentre en su camino. Sin embargo, este enfoque puede resultar en que se pierdan partes importantes del juego, ya que la verdadera profundidad del juego radica en explorar cada parte de los campos. Esto está respaldado por el elemento de rompecabezas del juego, que anima al jugador a aplicar la estrategia para lograr una puntuación alta. Por ejemplo, el jugador obtendrá más puntos por comer un tipo de fruta en una fila, y más aún si la fruta es una fruta favorita o una fruta de la suerte. Además, se esconden valiosos secretos a lo largo de cada curso, que contribuirán a elevar la puntuación total.
Recepción[]
Los críticos consideraron el juego demasiado fácil y corto (el juego puede completarse en unas pocas horas). Muchos consideraron que era una mejora la habilidad de apuntar tus tiros en lugar de los objetivos aleatorios en el primer juego.
Curiosidades[]
- Es el primer juego de Mario en ser vibrado gracias al Rumble Pak.
- Las voces de los Bebé Yoshis usadas en este juego (creadas por Kazumi Totaka) se convirtieron en las voces de Yoshi para todos los futuros juegos, salvo Mario Golf, Mario Kart 64, Mario Party, Mario Party 2 y Mario Party 3.
Enlaces externos[]
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Serie Principal | Yoshi's Island (Advance) • Yoshi's Story • Yoshi Topsy-Turvy • Yoshi Touch & Go Yoshi's Island DS • Yoshi's New Island • Woolly World (Poochy) • Crafed World |
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Escisiones | Yoshi • Yoshi's Cookie • Yoshi's Safari • Kuruppon Oven de Cookie • Tetris Attack |