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GamePad
GamePad OLD
Fabricante: Nintendo
Consola: Wii U
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2012
Entrada: Botones X, A, B, Y, Select, Start, Power, Mando TV, Joystics, Menú HOME, ZL, ZR, L, R, Cruceta, pantalla táctil, micrófono, cámara de 1,3 megapíxeles.
Dimensiones: 13.5 × 2.3 × 25.9 cm

El Wii U Gamepad es el control principal de Wii U, es fácil de reconocer por su pantalla táctil, realmente es un control que tiene 18 botones, el control con más botones hecho por Nintendo, este control viene incluido con la Wii U, sirve como varios controles de la Wii, tiene sensor de movimiento, pero a varios usuarios les incomoda usar este control como Wiimote. No es compatible con Wii y solo puede haber un Gamepad por consola.

Generalidades[]

La pantalla del Gamepad mide 6.2 pulgadas (15.7 cm) a resolución 854 x 480 del tipo resistivo que es el mismo que las pantallas del Nintendo DS, incluyendo el uso del mismo tipo de stylus. Utiliza una bateria de litio, modelo WUP de 3.7 voltios y 1,500 mAh. También tiene su propio enchufe electrico. Los stylus o plumillas de DS/3DS funciona con la pantalla del gamepad.

También contiene una camara frontal, acelerometro, giroscopio, rumble (vibración) y luces infrarrojas a ambos lados de la camara, esto permite el uso del Wiimote apuntando al Gamepad en ausencia de una "barra sensora" conectado a la consola. También contiene NFC (Near-field communication) que se utiliza para recibir datos provenientes de Amiibos, el uso de NFC como medio de pago dentro de la consola solo fue posible en Japón.

Solo puede existir un Gamepad emparejado a una consola WiiU en cualquier momento, si ha sido sincronizado con una consola diferente, tienes que volver a sincronizarlo; para uso de controles adicionales es necesario emparejar o "sync" hasta cuatro wiimotes o cuatro WiiU Pro controller o cualquier combinación de estos. WiiU puede sincronizar hasta diez dispositivos inalámbricos incluyendo el Gamepad. Cuando de utilizan wiimotes aparecen hasta cuatro cursores con sus respectivos numeros en WaraWara Plaza y Home (Wii U) de forma idéntica al Wii original. Al Wiimote #1 y el Gamepad se les considera como parte de "Jugador 1", sin embargo en varios juegos estos dispositivos de tratan de forma separada.

Desarrollo[]

Wii-U GamePad white

El desarrollo de Wii U GamePad se basa en algunos dispositivos en los establecimientos de karaoke japoneses y esto provocó que durante el desarrollo de Wii U, hubieran varios modelos de GamePad, como dos Wii Remotes con una pantalla en el centro o un Nintendo Zapper con una pantalla.

En 2011, Nintendo muestra la primera versión del GamePad, que nunca llegó a la venta. Esta versión incorporaba unos pads circulares similares a los vistos en Nintendo 3DS, no permitía la entrada de NFC (las cuales serían usadas a partir de 2014 en Amiibo), los botones Select y Start se acomodaban al lado del Menú Home y no existía botón Mando TV.

El 3 de junio de 2012 Satoru Iwata señaló el GamePad mostrado en 2011 con los "Cicle Pad" era un prototipo y el producto real tendría joystricks. Entre los cambios, los botones Select y Start se ubicaron bajo los botones A, B, Y, X como en Nintendo DSi, y en su lugar se ubicaría el micrófono de la consola, se añadiría compatibilidad NFC, se incluiría el botón Mando TV, que permite a los jugadores moverse por su televisor y la más notable, los joystics fueron cambiados por unos similares a los del Wii U Pro Controller

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