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Icono de Wii Fit U Wii Fit U
Caja de Wii Fit U (NA)
Desarrollador: Nintendo EAD
Ganbarion
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de eShop Icono de Wii U
Compatibilidad: Icono de Nintendo Network Icono de Mii Icono de Miiverse Icono de Balance Board azul Icono de Fit Meter verde
Género: Deportes: Aptitup Física
Unidades Vendidas: 0,86 millones de unidades vendidas
Lanzamiento
eShop
Bandera Japón 31 de octubre de 2013
Bandera Estados Unidos 1 de noviembre de 2013
Físico
Bandera Europa 6 de diciembre de 2013
Bandera Estados Unidos 10 de enero de 2014
Bandera Japón 1 de febrero de 2014
Clasificación
ESRB E PEGI 3 CERO A OFLC G USK 0
CréditosGalería
Wii Fit U (WiiフィットU en Japonés) es un videojuego activo de Aptitup Física desarrollado por Nintendo para la consola Wii U, y es el sucesor de los juegos Wii Fit y Wii Fit Plus.

Novedades

Junto con el Wii Balance Board, Wii Fit U ofrece compatibilidad con un dispositivo totalmente nuevo conocido como Fit Meter (que sucede al medidor de actividad anterior y al Poké Walker). Este muestra el Mii actual en uso, velocidad, altitud, número de pasos realizados, un gráfico de su progreso actual, e incluso la cantidad de calorías quemadas. Al regresar a casa, el jugador puede cargar sus registros en Wii Fit U (a través del Wii U GamePad), y así agregar sus registros en el juego.

Junto con todas menos nueve de las actividades de los juegos anteriores de la serie, Wii Fit U ofrece nuevas compatibles con el Wii U GamePad, como Dessert Course, Trampoline Target y Hose Down. La prueba de cuerpo ahora también se puede realizar utilizando solo el Wii U GamePad y el Wii Balance Board.

Recepción

En general, Wii Fit U fue bien recibido por la crítica, con un puntaje de 72 de 100 por 19 críticos en Metacritic. Una reseña de Metacritic lo describió como "amigable" y no "tan duro como a algunos aficionados a la actividad física les puede gustar". Nintendo World Report elogia al juego por revolucionar el género de ejercicios de los videojuegos basándose en su predecesor Wii Fit con "rutinas robustas y personalizables" y una comunidad de gimnasios para motivarse.

Wii Fit U, al igual que Wii Fit, no solo se ha utilizado para el ejercicio básico, sino tambien para tratamientos de fisioterapia. El Centro para el Control y Prevención de Enfermedades (CCPEEU), ha utilizado juegos que involucran actividad de ligera a moderada en personas con daño cerebral para ayudar en la recuperación del paciente. La investigación ha encontrado que los usuarios sienten una mejor sensación de equilibrio y movimiento en la parte superior del cuerpo, iniciando una mejoría para las personas con lesión cerebral.

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