Nintendo Wiki
Advertisement

Wayforward es una desarrolladora independiente estadounidense que es más conocida por su trabajo en juegos de calidad con licencia como DuckTales Remastered y A Boy and His Blob] (Wii). Tiene su sede en Valencia, California, y fue fundada en 1990 por Voldi Way.

Historia[]

WayForward Technologies fue fundada en 1990 por Voldi Way como una compañía independiente de diseño de videojuegos, luego de una compañía anterior que comenzó a especializarse en software para la fabricación de chapa. El nombre de WayForward Technologies puede referirse a la novela "Agencia de detectives holísticos de Dirk Gently", de Douglas Adams, donde un personaje llamado Gordon Way había fundado una compañía con el mismo nombre. Al principio, la compañía se centró en la producción de software para Super Nintendo Entertainment System, SEGA Genesis, SEGA CD, SEGA Game Gear y Game Boy Color. También se diversificaron en juegos de computadora educativos para PC y Leapster. Durante este tiempo, muchos miembros del personal estaban haciendo otros trabajos para apoyar su ambición de convertirse en desarrolladores de juegos.

En 1994, WayForward Technologies se asoció con American Education Publishing para enfocarse en desarrollar más juegos educativos para computadora. La asociación fue exitosa, con la compañía ganando premios a la innovación en el Consumer Electronics Show de 1995. Durante este tiempo, WayForward se centró en activos con licencia, como los Muppets para sus juegos educativos o Godzilla o El Rey Escorpión para sus juegos más tradicionales.

WayForward reinició su negocio de desarrollo de videojuegos en abril de 1997, trabajando como "desarrolladora contratada" al proporcionar servicios a editores de software. John Beck, CEO, declaró que al proporcionar servicios en pequeños proyectos, la compañía había logrado mantener un nivel estable de trabajo. A mediados de 2002, WayForward lanzó su primer juego desarrollado internamente basado en su propia propiedad intelectual llamada Shantae. Si bien alcanzó el éxito de la crítica, fue uno de los últimos juegos que se lanzó para la Game Boy Color y, como resultado, solo tuvo un éxito limitado.

Cuando Nintendo anunció la consola portátil de doble pantalla que se convirtió en Nintendo DS a principios de 2004, WayForward comenzó a examinar las diversas opciones que ofrecía la nueva consola. Comenzaron trabajando en una secuela de Shantae usando las dos pantallas. A pesar de presentar los conceptos a varios editores, finalmente no tuvieron éxito en asegurar un acuerdo. Debido a la gran cantidad de activos relacionados con Shantae que se produjeron, incluidos los modelos 3D, WayForward los usa con frecuencia cuando prueba nuevas tecnologías o plataformas de desarrollo. Más tarde, en 2004, la compañía fue contratada por THQ para producir un nuevo juego de chat llamado Ping Pals para Nintendo DS. A pesar de los plazos ajustados involucrados en el desarrollo del juego, WayForward aprovechó la oportunidad para obtener kits de desarrollo para la plataforma. El juego se resulto fatal para la mayoría de los críticos y obtuvo solo una crítica positiva.

Lista de videojuegos desarrollados[]

Año Software Sistema Publicante
2002 Shantae Game Boy Color Capcom
2004 Ping Pals Nintendo DS THQ
2007 Looney Tunes: Duck Amuck Nintendo DS Warner Bros.
Contra 4 Nintendo DS Konami
2010 Shantae: Risky's Revenge DSiWare WayForward
2011 Thor: Dios del Trueno Nintendo DS SEGA
2014 Shantae and the Pirate's Curse Nintendo 3DS WayForward
2013 Los Pitufos 2 Nintendo 3DS, Wii U Ubisoft
Regular Show: Mordecai and Rigby In 8-Bit Land Nintendo 3DS D3 Publisher
DuckTales: Remastered Wii U Capcom
Advertisement