Nintendo Wiki
Nintendo Wiki
Advertisement

Wave Race 64 - Kawasaki Jet Ski es un juego de carreras que fue un título de lanzamiento para Nintendo 64, básicamente para mostrar qué bonitos efectos de agua se podrían lograr. En Wave Race 64, el jugador corre en motos de agua con muchas condiciones climáticas diferentes, en una variedad de diferentes circuitos. El juego es compatible con el Controller Pak, que permite a los jugadores transferir datos guardados de un cartucho de juego a otro.

El juego fue lanzado en la consola virtual de Wii el 6 de agosto de 2007 en Norteamérica y el 17 en regiones PAL. En esta versión los anuncios de Kawasaki en el juego fueron reemplazados por anuncios de Wii y Nintendo DS, ya que la licencia de Nintendo para usar el logotipo de Kawasaki había expirado. De esta manera, el uso de los logotipos de Nintendo 64 y Game Boy Color habría proporcionado un aspecto más "auténtico". Sin embargo, cuando se lanzó en la consola virtual de Wii U, se restauraron las pancartas y logotipos de Kawasaki.

Jugabilidad[]

Wave Race 64 presenta nueve diferentes circuitos de carreras diseñados para desafiar al jugador de diversas maneras. Existen tres modos para un jugador (Campeonato, Time Trials y Stunt Mode), así como un modo multijugador para el juego competitivo. En el modo Campeonato, el jugador debe competir contra los oponentes a través de una serie de circuitos y ganar el primer lugar. Se pueden elegir hasta cuatro niveles de dificultad: Normal, Difícil, Experto e Inverso, siendo este último Experto con las pistas orientadas hacia atrás. Difícil, Experto e Inverso deben desbloquearse completando una dificultad anterior. La dificultad también determina el número de circuitos jugados: seis en Normal, siete en Difícil y ocho en Experto/Inverso. Cuando el jugador completa un circuito, los puntos se otorgan en función del rango que terminaron. Si no se alcanza la cantidad requerida, el jugador será descalificado y el juego terminará.

Desarrollo[]

Wave Race 64 fue desarrollado por Nintendo EAD y producido por Shigeru Miyamoto como uno de los primeros juegos para Nintendo 64. Es una continuación del título de 1992 de Game Boy titulado Wave Race. El desarrollo del juego fue liderado por Shinya Takahashi, quien había estado trabajando con Nintendo desde 1989. A Takahashi, junto con Yoshiaki Koizumi, que trabajó con Miyamoto en Super Mario 64, se le atribuye haber ayudado a la compañía a dar un salto paradigmático de los gráficos 2D de 16 bits del Super Nintendo a las capacidades 3D de Nintendo 64. Dado que los ingenieros del juego solo tenían experiencia con los gráficos 2D de las consolas anteriores de Nintendo, Takahashi tuvo que guiarlos a través de las primeras etapas de desarrollo. Mientras experimentaba con la tecnología Silicon Graphics de Nintendo 64, uno de los programadores creó una demo técnica que sirvió como ejemplo de la programación de olas del juego. La demo técnica llamó la atención de Miyamoto, y pronto el equipo comenzó a encontrar una manera de crear "algo divertido" a partir de ella.

Originalmente, el juego era referido vomo "F-Zero en el agua" y presentaría botes de alta velocidad, como se muestra en las imágenes del show Nintendo Shoshinkai de 1995. Se esperaba que estos barcos tuvieran capacidades de transformación, permitiendo a los jugadores cambiar de una forma estable de estilo catamarán a una versión más estilizada de estilo canoa. Sin embargo, los botes finalmente fueron reemplazados por motos de agua. Según Miyamoto, "los botes se veían bastante bien en el show, pero no pensé que Wave Race 64 sería único de juegos similares en otros sistemas si usáramos botes. Los Jet Skis pueden mostrar muchas maniobras que funcionan bien en el agua realista de Wave Race 64". El uso de Jet Skis fue sugerido por Tim Stamper de Rare. El juego utiliza la función de mezcla alfa de Nintendo 64 para hacer que el agua sea simultáneamente transparente y reflectante.

Legado[]

El director de Wave Race 64, Katsuya Eguchi, fue el productor de Wii Sports Resort y dijo que su participación en Wave Race 64 ayudó en la creación del modo moto acuatica en el juego. Los personajes de Wave Race 64 hicieron cameos en Super Smash Bros. Melee.

Advertisement