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WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, conocido en Japón como Atsumare!! Made in Wario (あつまれ!!メイド イン ワリオ lit. "Gather!! Made in Wario") es el segundo juego de la saga WarioWare.

Mega Party Game$! reutiliza todos los microjuegos de WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!, pero esta versión se centra en los juegos multijugador en particular. Tiene ocho modos multijugador especiales para hasta cuatro jugadores y presenta algunos modos nuevos. Sin embargo, todo esto es a expensas de las etapas temáticas de la historia y los minijuegos desbloqueables de su predecesor. Tienes tres vidas; si los pierdes por fallar microjuegos, el juego termina y tienes que volver a intentarlo.

Desarrollo[]

Después de ver el éxito de WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!, Satoru Iwata solicitó al equipo de desarrollo que trasladara el juego a Nintendo GameCube "lo antes posible". Para ayudar con el desarrollo, Goro Abe solicitó la ayuda de Taku Sugioka, un talentoso programador que conoció en Intelligent Systems. El juego se desarrolló en seis meses.

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