Wario: Master of Disguise (怪盗ワリオ・ザ・セブン, en Japón) es un videojuego de plataformas que presenta a Wario como el personaje principal. En el juego, controlas a Wario y usarás la pantalla táctil para derrotar a los enemigos y resolver acertijos. Fue revelado en una conferencia de prensa japonesa en 2005, y no se mostró hasta una conferencia de prensa de Nintendo a finales de 2006. En el juego, Wario podrá cambiarse con varios trajes diferentes, como el Wario Pintor y Wario Dinosaurio.

Argumento[editar | editar código]

Cuando Wario está viendo una serie de televisión sobre un maestro ladrón de disfraces, se sumerge en la pantalla del televisor, roba rápidamente la varita del ladrón y se encarga de todo el programa. Episodio tras episodio, irrumpe en lugares exóticos, como un barco de lujo, ruinas acuosas y una pirámide egipcia.

Jugabilidad[editar | editar código]

El jugador controla a Wario con los botones direccionales Cruz de Control o con Boton - A.svg Botón B Botón X e Botón Y. Todas las demás acciones son controladas por la pantalla táctil. Para avanzar a través de los niveles, se requiere que el jugador aproveche varias formas diferentes de Wario. Al igual que en Wario Land 4, Master of Disguise cuenta con un medidor de salud en lugar de ser invulnerable como fue en Wario Land II y Wario Land 3.

Disfraces[editar | editar código]

En Wario: Master of Disguise, , para tener éxito hay que dominar los disfraces obtenidos. Recolecta gemas disfrazadas y gemas de dominio para obtener nuevas formas y potenciarlas (a excepción de Thief Wario, a quién tienes al principio del juego y que no tiene una gema de dominio).

Disfraz Descripción
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Caco Wario
Caco Wario Puede saltar alto y atacar cuando tocas la pantalla. El símbolo es una marca de verificación. El disfraz se activa cuando se dibuja una marca de verificación en la espalda de Wario.
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Cosmo Wario
Cosmo Wario posee un salto flotante y puede disparar. Cuando consigues su gema de maestría sus disparos rebotan. Para activarse, se debe dibujar un circulo alrededor de la cabeza de Wario (similar a un casco).
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Picto Wario
Picto Wario puede pintar cosas que pueden volverse reales. Puede pintar una puerta que te llevará al comienzo del juego, puede pintar una caja, o simplemente puede pintar un punto que pasará por la pantalla hiriendo a los enemigos. Cuando obtienes su Gema de maestría, él podrá pintar corazones para la salud. Se activa cuando un cuadrado, dividido diagonalmente en dos, se dibuja sobre Wario (similar a un lienzo).
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Genio Wario
Genio Wario puede ver cosas que ningún otro wario puede ver. Cuando se obtenga su gema de maestría, él también podrá golpear. Se activa cuando se dibuja una lente de aumento sobre la cara de Wario.
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Electro Wario
Electro Wario puede dar chispazos para ver en habitaciones oscuras y es el único wario que puede abrir cofres del tesoro y usar puntos de guardado en habitaciones oscuras. Cuando se obtiene su gema de maestría, puede disparar voltios en direcciones aleatorias. Se activa cuando un rayo se dibuja sobre el cuerpo de Wario.
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Capitán Wario
Capitán Wario viajar sobre y debajo del agua en un submarino. Puede disparar torpedos. Se activa cuando se dibuja la proa de un barco en el estómago de Wario.
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Dragón Wario
Dragón Wario puede romper bloques de fuego rojos con sus llamas y caer a través de los pisos. Cuando se obtiene su gema de maestría, puede romper bloques de fuego azul con sus llamas. Es activado cuando se dibuja una cola triangular de la parte trasera de Wario.
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Demonio Wario
Demonio Wario, en su primera forma, puede volar hacia arriba o hacia abajo pero no hacia la izquierda o hacia la derecha. Cuando se obtiene su gema de maestría, él puede volar a izquierda y derecha también. Se activa al dibujar un ala en la espalda de Wario.

Recepción[editar | editar código]

Wario: Master of Disguise ha recibido respuestas mixtas entre los críticos. El reseñador de GameSpot opinó que si bien es un juego de puzzle pasable, carece de pulimento, y las pantallas táctiles no eran muy necesarias, y por lo tanto le dio un 6.1. Según Craig Harris de IGN, el juego tiene una historia "incómodamente extraña" y parece más como un juego de terceros en lugar de uno first-party.

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