Nintendo Wiki
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Tomodachi Life, conocido en Japón como Tomodachi Collection: New Life, en castellano Colección de amigos: Nueva vida (トモダチコレクション 新生活) y en Corea del Sur como Reúne a tus amigos (친구모아) es un videojuego para Nintendo 3DS y la secuela directa del exclusivo japonés Tomodachi Collection para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 18 de abril de 2013 y fue el título más vendido de su semana con 404.858 unidades. Fue lanzado en Norteamérica y Europa el 6 de junio de 2014, en Australia el 7 de junio de 2014 y en Corea del Sur el 17 de julio de 2014.

El juego toma lugar en una isla (cuyo nombre puede ser cambiado) habitada por varios Mii, los cuales el jugador puede importar desde su Nintendo 3DS, otros dispositivos como Wii, con Códigos QR o bien desde cero. Estos Mii tienen su propia voz, la cual se reproduce gracias a un sintetizador de voz, y además, poseen una personalidad que dictamina el jugador en su creación. Los Mii pueden realizar varias acciones como comer, ponerse ropa y hacer multitud de actividades. Cuántos más Mii sean introducidos, ocurrirán cosas más raras y curiosas como la amistad, el romance, la rivalidad e incluso números musicales bizarros.

Un escenario basado en este juego está presente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS

Jugabilidad[]

Isla Tomodachi

La isla.

La jugabilidad es muy similar al de su predecesor, Tomodachi Collection, ya que este juego también tiene lugar en una isla habitada por varios Miis, que el jugador puede importar desde su 3DS, otros dispositivos o códigos QR, o crear desde cero utilizanda la cámara de la 3DS o las herramientas de creación del juego.

Luego, los Miis pueden realizar diversas acciones, como comer, probarse diferentes atuendos, visitar diversas instalaciones de la isla y realizar muchas actividades de ocio. A medida que se introducen más Miis, pueden ocurrir muchas interacciones extrañas y curiosas entre ellos, como amistad, romance, rivalidad e incluso números musicales extraños.

Si un Mii masculino y femenino se llevan lo suficientemente bien, pueden comenzar a tener citas e incluso casarse, creando su propia casa para vivir juntos. Los Miis casados ​​pueden incluso tener hijos que crecerán en la casa. Una vez que el niño alcanza la edad suficiente, puede vivir en su propio apartamento o irse como viajero. Los viajeros esperarán en el muelle de la isla. Si el jugador pasa por la calle con alguien que también tiene Tomodachi Life, el viajero irá a visitar la isla de la otra persona a través de StreetPass.

Desarrollo[]

La localización del juego se reveló por primera vez en un artículo publicado por el Wall Street Journal, que reveló que Nintendo estaba decidiendo cómo llevar el juego al extranjero. Dos meses después, una encuesta publicada por Nintendo of Europe confirmó esto aún más y presentó las primeras capturas de pantalla en inglés del título. Tomodachi Life se anunció oficialmente para un lanzamiento en Norteamérica y Europa en un Nintendo Direct Mini emitido el 10 de abril de 2014.

Recepción[]

En la revista Famitsu, el juego recibió 36/40 de las cuatro reseñas (9/9/9/9). Los críticos occidentales no fueron tan amables con el juego obteniendo un 72 en Metacritic y un 73.24% en Game Rankings, criticaron el juego debido a que los minijuegos eran demasiado simples y la falta de parejas del mismo sexo.

El juego se vendió tremendamente bien en Japón, alrededor de 404,858 unidades en su primera semana y 1,82 millones con 1,580,067 al por menor a fines de 2013. En Estados Unidos, el juego vendió 175 mil unidades en su primer mes. En Francia, el juego ha vendido más de 400 mil a diciembre de 2014. En Alemania, el juego superó las 200 mil a finales de noviembre de 2014. El juego también funciono bien en otras partes de Europa, estando cerca de la cima de las listas semanales durante la mayor parte del verano y principios del otoño. El juego vendió alrededor de 1,27 millones durante el primer semestre del año fiscal 2014, la mayor parte del oeste. En noviembre, el juego vendió más de 1 millón de copias solo en Europa.

Controversia[]

Durante su lanzamiento en Japón, se pudo comprobar la existencia de matrimonios homosexuales dentro del juego. Al percatarse Nintendo de aquello, lanzó un parche para eliminarlos. Esto provocó un levantamiento de la base de usuarios en contra de la compañía nipona por "homofobia", aunque Nintendo alegó que dicho error podría desencadenarse en errores de mayor calibre. En el lanzamiento occidental, de todas formas, no aparecieron las parejas del mismo sexo.

Galería[]

Véase: Tomodachi Life/Galería
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