Los tipos elementales se refieren a diferentes propiedades elementales asociadas con los Pokémon y sus movimientos. Hay 18 tipos oficiales de Pokémon en total.

La mayoría de los líderes de gimnasios y los miembros del Alto mando están diseñados para tener un tema específico de cada tipo.

Lista de Tipos[editar | editar código]

Tipo normal.gif Tipo Normal[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 109 Pokémon de tipo Normal siendo el 13.5% de todos los Pokémon, lo que lo convierte en el segundo tipo más común después del Agua.

El tipo Normal está vinculado con el tipo eléctrico por tener la menor cantidad de debilidades defensivas, pero sin resistencias y con una inmunidad, también está vinculado con el hielo como el tipo menos resistente. Muchos Pokémon de tipo Normal con un tipo secundario mitigan su debilidad con el tipo secundario (como con el volador, el tipo más comúnmente emparejado con Normal), dejándolos solo con las debilidades de su tipo secundario.

Los Pokémon de tipo normal, en promedio, tienen la Defensa y Defensa Especial más bajas de todos los Pokémon.

Tipo fuego.gif Tipo Fuego[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 68 Pokémon tipo Fuego siendo el 8.4% de todos los Pokémon (contando aquellos que son tipo Fuego en al menos una de sus formas, incluidas la Regresión Primigenia y formas Alola), lo que lo convierte en el séptimo tipo más común.

Es uno de los tres tipos elementales básicos junto con Agua y Planta, que constituyen los tres Pokémon Iniciales. Esto crea un triángulo simple para explicar el concepto de tipo fácilmente a los nuevos jugadores. Los Pokémon tipo fuego son notoriamente raros en las primeras etapas de los juegos, por lo que elegir el inicial de Fuego es a menudo una ventaja.

Tipo agua.gif Tipo Agua[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 133 Pokémon de tipo agua siendo el 16.4% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo Agua en al menos una de sus formas), por lo que es el más común de los dieciocho tipos. Todos los demás tipos se han emparejado con el tipo Agua al menos una vez: después del lanzamiento oficial de Volcanion, el tipo Agua se convirtió en el segundo tipo en tener este rasgo, después del tipo Volador.

Entrenadores notables que se especializan en Pokémon de tipo agua incluyen a Misty de Ciudad Celeste, Juan y Wallace de Ciudad Arrecípolis, Crasher Wake de Pastoria City, Cress of Striaton City, Marlon of Humilau City, Siebold de Kalos Elite Four y Trial Captain Lana de La ciudad de Konikoni. Antes de los cambios en la Generación IV, todos los movimientos ofensivos del tipo Agua eran especiales, pero ahora también pueden ser físicos dependiendo del ataque.

Tipo planta.gif Tipo Planta[editar | editar código]

Tipo planta.jpg

A partir de la Séptima Generación, hay 98 Pokémon de tipo planta, siendo el 12.1% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo planta en al menos una de sus formas), lo que lo convierte en el cuarto tipo más común.

Los Pokémon de tipo planta suelen ser pacíficos y les gusta cuidar de la naturaleza, pero también son grandes luchadores y pueden envenenar, paralizar o dormir al rival en combate. Normalmente su cuerpo suele ser igual a alguna especie vegetal, en cuyo caso el Pokémon se desarrolla de manera muy similar a un vegetal. Cuando no es así, los Pokémon suelen desarrollar hojas, flores, entre otros que tienen un crecimiento propio, pero que son controladas por el Pokémon. El tipo planta suele complementarse con subtipos como veneno, bicho, entre otros. Además, es el tipo con mayor número de debilidades junto con el tipo roca por lo que para un tipo planta, el mejor movimiento que puede aprender es de tipo roca debido a que este es efectivo frente a 4 de los 5 tipos contra los que es débil (fuego, bicho, volador y hielo). En los juegos son los más fáciles de conseguir (en la hierba) así como también de criar y subir de nivel.

Tipo eléctrico.gif Tipo Eléctrico[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 51 Pokémon de tipo eléctrico siendo el 6.3% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo eléctrico en al menos una de sus formas, incluidas las formas de Alola), lo que lo convierte en el quinto tipo más raro.

Relativamente hay pocos Pokémon de tipo eléctrico; de hecho solo cuatro fueron agregados en la tercera generación. La mayoría se basan en roedores u objetos inanimados.

Los Pokémon eléctricos son muy buenos defensivamente, siendo débiles solo contra movimientos de tipo tierra. Eelektross es el único Pokémon que no tiene desventajas de tipo debido a su habilidad Levitación.

Tipo volador.gif Tipo Volador[editar | editar código]

Pokémon Voladores.png

A partir de la Séptima Generación, hay 101 Pokémon de tipo Volador siendo el 12.5% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo Volador en al menos una de sus formas), por lo que es el tercer tipo más común. Todos los demás tipos se han emparejado con el tipo Volador al menos una vez.

Tipo lucha.gif Tipo Lucha[editar | editar código]

A partir de la Octava Generación, hay 66 Pokémon de tipo eléctrico siendo el 7.35% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo eléctrico en al menos una de sus formas, incluidas megaevoluciones y las formas Galar), lo que lo convierte en el octavo/noveno tipo más raro, empatando con Siniestro.

Los Pokémon de este tipo son especialistas en ataques cuerpo a cuerpo, como puñetazos y patadas. Se podría decir que son lo opuesto a los Pokémon de tipo Psíquico porque mientras que los Pokémon de ese tipo dependen principalmente de ataques especiales, los Pokémon de tipo Lucha dependen principalmente de ataques físicos. En particular, todos los ataques de tipo Lucha introducidos antes de la Quinta Generación seguían siendo un ataque físico, y los ataques especiales de Lucha solo se introducían a partir de la Cuarta Generación en adelante.

Tipo psíquico.gif Tipo Psíquico[editar | editar código]

A partir de la Octava Generación, hay 96 Pokémon de tipo eléctrico siendo el 10.69% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo eléctrico en al menos una de sus formas, incluidas las formas Alola y Galar), lo que lo convierte en el quinto tipo más común después de Volador y antes de Bicho. Todos los demás tipos se han emparejado con Psiquico al menos una vez: después del lanzamiento oficial de Slowbro de Galar, Psíquico se convirtió en el tercer tipo en tener este rasgo, después de Volador y Agua.

Muchos Pokémon son de este tipo y, al ser el tipo con más Pokémon legendarios, para muchos, el tipo Psíquico es el más poderoso. Los Pokémon de tipo psíquico tienden a ser muy inteligentes. También es interesante notar que muchos Pokémon de tipo Psíquico están basados/relacionados con descubrimientos científicos o mitológicos reales como el ADN y la Psicoquinesis.

Para atacar, usan su poder mental, por lo que muchos tienden a tener estadísticas especiales altas y estadísticas físicas bajas. En particular, cada ataque de tipo Psíquico introducido antes de la Cuarta Generación siguió siendo un ataque especial, y los ataques Psíquicos físicos solo se introdujeron desde la Cuarta Generación en adelante.

Tipo hielo.gif Tipo Hielo[editar | editar código]

A partir de la Octava Generación, hay 51 Pokémon de tipo Hielo siendo el 5.68% de todos los Pokémon, lo que lo convierte en el tipo más raro de todos.

Los Pokémon de tipo Hielo destacan por ser capaces de soportar temperaturas muy bajas, además de adaptarse a climas helados. Controlan el hielo a voluntad. Sus hábitats van desde la cima de las montañas, cuevas y cavernas heladas o incluso los polos.

Resistiendo solo a sí mismo, el tipo Hielo está vinculado con Normal como el tipo menos resistente. Sin embargo, es inmune a la congelación, al daño del granizo y al frío puro (a partir de la Séptima generación).

Tipo fantasma.gif Tipo Fantasma[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 46 Pokémon de tipo Fantasma siendo el 5.7% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de Tipo Fantasma en al menos una de sus formas, incluidas las Formas Regionales), lo que lo convierte en el segundo más raro de los dieciocho tipos, solo detrás de hielo.

Los Pokémon tipo fantasma son los únicos con más de una inmunidad. A partir de la Sexta Generación, los Pokémon de tipo Fantasma son inmunes a ser atrapados por todos los movimientos y Habilidades de captura, incluido el efecto vinculante de movimientos como Infestación. También se garantiza que los tipos de fantasmas huirán de batallas salvajes independientemente de la Velocidad. La mayoría de los Pokémon de tipo Fantasma pueden aprender Fuego Fatuo y otros movimientos que inducen el estado.

Tipo dragón.gif Tipo Dragón[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 50 Pokémon tipo Dragón siendo el 6.2% de todos los Pokémon (contando aquellos que son tipo Dragón en al menos una de sus formas, incluidas Mega Evoluciones y Formas Alola), lo que lo convierte en el tercer tipo más raro, junto con el tipo Hada, solo detrás del tipo Hielo y fantasma.

Los Pokémon tipo Dragón se encuentran entre los Pokémon más evasivos y poderosos de todos. Nueve Pokémon legendarios son parte del tipo Dragón y cuatro tienen estadísticas legendarias.

Son muy difíciles de entrenar debido a que requieren más puntos de EXP por nivel que la mayoría de los Pokémon no legendarios, y el hecho de que evolucionan mucho más tarde y, por lo tanto, están en sus formas más débiles por más tiempo. Curiosamente, muchas evoluciones final de los tipos Dragón tienen una debilidad x4 al tipo Hielo.

Tipo siniestro.gif Tipo Siniestro[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 54 Pokémon de tipo Oscuro siendo el 6.7% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de Tipo Siniestro en al menos una de sus formas, incluyendo Mega Evoluciones y Formas de Alola), lo que lo convierte en el sexto tipo más raro.

El tipo siniestro se introdujo en la segunda generación de juegos Pokémon como una medida para equilibrar los tipos. En particular, su resistencia a los ataques psíquicos redujo la ventaja de ese tipo en gran medida. Cuando se combinó con el tipo fantasma, fue la única combinación de tipos que no tenía puntos débiles antes de sexta generación.

Tipo acero.gif Tipo Acero[editar | editar código]

A partir de la Séptima Generación, hay 55 Pokémon de tipo Acero siendo el 6.8% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo Acero en al menos una de sus formas, incluidas las Formas Alola), lo que lo convierte en el séptimo tipo más raro.

Los Pokémon de tipo acero tienen la mejor defensa y son inmunes al tipo veneno, pero poseen poca velocidad y son débiles a los ataques de tipo fuego, tierra y lucha. Son muy buenos luchadores, los ataques físicos raras veces les causan mucho daño.

Los Pokémon de éste tipo se ubican principalmente en cuevas y cavernas, aunque hay algunos que se pueden encontrar en fábricas o centrales eléctricas, como Magnemite. Skarmory vive en zonas donde cae ceniza. Shieldon y Bastiodon son los únicos Pokémon de tipo acero que provienen de fósiles.

Tipo hada.gif Tipo Hada[editar | editar código]

El tipo de hada se introdujo en la Sexta generación. Además de introducir nuevos Pokémon con el tipo Hada, se cambiaron 22 Pokémon y tres movimientos para ser del tipo Hada.

A partir de la Generación VII, hay 50 Pokémon de tipo Hada o el 6.2% de todos los Pokémon (contando aquellos que son de tipo Hada en al menos una de sus formas, incluidas Mega Evoluciones y Formas Regionales), lo que lo convierte en el tercer tipo más raro junto con Dragón, solo detrás de Hielo y Fantasma.

Fortalezas y debilidades[editar | editar código]

Ata-
que
Efectividad
Tipo Normal Tipo Fuego Tipo Agua Tipo Eléctrico Tipo Planta Tipo Hielo Tipo Lucha Tipo Veneno Tipo Tierra Tipo Volador Tipo Psíquico Tipo Roca Tipo Bicho Tipo Fantasma Tipo Dragón Tipo Siniestro Tipo Acero Tipo Hada
Tipo Normal x0
Tipo Fuego x2 x2
Tipo Agua x2
Tipo Eléctrico x2
Tipo Planta x2 x2
Tipo Hielo x2
Tipo Lucha x2 x2
Tipo Veneno
Tipo Tierra
Tipo Volador
Tipo Psíquico
Tipo Bicho
Tipo Roca
Tipo Fantasma x0
Tipo Dragón
Tipo Siniestro
Tipo Acero
Tipo hada.gif x2
  • x2: Muy eficaz (200%)
  • x½: Poco eficaz (50%)
  • x0: Inefectivo (0%)
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