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'''The Legend of Zelda: Link's Awakening''' es un remake del [[The Legend of Zelda: Link's Awakening|cuarto juego]] de [[Serie The Legend of Zelda|Zelda]] y una secuela directa de [[The Legend of Zelda: A Link to the Past]], que llegará a Nintendo Switch en 2019. El juego conserva la mayoría de los elementos 2D que se encuentran en el juego original, pero con un estilo de arte mejorado, que proporciona entornos más detallados que el original de Game Boy.
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}}'''The Legend of Zelda: Link's Awakening''' es un remake del [[The Legend of Zelda: Link's Awakening|cuarto juego]] de [[Serie The Legend of Zelda|Zelda]] y una secuela directa de [[The Legend of Zelda: A Link to the Past]], que llegó a [[Nintendo Switch]] en 2019. El juego conserva la mayoría de los elementos 2D que se encuentran en el juego original, pero con un estilo de arte mejorado, que proporciona entornos más detallados que el original de Game Boy.
   
 
== Trama ==
 
== Trama ==
 
Después de salvar a Hyrule de [[Ganon]] al final de The Legend of Zelda: A Link to the Past, Link se va a otra tierra. Mientras atraviesa el mar en su bote, es alcanzado por un rayo y cae en coma. En este mundo de sueños, Link se encuentra con Marin y pronto se da cuenta de que está atrapado allí por una poderosa entidad llamada Wind Fish. Su única esperanza es despertar a este soñador, que también es la fuente de toda la isla.
 
Después de salvar a Hyrule de [[Ganon]] al final de The Legend of Zelda: A Link to the Past, Link se va a otra tierra. Mientras atraviesa el mar en su bote, es alcanzado por un rayo y cae en coma. En este mundo de sueños, Link se encuentra con Marin y pronto se da cuenta de que está atrapado allí por una poderosa entidad llamada Wind Fish. Su única esperanza es despertar a este soñador, que también es la fuente de toda la isla.
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== Jugabilidad ==
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The Legend of Zelda: Link's Awakening es un juego de acción y aventura con una perspectiva aérea. Al igual que otros juegos de la serie Zelda, el jugador atraviesa un mundo abierto con mazmorras repartidas por todas partes, con secciones donde se deben resolver acertijos y pelear contra jefes, junto con misiones secundarias comerciales. Sin embargo, a diferencia de los juegos 2D de la serie, Link's Awakening permite al jugador saltar sobre obstáculos y plataformas, y también cuenta con secciones de plataformas de desplazamiento lateral. Se incluye la "Color Dungeon" de Link's Awakening DX, que presenta una acción basada en el color y un juego de rompecabezas. En la nueva versión de Link's Awakening, la espada, el escudo y las actualizaciones de Link están permanentemente equipadas, lo que permite equipar más elementos a los botones de acción en comparación con el juego original. El trailer del E3 también confirmó nuevas incorporaciones, como una botella de hadas y una mayor capacidad de al menos 20 corazones en comparación con el límite de 14 corazones en los lanzamientos de Game Boy. Varios minijuegos también recibieron actualizaciones, como la física realista en el minijuego de la garra. A medida que los jugadores progresan en el juego, las habitaciones de las mazmorras completadas se pueden recoger un tipo de piezas que el jugador puede usar para armar sus propias mazmorras visitando al personaje no jugable Dampé en su choza. El jugador puede completar estas mazmorras en un modo contratiempo para ganar recompensas como una botella de hadas que repone vida, contribuyendo a un mayor valor de rejugabilidad que el juego original.
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=== amiibo ===
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El uso de figuras amiibo en mazmorras personalizadas activa "efectos positivos" que mejoran la jugabilidad de las mazmorras. Usando la figura de amiibo Link de la serie Link's Awakening, se invoca a Shadow Link, que persigue al jugador a través de la mazmorra y aumenta el valor de las recompensas obtenidas al completar la mazmorra. Aonuma la describió como la primera figura amiibo en replicar fielmente la apariencia de Link en el juego. Es la 19a figura amiibo que se lanzará en 2019.
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Otras figuras amiibo de la serie Zelda y las figuras temáticas amiibo de Zelda de la serie Super Smash Bros. tienen sus propios efectos positivos en Link's Awakening.
   
 
== Desarrollo ==
 
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Después del lanzamiento de [[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]], el equipo a cargo de la serie Zelda mencionó que querían intentar rehacer Link's Awakening en el futuro. El juego se anunció oficialmente durante una transmisión de Nintendo Direct el 13 de febrero de 2019. Se anunció una fecha de lanzamiento para el juego durante el [[E3 2019]]. Una nueva característica que le permite al jugador crear sus propias mazmorras al organizar salas de mazmorras desbloqueadas mientras avanza en el juego también se reveló.
 
Después del lanzamiento de [[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]], el equipo a cargo de la serie Zelda mencionó que querían intentar rehacer Link's Awakening en el futuro. El juego se anunció oficialmente durante una transmisión de Nintendo Direct el 13 de febrero de 2019. Se anunció una fecha de lanzamiento para el juego durante el [[E3 2019]]. Una nueva característica que le permite al jugador crear sus propias mazmorras al organizar salas de mazmorras desbloqueadas mientras avanza en el juego también se reveló.
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=== Edición limitada ===
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Se han anunciado tres ediciones especiales para cada una de las regiones: Japón, América y Europa. Las versiones japonesa (llamada '''Artbook Set''') y americana (llamada '''Dreamer Edition''') son muy parecidas: incluyen una copia del juego más un libro de arte de 120 páginas. Por lo que parece, la versión japonesa tendrá el libro en tapa blanda, y la americana en tapa dura. Además, en Japón el libro podrá adquirirse por separado en la web de [[My Nintendo]].
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La edición limitada, lanzada en Europa y Oceanía, incluye el juego, una caja de acero con la forma de la Game Boy clásica, y el libro de arte. El precio en España es de 80€.
   
 
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Revisión del 21:20 25 abr 2020

The Legend of Zelda: Link's Awakening es un remake del cuarto juego de Zelda y una secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past, que llegó a Nintendo Switch en 2019. El juego conserva la mayoría de los elementos 2D que se encuentran en el juego original, pero con un estilo de arte mejorado, que proporciona entornos más detallados que el original de Game Boy.

Trama

Después de salvar a Hyrule de Ganon al final de The Legend of Zelda: A Link to the Past, Link se va a otra tierra. Mientras atraviesa el mar en su bote, es alcanzado por un rayo y cae en coma. En este mundo de sueños, Link se encuentra con Marin y pronto se da cuenta de que está atrapado allí por una poderosa entidad llamada Wind Fish. Su única esperanza es despertar a este soñador, que también es la fuente de toda la isla.

Jugabilidad

The Legend of Zelda: Link's Awakening es un juego de acción y aventura con una perspectiva aérea. Al igual que otros juegos de la serie Zelda, el jugador atraviesa un mundo abierto con mazmorras repartidas por todas partes, con secciones donde se deben resolver acertijos y pelear contra jefes, junto con misiones secundarias comerciales. Sin embargo, a diferencia de los juegos 2D de la serie, Link's Awakening permite al jugador saltar sobre obstáculos y plataformas, y también cuenta con secciones de plataformas de desplazamiento lateral. Se incluye la "Color Dungeon" de Link's Awakening DX, que presenta una acción basada en el color y un juego de rompecabezas. En la nueva versión de Link's Awakening, la espada, el escudo y las actualizaciones de Link están permanentemente equipadas, lo que permite equipar más elementos a los botones de acción en comparación con el juego original. El trailer del E3 también confirmó nuevas incorporaciones, como una botella de hadas y una mayor capacidad de al menos 20 corazones en comparación con el límite de 14 corazones en los lanzamientos de Game Boy. Varios minijuegos también recibieron actualizaciones, como la física realista en el minijuego de la garra. A medida que los jugadores progresan en el juego, las habitaciones de las mazmorras completadas se pueden recoger un tipo de piezas que el jugador puede usar para armar sus propias mazmorras visitando al personaje no jugable Dampé en su choza. El jugador puede completar estas mazmorras en un modo contratiempo para ganar recompensas como una botella de hadas que repone vida, contribuyendo a un mayor valor de rejugabilidad que el juego original.

amiibo

El uso de figuras amiibo en mazmorras personalizadas activa "efectos positivos" que mejoran la jugabilidad de las mazmorras. Usando la figura de amiibo Link de la serie Link's Awakening, se invoca a Shadow Link, que persigue al jugador a través de la mazmorra y aumenta el valor de las recompensas obtenidas al completar la mazmorra. Aonuma la describió como la primera figura amiibo en replicar fielmente la apariencia de Link en el juego. Es la 19a figura amiibo que se lanzará en 2019.

Otras figuras amiibo de la serie Zelda y las figuras temáticas amiibo de Zelda de la serie Super Smash Bros. tienen sus propios efectos positivos en Link's Awakening.

Desarrollo

Después del lanzamiento de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, el equipo a cargo de la serie Zelda mencionó que querían intentar rehacer Link's Awakening en el futuro. El juego se anunció oficialmente durante una transmisión de Nintendo Direct el 13 de febrero de 2019. Se anunció una fecha de lanzamiento para el juego durante el E3 2019. Una nueva característica que le permite al jugador crear sus propias mazmorras al organizar salas de mazmorras desbloqueadas mientras avanza en el juego también se reveló.

Edición limitada

Link's Awakening - Edición limtada

Imagen publicada en el twitter de Nintendo España.

Se han anunciado tres ediciones especiales para cada una de las regiones: Japón, América y Europa. Las versiones japonesa (llamada Artbook Set) y americana (llamada Dreamer Edition) son muy parecidas: incluyen una copia del juego más un libro de arte de 120 páginas. Por lo que parece, la versión japonesa tendrá el libro en tapa blanda, y la americana en tapa dura. Además, en Japón el libro podrá adquirirse por separado en la web de My Nintendo.

La edición limitada, lanzada en Europa y Oceanía, incluye el juego, una caja de acero con la forma de la Game Boy clásica, y el libro de arte. El precio en España es de 80€.