The Legend of Zelda: Skyward Sword es la entrega numero 16 de la Serie The Legend of Zelda. Este juego aprovecha las capacidades del Wii MotionPlus al máximo con los movimientos de la espada que responden a los movimientos que haces con el Wiimote.
Se presentó oficialmente en su totalidad en el E3 2010. El arte conceptual se reveló un año antes y el juego se anunció en desarrollo en 2008. Recibió aclamaciones de las críticas casi universales y fue nominado para ocho Nintendo Power Awards y ganó cuatro: Juego Wii del Año, Mejor juego de aventuras, lo más exasperante y juego del año.
Historia[]
Prologo[]
Antes de los acontecimientos del juego, la diosa Hylia, protectora de la Trifuerza, tuvo una gran guerra contra el Heraldo de la Muerte y su ejército por el poder de la trifuerza. Finalmente, Hylia venció y selló al Heraldo con todo su mal. Al ver que pocos humanos sobrevivieron elevó pedazos de tierra a los cielos con humanos en ellos, con la ayuda de las tres deidades. Puso una barrera de nubes para que no corrieran peligro, además de esconder la Trifuerza. Por último, tendría que abandonar su inmortalidad para reencarnar en una persona en Altárea y guiar al elegido que acabará con el Heraldo de la Muerte.
Inicio[]
Siglos después de que esto ocurriera en Altárea, las tierras inferiores eran sólo un mito. Link, después de despertar de una terrible pesadilla, va a ver a Zelda que le avisa que celebraran el 25 aniversario de la fundacion de la academia. Le dice además que antes de participar entrene con su pelícaro para la competición pero el ave desapareció gruyo compañero de link dice que vilan lo tiene en algún lugar al enterarse de eso link va rápidamente hacia donde esta vilan,un rival de link el descubre que esta en la salida de la gruta de la cascara primero entrena con el maestro de esgrima y entra a la gruta llena de monstruos al salir encuentra a su neburi rojo enjaulado al salvarlo va con zelda a la competición ya ahí con sus neburi tienen que agarra una figurilla de oro que esta en los pies de otro neburi ,vilan y su grupo hicieron trampas pero al final link gana ahora solo falta que reciba la manta de la diosa de zelda y practicar su aterrizaje luego de eso los 2 pasean con sus neburi cuando zelda le estaba por decir algo a link un tornado la lleva a ella el héroe trata de salvarla pero no fue posible el despierta en su habitación con gaebora diciéndole que no se preocupe link ve que en el pasillo un espíritu dice que lo siga luego de enfrentar a pequeños peligros llega a un pedestal con una espada link la agarra gaebora lo ve y dice que es el de la leyenda y se sorprende Fay el espíritu dice que tiene que ir al bosque farore a rescatar a zelda link antes de irse se pone su traje nuevo de caballero de Neburia y con mucha valentía se dirige al bosque farore en busca de Zelda...
Jugabilidad[]
El jugador usa el Wii Remote con el Movimiento Wii Plus para balancear la espada de Link en varias direcciones, y usa el Nunchuk para mover a Link y usar su escudo. Una serie de elementos en el juego también se pueden controlar con Wii Motion Plus, y a menudo se encuentran en las mazmorras, de las cuales hay seis. La cantidad total de elementos se ha reducido drásticamente de Twilight Princess, con solo 8, pero incluye un sistema de actualización para mejorar estos elementos. Estos elementos incluyen el arco, el látigo y el escarabajo que se pueden usar para recuperar elementos y activar interruptores. El Bug Net también regresa de A Link to the Past, lo que te permite atrapar bichos/insectos que se pueden usar para mejorar pociones o venderse.
Además de estos artículos, Skyward Sword presenta un nuevo sistema de artículos: la bolsa de Adventura. En esta bolsa, se guardan otros artículos, como botellas, pociones y medallones, que aumentan las posibilidades de encontrar corazones, insectos u otra cosa.
Desarrollo[]

Arte conceptual temprano.
Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Oracle of Ages, y The Legend of Zelda: The Minish Cap, así como el subdirector de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y la cebeza detrás del juego The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, es el director de The Legend of Zelda: Skyward Sword, su primer videojuego de consola. Después del lanzamiento de Phantom Hourglass en 2007, el equipo comenzó a trabajar en Skyward Sword.
Skyward Sword ha sido descrito como una combinación de The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Twilight Princess. Shigeru Miyamoto dijo que en el momento en que vio las imágenes, al instante le encantó la apariencia y aceptó conservarlas. Dijo que no tenía que pasar por ninguna alteración drástica.
Al final del juego, hay un error que puede romper el juego, sin embargo, Nintendo lanzó un parche en el Canal Tienda Wii para resolver el problema.