The Legend of Zelda: Four Swords Adventures es una entrega centrada en el multijugador de la famosa serie The Legend of Zelda. Sigue los conceptos introducidos en The Legend of Zelda: Four Swords y agrega un modo para un solo jugador, así como muchas otras características.
El primer juego fue multijugador solo para promocionar el Cable Link. Sin embargo, el GBA se puede utilizar para áreas específicas como cuevas que pueden proyectarse en una GBA o en una pequeña ventana en pantalla. El multijugador solo es posible usando varias Game Boy Advance.
El villano Vaati y los mitos de la Four Sword se convirtieron en el foco principal de The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Jugabilidad[]
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures amplía el concepto introducido en The Legend of Zelda: Four Swords. Es el único juego episódico de Zelda, y después de cada misión o episodio se pierde el equipo que encontraste, incluidas las piezas de corazón adicionales.
Hay tres modos en los que el jugador puede participar en Four Swords Adventures. El modo principal es Hyrulean Adventure. Shadow Battle es un modo de batalla multijugador, y Navi Trackers, que solo se incluyó en los lanzamientos japoneses y coreanos; es un modo de minijuegos con Tetra y su tripulación pirata de The Wind Waker.
Una característica potencialmente molesta ocurre cada vez que se adquiere un artículo secundario, que siempre estará acompañado por una descripción completa, incluso cuando el artículo ya haya sido utilizado.
Recepción[]
El juego lo hizo mal comercialmente. El juego estaba destinado a aumentar las ventas de la serie después de que The Legend of Zelda: The Wind Waker vendiera menos de lo esperado (alrededor de 3 millones de copias). Four Swords Adventures hizo mucho peor con solo 250,000. Las reseñas fueron en general positivas, con un promedio de 84.52%.
Hasta la fecha, sin embargo, sigue siendo el juego de Zelda con la peor calificación de todos los tiempos (excluyendo los relanzamientos del original The Legend of Zelda y Zelda II de Game Boy Advance). También es el juego de Zelda menos vendido y el único en la serie que no alcanza el millón de copias vendidas. Si The Legend of Zelda: Twilight Princess también hubiera vendido mal, Nintendo especuló que la serie Zelda habría terminado.