The Legend of Zelda: A Link to the Past (en japonés ゼルダの伝説 神々のトライフォース, Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu, lit. La leyenda de Zelda: La Trifuerza de las diosas) es un videojuego de aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo Entertainment System, siendo la tercera entrega de la Serie The Legend of Zelda y el único de ella para dicha consola.
El juego vendió 4,61 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el quinto juego más vendido para la Super Nintendo. Años después el juego fue relanzado como parte del juego de Game Boy Advance The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords y se trasladó a la Consola Virtual de Wii en 2006 y de Wii U en 2014. En 2019 llego al catalogo de Super Nintendo del servicio Nintendo Switch Online.
Argumento[]
"Hace mucho tiempo, en Hyrule, un hermoso reino rodeado de bosques y montañas, se ocultaba un poder omnipotente al que llamaban el Poder Dorado. Se hallaba en un lugar remoto y sagrado, lejos del alcance del hombre, hasta que un día... Se abrió de repente el portal que conducía a ese lugar... Y los hombres comenzaron a luchar entre ellos para hacerse con el Poder Dorado. Muchos atravesaron el portal y llegaron a la remota Tierra Dorada, donde se ocultaba, pero ninguno regreso jamás. Y en su lugar, a través de aquel portal, llegó el Mal... Y el Rey pidió entonces a los Siete Sabios que sellaran el portal para proteger su reino. Muchos caballeros perecieron mientras defendían a los Siete Sabios de las hordas del Mal, hasta que los Siete Sabios terminaron el sello mágico y encerraron al Mal para siempre. O al menos eso creían... Pero el recuerdo de estos acontecimientos se perdió con el tiempo, y se hizo leyenda... Un mago misterioso, llamado Ahganim, llegó a Hyrule desde una tierra desconocida... y logró eliminar al Rey de Hyrule utilizando sus extraños poderes mágicos... Hechizó a los soldados y raptó a las doncellas descendientes de los Siete Sabios para romper el sello... Y ahora le ha llegado la hora a la última de todas las doncellas, la princesa Zelda..."
Jugabilidad[]
A Link to the Past contiene dos mundos enteros para su exploración; el Mundo de la Luz tiene cuatro palacios (más conocidos en los juegos modernos como mazmorras) y el de la Oscuridad tiene nueve. Cada palacio tiene de tres a ocho plantas, y en cada planta tiene bastantes habitaciones. Además, hay lugares que expanden más los mapas (se suele acceder a través de puertas y agujeros). En resumen, el mundo del juego es muy grande e intrincado para un juego de esta época.
A Link to the Past fue el primer Zelda en tener dos mundos paralelos, similares a la vez que diferentes, a los que Link podía viajar de uno a otro. El primero, llamado Mundo de la Luz, es el Hyrule de siempre donde Link creció con su tío. El segundo fue una vez la Tierra Dorada, un lugar de luz y pureza, hogar de la sagrada Trifuerza, hasta que Ganon corrompió la tierra con su malvado poder llenándola de oscuridad y desesperación. Así pasó a llamarse el Mundo de la Oscuridad. Cada lugar del Mundo de la Luz tiene su correspondencia con un lugar similar del Mundo de la Oscuridad, a veces con muchas estructuras en común.
A diferencia del Ocarina of Time , donde hay sólo un lugar al que Link puede viajar en el tiempo, A Link to the Past permite a Link viajar del Mundo de la Oscuridad al de la Luz desde casi cualquier localización exterior, y después volver al de la Oscuridad desde esa localización; el Mundo de la Luz también tiene ocho piezas deformadas que conducen al Mundo de la Oscuridad. Esta flexibilidad permitió una variedad de puzzles que explotaban pequeñas diferencias entre el Mundo de la Luz y la Oscuridad.
Personajes principales[]
- Link
- Princesa Zelda
- Ahganim
- Sahasrala
- Ganon
- Siete Sabios
- Otras doncellas.
Lugares principales[]
The Legend of Zelda: A link to the Past está dividido en el Mundo de la Luz y en el Mundo Oscuro. Cada cosa existe al mismo tiempo en ambos mundos, pero de forma diferente.
Mundo de la Luz[]
- Castillo de Hyrule: El primer escondite de Ahganim. Cuando lo derrotas aquí, este lugar sirve como transporte al mundo oscuro.
- Villa Kakariko: El pueblo más tranquilo del juego. No hay mucho que hay aquí.
- Bosque Perdido: Aquí reside la espada maestra esperando a ser recogida por el héroe que le dará buen uso.
- Desierto Misterioso: El hogar de los ladrones y del villano Ganon.
- Montaña de la Muerte: Un sitio peligroso para aquellos que osen aventurarse en ella...
- Dominio de los Zora: Aquí viven los zoras y su rey, dispuesto a vender aletas a un altísimo precio.
- Lago Hylia: Un lago en cuyos alrededores hay numerosas hadas.
Mundo Oscuro[]
- Pirámide del Poder: En el mismo lugar que el Castillo de Hyrule ocupa en el mundo de la luz, La Pirámide se levanta en el mundo oscuro.
- Aldea de los Parias: El sitio en el que estaba pueblo Kakariko en el mundo de la luz, está este lugar, lleno de ladrones y monstruos.
- Bosque de las Osamentas : El bosque de las Osamentas es un lugar grande y peligroso. Una mazmorra se extiende a lo largo de este bosque.
- Pantano del Mal: Víctima de un gran monstruo, este sitio está afectado por los cambios climatológicos que dicho monstruo provoca.
- Montaña de la Muerte: El único lugar que conserva su nombre original, es donde residen la Roca de la Tortuga y la mismísima Torre de Ganon.
Desarrollo[]
The Legend of Zelda: A Link to the Past fue planeado originalmente para la NES en 1988. Pero en Nintendo se acumuló el trabajo y los proyectos, así que decidieron trasladar el juego a la nueva consola, Super Nintendo en 1990. Nintendo fue capaz de invertir un gran presupuesto y un largo tiempo de desarrollo en el proyecto.
En su momento, la mayoría de juegos de SNES tenían 4 Mbit (512 KB) de memoria. Este juego rompió la tendencia y usó 8 Mbit (1 MB), permitiendo al equipo de desarrollo de Nintendo crear un extenso mundo para Link.
El juego también inauguró un método simple de compresión de gráficos en la SNES limitando la profundidad del color de varios bloques a 8 colores en lugar de los 16 propios de SNES. Los bloques eran descomprimidos en tiempo de ejecución simplemente acarreando un bit cero a cada índice de color del píxel.
El escenario del juego fue escrito por Kensuke Tanabe, que sirvió como su primer trabajo en un proyecto relacionado con Zelda. Del mismo modo, la historia de fondo fue escrita por Yoshiaki Koizumi como su primer trabajo para Nintendo. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka también trabajaron en el juego como productor y director respectivamente.
También fue el primer juego que permitió tener una batería de carga para poder guardar tus propias partidas cuando quisieses.
Música[]
La banda sonora,compuesta por Koji Kondo, es una de las mejores de la saga y una cumbre del género . El famoso tema original de Legend of Zelda o la "Overtura de Hyrule", incluidas en A Link to the Past e interpretadas en el Mundo de la Luz, fueron creadas de nuevo al estilo del SPC700. También se incluyeron en Super Smash Bros , al estilo Nintendo 64 y en Super Smash Bros. Melee en estilo orquesta.