The Conduit es un juego de disparos en primera persona para Wii. Fue desarrollado por High Voltage Software y publicado por SEGA. El juego fue lanzado en América del Norte el 23 de junio de 2009. Una secuela, Conduit 2, fue lanzada dos años más tarde que retoma la historia justo donde lo dejó el primer juego.
The Conduit era un juego "solo para Nintendo" hasta que fue portado a Android en 2013 cuando fue retitulado The Conduit HD.
Jugabilidad[]
El juego presenta controles similares a Metroid Prime 3: Corruption, y según el desarrollador ese juego fue una inspiración para ellos. Al igual que muchos shooters, el jugador puede personalizar el juego, como la velocidad de giro del cursor, el tamaño del cuadro delimitador y la sensibilidad del cursor. A diferencia de algunos juegos, el jugador puede alterarlos en tiempo real mientras juega el juego en lugar de tener que hacerlo antes de iniciarlo.
Esfera de visualización alternativa[]
La Esfera de visualización alternativa es un dispositivo esférico que el protagonista usará para descubrir objetos invisibles (como minas enemigas) y resolver los muchos rompecabezas del juego. Se mostró durante el primer tráiler revelado por IGN y se ha hablado bastante desde entonces.
Multijugador[]
Durante el E3 2008, High Voltage Software confirmó que el juego soportaría partidas multijugador de 16 jugadores en línea, sin embargo, el juego terminó soportando sólo 12 jugadores. También se descubrió que el juego haría uso del dispositivo WiiSpeak que se dio a conocer durante la conferencia de prensa. En el momento de este anuncio, era el segundo juego en usar el WiiSpeak, el primero fue Animal Crossing: City Folk. High Voltage Software también declaró que querían incluir Wii Motion Plus (que se eliminó porque no era necesario), y una configuración en línea conocida como LAN (Red de área local) que también se eliminó después de la persuasión de Nintendo.
Trama[]
La historia del juego tiene lugar en un futuro cercano en el que una invasión alienígena está ocurriendo en Washington, D.C. Un terrorista desconocido ha liberado un virus en el suministro de agua y ha causado estragos en toda el área de DC. Un senador fue asesinado y hubo un atentado contra la vida del Presidente.
El agente del Servicio Secreto Michael Ford fue reclutado por The Trust, una organización secreta del gobierno, para encontrar al terrorista y recuperar la Esfera de visualización alternativa (E.V.A), un dispositivo altamente avanzado con muchos usos diferentes.
Mientras está en una misión y en posesión del e.v.a, John Adams (Comandante de The Trust) se vuelve contra Ford y revela que solo estaba usando a Ford para conseguirle el E.V.A. Ford es contactado por Prometheus a través del E.V.A. Como resultado, Prometeo era el supuesto terrorista que buscaba The Trust. Ford luego se alía con Prometheus para luchar contra el ejército alienígena y derrotar a Adams y The Trust.
Misiones[]
- Umbral
- Contagio
- Enemigo
- Confianza
- Estancamiento
- Invasión
- Patria
- Jaque mate
- Clausura
Personajes[]
- Michael Ford - Personaje jugable principal
- John Adams
- Prometeo
Actores de voz[]
- Mark Sheppard — Michael Ford
- W. Morgan Sheppard — John Adams
- Kevin Sorbo — Prometeo
- Ed Smaron — Experto militar de radio, EAS
- Danny Goldring — Confíe en los humanos
- Bumper Carroll — Títeres Humanos, Radio Policía/Bomberos, Radio Republicana
- William Dick — Med-Mite, Radio Rocker, Radio Democrat
- Tom Taylorson — Drudge, Gordon Welles
- Kayce Altop — Heather Hampton, Radio Hippie, Computadora
Armas
| Armas convencionales | Armas de The Trust | Armas de Drudge | Armas Prototipo | Granadas |
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Muchas de las ubicaciones en el juego son lugares reales del mundo real. Las ubicaciones se enumeran a continuación y las ubicaciones del mundo real se indican con un †.
- Búnker 13
- Monumento a Thomas Jefferson †
- Biblioteca del Congreso †
- Pentágono †
- Aeropuerto Nacional Reagan †
- Distrito Fluvial †
- Base de confianza
- Sistema de alcantarillado de Washington, D.C.
- Metro de Washington †
- La Casa Blanca †
Recepción[]
El público recibió con agrado la llegada de este nuevo FPS. La crítica profesional colocó a The Conduit entre los juegos más notables de la consola, aunque achacaron un claro descuido por parte del equipo de desarrollo en ciertas partes del juego, como un mapeado gris y vacío o una duración que apenas llegaba a las 10 horas.
Legado[]
En 2011 se lanza al mercado Conduit 2, la secuela directa de The Conduit desarrollada por la misma compañía, que mejora y arregla los defectos de la primera parte, y además añade el control por Wii MotionPlus. También se lanza 2013 una adaptación en alta definición (HD) para dispositivos móviles o tabletas para Android. A día de hoy, todavía hay rumores que crean expectación sobre una posible tercera parte de la franquicia, aunque no se ha asegurado nada. The Conduit fue empleado en 2011 como una demo técnica para Nintendo 3DS para mostrar las capacidades de la consola.