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====Entrenador Pokemon==== |
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Sí, el entrenador pokémon ha llegado!, pero el no luchará, si no que alternará a 3 de sus pokemon para que luchen por el: Charizard, Ivisur y Squirtel. |
Sí, el entrenador pokémon ha llegado!, pero el no luchará, si no que alternará a 3 de sus pokemon para que luchen por el: Charizard, Ivisur y Squirtel. |
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==Escenarios== |
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Revisión del 18:45 12 sep 2007
Super Smash Bros Brawl es un videojuego de la saga Super Smash Bros, surgida en Nintendo 64, basada en el combate entre personajes de Nintendo. El juego aún no ha sido lanzado en ningún país y en su página web oficial se da nueva información diaria.
Personajes
He aquí los distintos personajes que están apareciendo en Super Smash Bros Brawl:
Newcomers
Pit
Un ángel que proviene de la región celeste de Palutena (Kid Icarus). Tiene un arco formado por dos hojas que le otorgó la diosa Palutena, y que es su arma principal. Su movimiento especial B se trata de disparar una Flecha de Palutena al enemigo. Su trayectoria se puede controlar. Su movimiento especial arriba+B son las Alas de Ícaro, un movimiento de recuperación. Su smash final invoca a la diosa Palutena y a un ejército de centuriones alados para que ataquen a los rivales.
Wario
El rival de Mario viene con su traje de Wario Ware, preparado para la acción. Su movimiento especial lado+B lo monta en su moto para atacar a los enemigos, mientras que el movimiento especial abajo+B es el Tufo Wario. Como curiosidad, cuanto más aguantes sin usarlo, más potente será en el momento de su uso.
Samus Zero
Cuando Samus Aran utiliza su smash final, pierde la armadura. Pero lo que pierde en fuerza lo gana en velocidad y agilidad.
Ike
Ike, un personaje de Fire Emblem de sobrehumana fuerza, también se apunta a la lucha. Tiene además su movimiento especial; Éter.
Entrenador Pokemon
Sí, el entrenador pokémon ha llegado!, pero el no luchará, si no que alternará a 3 de sus pokemon para que luchen por el: Charizard, Ivisur y Squirtel.
Veteranos
Escenarios
Escenario | Personaje | Descripción | Imagen |
---|---|---|---|
Campo de batalla | Sin especificar. | Un escenario que ha acompañado a la saga desde sus inicios (Nota : No jugué al de la N64, si sabes que sale, borra la nota, y sabes que no sale, borra la nota y modifica lo anterior =P), compuesto de una plataforma central de gran tamaño y 3 más pequeñas que flotan encima de la inferior, formando un triángulo entre ellas. Este escenario era el típico de los Multi-Man Melee, pero todavía no se ha confirmado si salen o no en esta entrega. En Brawl, el campo de batalla ha recibido variaciones referente al fondo y al mismo campo, el cual está más colorido y ya no tiene el monótono fondo negro. | |
Ciudad Delfino | Mario | El escenario de ciudad Delfino es comparable al primer circuito de F-Zero de Super Smash Bros Melee; consiste en una plataforma que va moviéndose por el escenario, y quedando alterada por los efectos de este. | |
Yoshi´s Island | Yoshi | Algo más básico que los originales, aquí llega Yoshi´s Island. Está compuesto de dos plataformas: una base y una plataforma superior algo más pequeña. Siguen pasando Shy Guys por el escenario y se le ha añadido un extraño ser dispuesto a salvarte de algunas caídas... O a tu enemigo. | |
Lylat Cruise | Fox | Este escenario se trata de una nave que viaja por todo el sistema Lylat, donde se desarrollan los juegos de Star Fox. Es bastante similar al Yoshi´s Island en cuanto a plataformas se refiere, pero supongo que la nave dará algunos pequeños giros. Además también están los Arwings que ya vimos en los escenarios de Star Fox de Super Smash Bros Melee. | Archivo:Lylat Cruise.jpg |
Puente de Eldin | Link, Zelda | Este escenario no tiene ninguna modificación en la altura, ni siquiera tiene vacíos, por lo que para derrotar a tus rivales tendrás que sacarlos por los lados del escenario o por arriba. Además te aguardan ciertas sorpresas... | |
Pueblo Smash | Sin especificar | Este escenario, compuesto de una sola plataforma, es bastante sencillo en factores de combate, pero complicado respecto al fondo, en el cual están los espectadores viendo el combate y comprando bebida. Además, los sábados a las ocho de la tarde, hay un concierto mientras dura el combate... | |
Ascenso a la cascada gigante | Donkey Kong, Diddy Kong | Comparable a la montaña carámbano, este escenario es infinito; siempre va hacia arriba continuamente, o, en su defecto, hacia abajo, variando la velocidad de movimiento. Supongo que es algo incómodo... | |
Reino del Cielo | Pit | La particularidad de este escenario es que el suelo se rompe, dando lugar a unas nubes en las que, si te atacan estando encima, caerás. | |
Castillo Asediado | Ike | Este escenario se compone de tres partes; exterior, interior y mazmorras. Supuestamente, hay algo misterioso en las mazmorras, de las que no tenemos imágenes... | |
Wario Ware | Wario | Este extraño escenario, compuesto en su forma inicial de una base y 4 plataformas encima bastante pequeñas, recompensa a aquel que realiza los microjuegos. | |
Pokémon Stadium 2 | Pikachu, Entrenador Pokémon | El estadio pokémon de Super Smash Bros Melee ha recibido ciertos cambios para no caer en la monotonía. El fondo del escenario ha sido modificado, al igual que las transformaciones. | |
Nave Hal Abarda | Metal Knight | Se trata de un plataforma parecida al Circuito Mute City del Super Smash Bros Melee, solo que este empieza en un puerto, del cual luego una parte sigue a la nave cuando vuela. En el fondo del escenario hay una torreta con un brazo que intenta darte. ¡Ten cuidado! |
Objetos
Nombre | Descripción | Imagen |
---|---|---|
Bomba Gooey | Bomba que tiene la curiosa habilidad de quedarse pegada al lugar que toca. Idonea para tirarsela al enemigo, pero cuidado que si rozas la bomba, se te quedará pega a ti. | Archivo:Item01 thumbnail.jpg |
Lanzapetardos | Especia de Bazooka pero más "colorido"; Lanza petardos que explotan en el objetivo con un vivo juego de colores. | Archivo:Item02 thumbnail.jpg |
Cajas y Barriles | Las clásicas cajas y barriles de siempre, pero... Hay algunas que cambian de forma y color segun el escenario en el que estés! Y eso no estodo,¡Hay algunas que corren para que no las atrapes! | Archivo:Item03 thumbnail.jpg |
Monda de plátano | Sí, es la clásica monda que cuando la pisas te caes. Alguna que otra risa nos dará al ver que nuestro enemigo se estampa contra el suelo ¿No? | Archivo:Item04 thumbnail.jpg |
Bumper | Sí, es el bumber de las maquinas de pinball! Todo el que lo toque saldrá disparado, y aun más, ¡lo puedes colocar en el aire!(Si lo pones al borde del escenario dificultaras al que tenga que subir) | Archivo:Item05 thumbnail.jpg |
Trampa | Es la trampa del juego de Animal Crosing, cuando las pones en algún lado se vuelve invisible, y si alguien la toca... ¡Plas! Se quedará atrapado durante un rato, también puede quedarse atrapado cuando esté atravesando el suelo. | Archivo:Item06 thumbnail.jpg |
Bola de humo | Este objeto solo sirve para crear cortinas de humo de diversos colores. | Archivo:Item07 thumbnail.jpg |
Broche Franklin | En cuanto te pongas este broche...¡Seras inmune a los disparos!, pero ten cuidado cuando se te quita, si no pasarás un mal rato... | Archivo:Item08 thumbnail.jpg |
Curry Superpicante | En cuanto lo comas podrás lanzar bolas de fuego, pero no solo eso, ¡si no tambien mientras ejecutas ataques! | Archivo:Item09 thumbnail.jpg |