Super Mario Bros. Wonder es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch el día 20 de octubre del año 2023. El juego se presentó en un Nintendo Direct en junio de 2023 y recibió su propio direct personalizado a finales de agosto del 2023 donde se revelaron detalles como los nuevos power ups, los nuevos enemigos y demás, actualmente está disponible y a la venta en todas las tiendas grandes, jugueterias, tiendas de electrónica y de videojuegos de tu territorio.
Argumento[]
Mario Luigi y compañía se dirigen a visitar el Reino Flor, el cuál está gobernado por el Principe Florian, una oruga verde con una capa roja, el principe le muestra a todos la flor maravilla, el objeto principal del juego, el cuál si la tocas puede alterar de diferentes formas a seres vivos, objetos o entornos enteros, como hacer que aparezcan objetos en el escenario, transformarte en un enemigo e incluso alterar el tiempo, la cosa es que bowser llega toca la flor y se transforma en una especie de nave que afecta negativa al Reino Flor y otros lugares, así que el personaje de turno tendrá que salvar el día y derrotar a bowser, después de recolectar las 6 semillas reina puedes ir a derrotar a bowser y en este punto del texto habrán varios spoilers sobre el final del así que puede dejar de leer, vas adentro de la nave y juegas a varios niveles que bowser llama como espectáculos, como montar un enemigo para simular que estás en un cohete, y un nivel musical, bowser menciona que piensa dominar al mundo con la música y vamos a la batalla final de nombre bowser en concierto el cuál es un nivel recopilando varios niveles musicales antes superados y la batalla final tienes que saltar al ritmo de la música para golpear a bowser, lo derrotamos su nave explota y la felicidad vuelve al mundo.
Jugabilidad[]
El juego conserva elementos de los juegos de la saga New Super Mario Bros., pero tiene nuevas mecánicas y estilos de juego. El estilo artístico y las imágenes son más genéticos, hiperactivos y más expresivos, similares a Super Mario Run. Derrotar enemigos enciende combos, que van desde "Bueno" hasta "Maravilloso". La capacidad de almacenar artículos de vuelta. Las flores parlantes acompañarían a los jugadores e interactuarían con los entornos de juego. Los jugadores también pueden recolectar monedas púrpuras tipo plus (la función se desconoce actualmente en este momento).
Interactuar con ciertos objetos generaría un poder especial que cambiaría el entorno y otorgaría a los personajes habilidades únicas. Recolectar una semilla maravillosa revertiría el escenario a la normalidad. Cada etapa estaría marcada por la dificultad y tendría imágenes al elegir un nivel.
En algunos niveles, hay un juego híbrido de primer plano y fondo, similar a Donkey Kong Country Returns. Además, cada personaje usaría sus gorras (incluyendo a Peach) para deslizarse en ciertos niveles. Los personajes, como Daisy, pueden empujar tuberías.
Personajes[]
Personajes jugables[]
Los 12 personajes jugables del juego
Si se cuentan los Toads y los Yoshis de diferentes colores como personajes distintos, Super Mario Bros. Wonder tiene 12 personajes jugables, el mayor número de personajes jugables en un juego principal de Super Mario. Daisy y los Yoshis son jugables por primera vez en un juego de Super Mario para consolas domésticas, después de haberlo sido anteriormente en Super Mario Run. La mayoría de los personajes tienen las mismas características y se controlan de la misma manera, excepto que activan diferentes bloques de caracteres invisibles. Los Yoshis y Caco Gazapo no sufren daño por la mayoría de los obstáculos y enemigos, pero no pueden usar los potenciadores para transformarse. Además, Caco Gazapo es inmune a los ataques, mientras que los Yoshis mantienen su habilidad de revolotear, usar sus lenguas y ser utilizados como monturas por otros personajes. La opción al azar en la pantalla de selección solo puede escoger entre Mario, Luigi, Peach, Daisy, los Toads o Toadette.
Las siguientes descripciones de los personajes jugables están tomadas de las pantallas de carga.
- Mario: "Mario siempre está listo para ayudar a un amigo, enfrentar un nuevo reto o ¡incluso saltar sobre la cabeza de un Koopa!"
- Luigi: "Es el 'hermanito' menor de Mario. Cuando estos hermanos trabajan juntos, ¡no hay nada que no puedan lograr!".
- Peach: "Peach, la adorable princesa del Reino Champiñón, siempre está preparada para saltar a la acción".
- Daisy: "Luce un traje y una corona, pero a esta amigable princesa no le importa dejar a un lado los lujos para enfrentarse a los desafíos".
- Toad Amarillo y Azul: "Podrán ser pequeños, ¡pero tienen un corazón muy grande!"
- Toadette: "¡Esta criatura Toad blanca y rosada rebosa de energía cuando sale a salvar el día!"
- Yoshis: "Cualquiera que sea el color de Yoshi que elijas, todos pueden comerse enemigos, escupir cosas (enemigos, caparazones y otros objetos), saltar y ayudar a transportar a otros jugadores, ¡incluso aquellos en forma de elefante!"
- Caco Gazapo: "Este pequeño y astuto puede convertir cualquier potenciador adicional que encuentre en monedas de flores. ¡Ka-ching!"
Desarrollo[]
Takashi Tezuka y Shiro Mouri en un evento de Nintendo Live en Seattle.
Durante el desarrollo del juego, el equipo de desarrollo tuvo libertad creativa sin un plazo determinado. Surgieron más de 2.000 ideas para el juego, algunas de las cuales se utilizaron para los efectos Wonder. El productor Takashi Tezuka dijo que, junto con el personal que regresa, los recién llegados también contribuyeron con nuevas ideas al desarrollo del juego.
El creador de la serie, Shigeru Miyamoto, expresó su descontento inicial con el diseño de Mario Elefante, afirmando que "no parece un personaje de Mario". La colisión de personajes se planeó originalmente en el modo multijugador, pero luego se eliminó en aras de "[eliminar] gran parte del estrés".
El director de sonido Koji Kondo presento la propuesta para un Mario de acción en vivo en la que "tararearía" la música de fondo y diría "boing", que no se utilizó.
Según el director Shiro Mouri, la decisión de incluir a Daisy como personaje jugable fue para ayudar a resolver las peleas entre sus hijas por quien escogería a Peach.
Tezuka declaró que el presupuesto del juego se destinó más a sus animaciones, y agregó que la intención era recuperar la experiencia para los espectadores de Super Mario Bros.: La Película, y agregó que interesaría a los espectadores de jugar un juego de Mario. Con la esperanza de no decepcionar, es probable que sea la razón del cambio de dirección de arte. A pesar de esto, Sato confirmó que la película no tuvo un impacto directo en el desarrollo de Wonder.
Las animaciones actualizadas del juego se debieron al uso de modelos 3D, según Mouri. Tezuka mencionó que el juego se inspiró en los juegos de plataformas en 3D de la serie, citando que los juegos en 2D son "implacables". El juego ha duplicado la cantidad de animaciones de New Super Mario Bros. U, debido al hardware mejorado de Switch.
El juego originalmente tenía "comentarios en vivo" con una opción para una versión Tsundere. Tezuka dijo que el trabajo de los comentarios sería coincidir con las acciones de los jugadores, y la función por sí sola habría requerido una gran cantidad de trabajo, lo que habría provocado que se desechara.
En octubre de 2023, Kevin Afghani confirmó en su Twitter que dará voz a Mario y Luigi.
Con respecto al futuro de la serie, Tezuka dijo que ha pasado a una "nueva fase".
Voces[]
Kevin Afghani es la nueva voz de Mario y Luigi.
Wonder es el primer videojuego de Mario en tener un nuevo actor de voz para Mario y Luigi, ya que Charles Martinet concluyo su trabajo como la voz de estos personajes en agosto de 2023. Martinet continuaría trabajando con Nintendo como "Embajador de Mario".
Otros nuevos artistas de voz para la serie incluyen a Dawn M. Bennett (Caco Gazapo) y Giselle Fernandez (Daisy), entre Mick Wingert (Flor parlante), Caitlyn Elizabeth (Principe Florian) y Christine Marie Cabanos (Poplins) dando voz a nuevos personajes. El nuevo elenco de voces está formado por locutores de anime y juegos, procedentes de las series Fire Emblem y Pokémon, con la dirección en inglés de Patrick Seitz. Kenny James, Caety Sagoian y Samantha Kelly son los únicos actores de voz que repiten sus papeles. El nuevo actor de voz de Yoshi es actualmente desconocido ya que Kazumi Totaka no repitió a Yoshi en el juego.
Menos de una semana después del lanzamiento, el elenco de voces del juego fue filtrado por un dataminer, lo que llevó a rumores de que Mick Mingert daría voz a Mario y Luigi, lo que luego fue negado por su agente. Nintendo originalmente planeó revelar los nuevos actores de voz después del lanzamiento del juego antes de que las filtraciones se hicieran evidentes. Doug Bowser de Nintendo of America ha declarado que el propósito del secreto era cambiar el enfoque de los jugadores a la experiencia del juego
Curiosidades[]
En Panamá el mismo día que se lanzó el juego mundialmente se firmó un contrato sobre la minería en dicho país así que ese mismo día empezaron manifestaciones en contra de ese contrato, Por esas razones en ese país el juego no vendió muy bien en su primer mes de lanzamiento, y no solo afectó a los videojuegos sino a varias obras de entretenimiento.
Referencias[]