Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオアドバンス4 en japonés) es el cuarto juego de la saga Super Mario Advance y una nueva versión de Super Mario Bros. 3 originario de Nintendo Entertainment System. El juego también viene con el juego de arcade Mario Bros., que también tiene mejores gráficos y un modo multijugador más complejo.

El juego fue relanzado en el servicio de consola virtual de Wii U en Japón el 29 de diciembre de 2015, y más tarde en América el 21 de enero de 2016, en Europa el 10 de marzo de 2016 y en Australia el 11 de marzo de 2016. Esta versión (incluida la versión PAL) también incluye todos los niveles de e-Reader, incluidos los niveles lanzados anteriormente en Japón.

Cambios de Super Mario Bros. 3[editar | editar código]

  • Mario y Luigi reciben voces. Del mismo modo, Peach también tiene una breve actuación de voz en el castillo de Bowser.
  • Luigi conserva su forma actualizada y su habilidad de Super Mario Bros. 2.
  • Al igual que Super Mario World: Super Mario Advance 2, después de iniciar el juego, se agregó una escena que cuenta la historia previa al juego.
  • Cuenta con más niveles si ciertas tarjetas se escanean con el e-Reader.
  • El botón Botón R activa la función e-Reader.
  • La cantidad máxima de vidas ahora es de 999, en lugar de 100 (en la versión NES) o 99 (en All-Stars).
    • Las vidas ahora se pueden transferir de Luigi a Mario y viceversa, de manera similar a Super Mario World.
  • La ventana de inventario es significativamente más grande, por lo que el jugador puede mantener 35 items que en lugar de 28.
  • Estructuras enteras en algunos niveles se modifican para que quepan en una pantalla más pequeña, como cuartos reducidos, techos más bajos, pozos de lava más altos y escaleras ligeramente diferentes.
  • Los Caparazones con pinchos volteados se pueden agarrar, pisotear y/o patear con seguridad sin recibir daño; en versiones anteriores, incluso un caparazón con pinchos inmóvil, al revés, lastimaría a Mario si caía encima de él.
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