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Super Mario 3D World (スーパー マリオ 3D ワールド - SUPA Mario Suri di Wārudo?, en japonés) es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para la Wii U, los mismos creadores de Super Mario Galaxy 2 y Super Mario 3D Land. Estuvo anunciado, por primera vez, en el Nintendo Direct del 23 de enero de 2013, pero su tráiler fue mostrado en el Nintendo Direct @E3 2013 del 11 de junio de 2013, junto con los primeros detalles.

Es el decimoquinto título de la serie Mario y el sexto con gráficos en tres dimensiones. El nombre claramente da a entender que es una secuela Super Mario 3D Land desarrollado para Nintendo 3DS.

El videojuego fue publicado por Nintendo el 21 de Noviembre de 2013 en Japón, el 22 de Noviembre de 2013, en América del Norte y el 29 de Noviembre de 2013, en Europa. Un port mejorado llamado Super Mario 3D World + Bowser's Fury para Nintendo Switch se lanzará el 12 de febrero de 2021.

Jugabilidad[]

El videojuego está basado en Super Mario 3D Land, ya que contiene un mundo tridimensional extenso, basado superficialmente en el mundo de Super Mario Bros 3. Contiene elementos vistos en anteriores videojuegos de desplazamiento lateral pero adaptados en el mundo 3D, en este caso en Super Mario World, como también puede ser de Super Mario 64 y Super Mario Galaxy y su secuela. Los niveles son abiertos de nuevo, algunos lineales, que tienen un límite de tiempo y un final cogiendo la clásica bandera de final del nivel y otro llamado Dörrie. Como en Super Mario 3D Land, devuelven un tipo de monedas coleccionables para conseguir extras, pero en este caso serán Estrellas Verdes, de Super Mario Galaxy 2.

En este videojuego se puede controlar a:

  • Mario: Personaje versátil.
  • Luigi: Personaje que llega a realizar saltos más altos que los otros.
  • Princesa Peach: Personaje que tiene la habilidad de flotar como en Super Mario Bros. 2 por algunos segundos.
  • Toad: Personaje que posee la habilidad de moverse más rápido que los demás personajes.
  • Capitán Toad: Personaje que tiene sus propios niveles para recolectar Estrellas Verdes.
  • Rosalina/Estela: Personaje desbloqueable que tiene la habilidad de Giro para atacar a los enemigos o hacer un salto más alto.

Como se puede leer, cada personaje tiene una característica diferente al resto, como en Super Mario Bros 2, donde exactamente eran las mismas cualidades. Los personajes también pueden hacer movimientos como el Salto, el Salto Bomba, Agacharse, Agacharse y Saltar, el Salto Doble y el Salto de Longitud.

Una nueva transformación tiene lugar: el Mario Felino, desde un item con forma de cascabel sin nombre oficial y con el Traje de Gato, que permite al jugador arañar los enemigos, trepar por las paredes y correr más (como el poder de Co-Star Luma de Super Mario Galaxy 2 y el modo de ayuda de New Super Mario Bros U). Además de esta transformación está el Super Mario / Luigi / Toad / Peach (con el Super Champiñón)/ Mario / Luigi / Toad / Peach de Fuego (con la Flor de Fuego), el Tanooki Mario / Luigi / Toad Peach (posiblemente con el Traje Tanooki) y Mario / Luigi / Toad / Peach Invencible (con la Estrella)

Las vidas, un elemento esencial en cualquier videojuego Mario, vuelven, pero en este caso los jugadores pueden intercambiarselas (en el modo multijugador, evidentemente, pero todos los personajes tienen las mismas vidas en este juego, como en New Super Mario Bros Wii). El GamePad puede ayudar al jugador en cualquier momento, por ejemplo para que sepa dónde están los objetos ocultos en forma de guante de Mario y para utilizar el elemento que sobra y que queda guardado. El jugador también puede jugar el juego sin la necesidad de tener el televisor (Off-TV Play), teniendo también modo cuatro jugadores tanto competitivo como cooperativo, donde se puede jugar con Wii Remotes, por primera vez en un Super Mario en 3D. Se podrá publicar imágenes del videojuego en Miiverse. Para esta función, en la parte superior del gamepad se muestra un dibujo de una cámara.

Items[]

  • Super Champiñón: Item que hace que el personaje crezca de tamaño cuando se encuentra en su versión más débil. Sirve para que ningún enemigo te llegue a quitar una vida de un solo golpe.
  • Flor de Fuego: Sirve para que tu personaje pueda llegar a atacar a los enemigos con bolas de fuego.
  • Super Hoja: Item proveniente del Super Mario Bros. 3. Al atraparlo hace que el personaje llegue a tener un traje de Tanooki y pueda llegar a descender lentamente por el aire y atacar con su cola al enemigo. El diseño está en base al juego Super Mario 3D Land.
  • Estrella: Item tradicional en los juegos de Mario que su función es hacer invencible al personaje y nada le puede hacer daño durante el tiempo que tarde.
  • Flor Boomerang: Item proveniente del Super Mario 3D Land. Al atraparlo hace que tu personaje obtenga un traje muy parecido al traje de Martillo de Super Mario Bros. 3, lo único que es de color azul, y tiene la habilidad de lanzar Boomerangs para atacar a sus enemigos.
  • Hoja de la Invencibilidad: Item proveniente del Super Mario 3D Land. Al atraparla el personaje llegara a obtener un traje de Tanooki de color blanco brillante, llegando a ser invencible como la Estrella pero con la diferencia que sera de forma infinita.
  • Mega Champiñón: Item proveniente del New Super Mario Bros. Igual que el otro juego, te volverá un Gigante durante un corto período de tiempo
  • Super Campana: Uno de los nuevos items para este juego. Al atraparla tu personaje llegará a obtener un traje de gato el cual caminará por 4 patas y tiene la habilidad de atacar al enemigo con sus garras. También puede trepar las paredes y mantenerse en el aire como el traje Tanooki.
  • Campana de la Suerte: Versión mejorada de la Super Campana. Al atraparla tu personaje obtendrá el traje de gato con sus habilidades, salvo que ahora se lleva un pañuelo rojo en el cuello. Al hacer un Salto Bomba, te transformará en Mario Gato de Piedra, similar a la Hoja de Piedra de Super Mario 3D Land, salvo que ahora ganas monedas por tocar un enemigo.
  • Doble Cereza: Uno de los nuevos items para este juego. El personaje que la atrape hará que aparezca una copia exacta igual de el. Mientras más cerezas atrape, más personajes aparecerán en pantalla. Muy útil para poder atacar a varios enemigos. Si el personaje posee la habilidad de un item este será conservado por la copia que aparezca. Igual si atrapa un item, la copia también la tendrá.

Además de varios items que se podrán obtener como el "Bloque Cañón", "Bloque Faro", "Bloque Dorado" y "Bloque Helicóptero".

Funciones En Línea[]

Sellos SM3DW

Hoja de sellos

Después de cada nivel, se muestran en pantalla las publicaciones de Miiverse sobre el nivel recién completado. Las publicaciones de Miiverse también aparecen aleatoriamente en el mapa mundial de un jugador en esos puntos. También hay una colección de sellos que los jugadores pueden obtener. Los sellos se pueden usar desde la comunidad de Miiverse del juego con el juego activado. En total, hay 85. 80 de ellos se pueden obtener de un juego normal, principalmente dentro de cada nivel y en las casas Sprixie.

No aparecen en Mundo Champiñon y Mundo Flor. Sin embargo, 5 de ellos solo aparecen si el jugador ha completado cada nivel y tocó el asta de la bandera con cada personaje, siendo el sello del personaje respectivo que completó cada nivel.

Miis Fantasmas[]

Al volver a jugar un nivel, los Miis de Miiverse con tiempos similares a los de la última jugada aparecen y siguen el camino que tomó el jugador. Esto puede ayudar a indicar secretos que los jugadores podrían haber obviado la primera vez. Se pueden desactivar si el jugador quiere explorar por su cuenta.

Desarrollo[]

Super-mario-3d-world-logo

Una nueva entrega de la serie Super Mario con gráficos en tres dimensiones se confirmó oficialmente en el Nintendo Direct del 27 de enero de 2013, diciendo que los primeros detalles se revelarían en el E3 de 2013 y en el Nintendo Direct PreE3 2013 del 11 de junio. Un año antes, Nintendo dijo que no podría ser posible lanzar una tercera entrega de la saga Super Mario Galaxy.

En abril de 2013, Computer and Video Games inició un rumor diciendo que el videojuego podría salir en octubre de 2013 como una "estrategia para aumentar la confianza y la liquidez de la consola Wii U". En el Nintendo Direct antes del E3 2013 del 11 de junio se enseñó un trailer y detalles, incluyendo fecha de lanzamiento para diciembre de 2013. El videojuego tiene como director Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi como productor y Mahito Yokota, Koji Kondo, Toru Minegishi y Yasuaki Iwata (recién llegado a la compañía) como compositores.

Recepción[]

Pre-lanzamiento[]

Polygon ha elogiado el aspecto del modo de cuatro jugadores, pero su única queja es que Nintendo ha tardado demasiado tiempo para implementarlo en un juego de Super Mario en 3D. Después de probar la versión demo de la E3 2013, el lugar Jeuxvideo.com afirma que el juego será un buen juego de plataformas entre Super Mario 3D Land y New Super Mario Bros y que el placer está presente, pero no hay suficiente noticias sobre la jugabilidad actualmente [a fecha de junio de 2013].

De la Critica[]

Super Mario 3D World recibió elogios de la crítica y ha sido elogiado por su jugabilidad, visuales, música, diseño de niveles, la utilidad de la forma gatuna y su cooperativa mejorada de 4 jugadores en comparación con New Super Mario Bros. Wii. Sin embargo, ha sido criticado por problemas de cámara y problemas de control cooperativo. El juego actualmente tiene un puntaje de 93 en Metacritic basado en 83 comentarios y un puntaje de 92.56% en GameRankings basado en 54 comentarios.

Ventas[]

En Japón, las ventas de la primera semana en tres días en el comercio minorista, que no incluye las ventas de descargas de la eShop, totalizaron 99.588 copias vendidas y el 57% de su envío inicial.  Las ventas se consideraron bajas al principio, pero mantuvo fuertes ventas durante las semanas siguientes. Para el 5 de enero de 2014, las ventas totalizaron alrededor de 400,000 unidades en Japón y todavía estaba en las listas de los 10 principales semanales.  En el Reino Unido, el juego debutó en el número 14, detrás de Knack, que debutó en el número 13.  En los Estados Unidos, vendió 215.000 unidades en sus primeros ocho días según NPD Group, debutando fuera del Top 10.  Al 31 de marzo de 2023, la versión de Wii U había vendido 5,89 millones de unidades en todo el mundo, lo que lo convertía en el segundo juego más vendido para la consola.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury se lanzó con casi tres veces las ventas físicas del original en el Reino Unido, y se convirtió en el lanzamiento más vendido de 2021 en la región. En Japón, fue el juego minorista más vendido durante su primera semana de lanzamiento, con 250.018 copias vendidas.  En Estados Unidos, fue el juego más vendido de febrero de 2021.  Al 31 de marzo de 2023, la versión de Switch había vendido 12,58 millones de unidades en todo el mundo. Entre ambas versiones, se han vendido un total de 18,47 millones unidades en todo el mundo.

Novedades[]

  • Es el primer videojuego de Mario en tres dimensiones que se puede jugar a 4 jugadores simultáneamente.
  • Peach será uno de los personajes jugables, tal y como ocurría en Super Mario Bros. 2.
  • Será posible jugar en modo Off-TV.
  • Vuelve el traje de Tanooki y la flor Boomerang de Super Mario 3D Land.
  • Vuelve el Super Champiñon aparecido en New Super Mario Bros de Nintendo DS
  • Se añade una nueva transformación, Gato Mario, esto permite arañar enemigos, trepar por paredes, entre otras posibilidades.
  • Rosalina vuelve a ser un personaje jugable.
  • Se añaden las fases Mario Kart, fases de gran velocidad que recuerdan a un Circuito de Mario Kart.

Vídeos[]

Véase: Super Mario 3D World/Galería

Curiosidades[]

  • Esta es la primera vez que se puede jugar con Peach y Toad en un juego convencional de Mario desde Super Mario Bros. 2 en 1988, que se lanzo 25 años antes y es la primera vez que se puede jugar con Rosalina en un juego convencional de Mario.
  • Este es el primer juego de Kenta Motokura como director después de trabajar como director de diseño de niveles en juegos anteriores de Mario. Motokura dirigiría más tarde al sucesor, Super Mario Odyssey él solo.
  • Es el primer título de Nintendo que fue co-desarrollado por 1-Up Studio después de su cambio de marca en 2013.
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