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==Sistema de juego==
 
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Super Mario 3D Land combina la jugabilidad de los juegos de Mario en su version 3D (desde Super Mario 64 hasta Super Mario Galaxy 2) en la que se incluyen algunos de los movimientos de Mario (salto bomba, salto largo, salto lateral o salto agachado). Pero igualmente estos movimientos se combinan con algunos de los elementos más tradicionales de los juegos de Mario en 2D (en especial de Super Mario Bros). El juego utiliza un sistema similar a los títulos en 2D, siendo el que Mario puede perder trajes o transformaciones si sufre algún daño (tocar a un enemigo, objetos con picos o fuego), así como cambiar de tamaño convirtiéndose en Peque Mario o viceversa recuperando su tamaño al adquirir algún objeto. También para finalizar cada nivel nuevamente habrá que colgarnos de la parte mas alta de un banderín, si esto último es posible se otorga una vida y el banderín se ponde de color dorado, de lo contrario se nos compensa con monedas dependiendo la altura. Así mismo en cada nivel del juego se ofrecen nuevamente la posibilidad de recoger monedas estrella, así como en Super Mario Galaxy 2, siendo su forma de uso igual a la de New Super Mario Bros. Dichas monedas sirven para poder desbloquear niveles a lo largo del juego, siendo éstas necesarias a lo largo de la aventura, que además nunca se restarán las monedas, ya que al canjearlas se devuelven.
 
Super Mario 3D Land combina la jugabilidad de los juegos de Mario en su version 3D (desde Super Mario 64 hasta Super Mario Galaxy 2) en la que se incluyen algunos de los movimientos de Mario (salto bomba, salto largo, salto lateral o salto agachado). Pero igualmente estos movimientos se combinan con algunos de los elementos más tradicionales de los juegos de Mario en 2D (en especial de Super Mario Bros). El juego utiliza un sistema similar a los títulos en 2D, siendo el que Mario puede perder trajes o transformaciones si sufre algún daño (tocar a un enemigo, objetos con picos o fuego), así como cambiar de tamaño convirtiéndose en Peque Mario o viceversa recuperando su tamaño al adquirir algún objeto. También para finalizar cada nivel nuevamente habrá que colgarnos de la parte mas alta de un banderín, si esto último es posible se otorga una vida y el banderín se ponde de color dorado, de lo contrario se nos compensa con monedas dependiendo la altura. Así mismo en cada nivel del juego se ofrecen nuevamente la posibilidad de recoger monedas estrella, así como en Super Mario Galaxy 2, siendo su forma de uso igual a la de New Super Mario Bros. Dichas monedas sirven para poder desbloquear niveles a lo largo del juego, siendo éstas necesarias a lo largo de la aventura, que además nunca se restarán las monedas, ya que al canjearlas se devuelven.
   
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Revisión del 17:17 16 oct 2018

Super Mario 3D Land es un videojuego de plataformas de la saga Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Nintendo 3DS.

Sistema de juego

Super Mario 3D Land combina la jugabilidad de los juegos de Mario en su version 3D (desde Super Mario 64 hasta Super Mario Galaxy 2) en la que se incluyen algunos de los movimientos de Mario (salto bomba, salto largo, salto lateral o salto agachado). Pero igualmente estos movimientos se combinan con algunos de los elementos más tradicionales de los juegos de Mario en 2D (en especial de Super Mario Bros). El juego utiliza un sistema similar a los títulos en 2D, siendo el que Mario puede perder trajes o transformaciones si sufre algún daño (tocar a un enemigo, objetos con picos o fuego), así como cambiar de tamaño convirtiéndose en Peque Mario o viceversa recuperando su tamaño al adquirir algún objeto. También para finalizar cada nivel nuevamente habrá que colgarnos de la parte mas alta de un banderín, si esto último es posible se otorga una vida y el banderín se ponde de color dorado, de lo contrario se nos compensa con monedas dependiendo la altura. Así mismo en cada nivel del juego se ofrecen nuevamente la posibilidad de recoger monedas estrella, así como en Super Mario Galaxy 2, siendo su forma de uso igual a la de New Super Mario Bros. Dichas monedas sirven para poder desbloquear niveles a lo largo del juego, siendo éstas necesarias a lo largo de la aventura, que además nunca se restarán las monedas, ya que al canjearlas se devuelven.

En sí, el juego adquirió varias características peculiares de otros juegos de Mario, especialmente el regreso de Tanooki y otras peculiaridades (como plataformas o niveles que son de la misma apariencia) de Super Mario Bros 3, aunque también otras similitudes como la metodología de vencer a Bowser como en juegos anteriores pero con el cambio a modo 3D, o precisamente el título del juego que hace referencia al título al juego de Mario de Game Boy, Super Mario Land.

Niveles y escenarios

En el juego se ofrece la posibilidad de explorar los diferentes niveles y mundos que se presentan a través de un mapa, similar a otros juegos de Mario (Super Mario Galaxy 2 (como apreciar un bosquejo del nivel) o bien como Super Mario World) donde se puede explorar ya sea con Mario o con Luigi las diversas zonas. El juego se divide en 8 mundos, con 7 niveles cada uno (excepto el mundo 8, el cual tiene exactamente 8 niveles). Dependiendo del mundo que se esté jugando se puede entrar a una casa champiñón (de las cuales hay de dos colores: rojo, que son las que te regalan objetos y una única azul, que corresponde a la que te muestra las imágenes de las cartas y en general todas las que se hayan obtenido durante la partida) o bien una caja misteriosa (las cajas misteriosas igual pueden ser dos, las que correponden al juego y las que se reciben por medio de Street Pass) donde en éstas se pueden conseguir monedas estrella.

En tanto, al diseño de niveles, se pueden determinar que muchos están inspirados en Super Mario Bros 3, como los niveles en barcos voladores, y más; bloques, plataformas y sprites similares o de la misma tipología, pero ahora con efectos de tridimensionalidad. Cabe destacar que, en esta ocasión el juego presenta muchos diseños o mecanismos de ciertas plataformas o niveles que no tienen características comunes o tradicionales de otras entregas de la saga, como ha ocurrido en New Super Mario Bros u otros, pero que en sí sólo se puede determinar que han sido inspiradas a base de ello o que han usado sus características para armar ciertas modalidades como los niveles que tienen plataformas con las figuras de sprites de Super Mario Bros.

Secuela 

Super Mario 3D Land tiene una secuela llamada Super Mario 3D World que se estrenó en diciembre de 2013.

Galería