Super Game Boy | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
El Super Game Boy es un accesorio para la Super Nintendo Entertainment System que permite a las personas jugar videojuegos de Game Boy en una pantalla de televisión a través de la SNES. Debido a que la SNES no es lo suficientemente poderosa como para la emulación, el Super Game Boy contiene hardware de Game Boy. El ,andodel sistema Super Nintendo Entertainment System se usa como la única forma de entrada. Cuando algunos juegos se juegan en el Super Game Boy, el hardware aplica mejoras, generalmente bordes especiales y paletas de colores. Ocasionalmente, el borde puede ser diseñado por el jugador. Todos los juegos se pueden jugar en una variedad de paletas de colores, siendo la predeterminada la más adecuada para el juego. El uso de una pantalla de televisión también eliminó el desenfoque de movimiento presente en la pantalla LCD de las Game Boys y Game Boy Colors.
Cuando se lanzó inicialmente, el Super Game Boy costaba alrededor de $50. También se ha informado que ha costado $40 y $60. El conjunto Super NES Super Game Boy también cuesta más, aunque no se sabe cuánto.
En Japón salió un accesorio más avanzado, Super Game Boy 2, cuya mejora más notable fue la inclusión de una salida para conectar el cable link y así jugar el modo multijugador e incluía un led verde indicando conexión con el cable Link y un led rojo indicando el encendido.
Menú del Sistema[]
Se accede presionando los botones L y R simultáneamente; el menú tiene cinco opciones a elegir:
- Paleta de colores: Podía elegirse una de 32 predeterminadas paletas de colores, tenía la opción de crear tus propias paletas. Unos pocos Super Game Boy no tenían la opción de escoger paletas.
- Borde: Podía elegirse uno de 9 bordes posibles, se podía crear el borde que quisieras. Unos pocos Super Game Boy no tenían la opción de cambiarlo.
- Botones: Podía elegirse entre 2 tipos de control de los botones. En algunos Super Game Boy no podías escoger.
- Personalización de colores: Crea tu propia paleta de colores y obtén una clave para usarla después.
- Grafiti: Crea un borde personalizado usando varias herramientas.
Lista de videojuegos de Super Game Boy[]
Esta es una lista de los juegos de Game Boy y Game Boy Color que tienen mejoras, paletas de colores u otras características para el Super Game Boy, organizadas alfabéticamente por título. Estos a menudo estaban marcados por estar en cartuchos amarillos.
- Bomberman Collection - Multijugador solo para Bomberman GB y GB2.
- Castlevania Legends
- Conker's Pocket Tales - GBC, cambios de paleta deshabilitados
- FIFA International Soccer
- FIFA 98: Road to World Cup
- Harvest Moon GB
- Harvest Moon GBC (GBC)
- Harvest Moon 2 (GBC)
- Kid Icarus: Of Myths and Monsters - No mejora, pero tiene una paleta predeterminada especial.
- Kirby's Dream Land - No mejora, pero tiene una paleta predeterminada especial.
- Pokémon Rojo y Azul
- Pokémon Amarillo
- Pokémon Oro y Plata (GBC)
- Pokémon Pinball
- Pokémon Trading Card Game (GBC)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening - No mejora, pero tiene una paleta predeterminada especial.
Consolas para el hogar | Color TV-Game (6 • 15 • Racing • Block Breaker • Computer) (1977-1983) NES (1983-1995) • SNES (1990-2000) • Nintendo 64 (1996-2002) GameCube (2001-2007) • Wii (2006-2019) • Wii U (2012-2023) |
---|---|
Game Boy (Super Game Boy • Light • Color) (1989-2003) Game Boy Advance (Advance SP • Game Boy Micro) (2001-2008) | |
Nintendo DS (Lite • DSi • Nintendo DS Lite XL) (2004-2014) Nintendo 3DS (3DS XL • New 3DS • 2DS • New 2DS) (2011-2023) | |
Nintendo Switch (OLED) (2017-Present) | |
Otras Portátiles | Game & Watch (1980-1991) • Virtual Boy (1995-1996) • Pokémon Mini (2001-2002) |
Complementos | Famicom Disk System • Satellaview • 64DD • Game Boy Player • Panasonic Q |