Star Fox: Assault (スターフォックス アサルト) es un videojuego desarrollado por Namco en el 2005 para la videoconsola Nintendo GameCube.
Assault le devuelve a la serie Star Fox a sus raíces de combate espacial después del juego anterior de la serie, Star Fox Adventures, que tomó un enfoque más de acción y aventura. Assault ocurre un año después de los eventos Adventures e introduce a unos nuevos enemigos llamados los Aparoids, una raza empeñada en la asimilación del Sistema Lylat a su mente colectiva.
Jugabilidad[]
El modo de juego de Star Fox: Assault se divide en tres tipos distintos. El jugador puede volar un Arwing (una nave espacial), conducir un Landmaster (un tanque) o realizar ciertas tareas a pie. Los tres tipos de juego están disponibles en el modo multijugador, aunque algunos niveles en el modo multijugador son específicos. Por ejemplo, el nivel 1, "Fortuna: Un Nuevo Enemigo" es específicamente para el Arwing. El juego sigue es completamente lineal, a diferencia de sus predecesores Star Fox y Star Fox 64, las misiones en Assault son similares a las de los dos primeros juegos de la serie. El jugador vuela en el espacio o cerca del suelo y derriba a los enemigos. Algunos niveles son sobre rieles, mientras que otros permiten una total libertad de movimiento en un área relativamente pequeña. Como en juegos anteriores, los compañeros de Fox, el personaje principal, ocasionalmente piden ayuda cuando son perseguidos por los enemigos. Además, en algunos niveles, el jugador tiene la capacidad de saltar dentro y fuera del Arwing a voluntad. Mientras está en el Landmaster, el jugador tiene total libertad para moverse por el nivel. Son libres de disparar o atropellar a los enemigos, así como ayudar a sus compañeros cuando sea necesario. El juego a pie esencialmente convierte el juego en uno de disparos en tercera persona: el jugador comienza armado con un bláster, un tipo de arma, y puede adquirir una variedad de otras armas, entre las que se incluyen una ametralladora y un homing launcher. En dos niveles de galería de tiro, el jugador monta un Arwing o un Wolfen fighter, disparando a los enemigos en el suelo y en el aire con un cañón de plasma.
Desarrollo[]
Star Fox: Assault se anunció por primera vez el 8 de mayo de 2002. Tenía una fecha provisional de lanzamiento para abril de 2003 para Japón, y sería desarrollado por los mismos empleados que trabajaron en Ace Combat 04: Shattered Skies en Namco. La nueva información sobre el juego no apareció hasta un breve montaje de video en la E3 2003 en Los Ángeles, que mostraba la perspectiva en primera persona del juego. Según Electronic Gaming Monthly, el video fue abucheado por los espectadores, y la propia EGM dijo que el video era "notablemente poco impresionante".
Durante el desarrollo, el juego tenía tres títulos provisionales: Star Fox Armada, Star Fox 2 y Star Fox. Eventualmente llegó a ser conocido como Star Fox: Assault. En 2003, el juego estaba destinado a ser multijugador, y las misiones terrestres del juego tenían un esquema de control similar al modo multijugador en pie en Star Fox 64.
En el E3 2004, EGM, la misma revista que escribió mal al respecto hace un año, publico un seguimiento que decía que el juego se veía "mucho mejor que... hace un año". Assault estaba programado para lanzarse en noviembre de 2004, pero se retrasó hasta principios de 2005.
Recepción[]
Star Fox: Assault fue la entrega de la serie menos aceptada por la crítica. Recibió un puntaje promedio de 71% en Game Rankings. Algunas quejas fueron dirigidas al esquema de control durante los combates a pie; IGN redactó la queja como "misiones terrestres que sufren de un control descuidado". GameSpot notó que la parte multijugador del juego tenía poco valor duradero, una molestia que IGN también sintió. IGN continuó diciendo que el diseño era demasiado simplista. Sin embargo, IGN notó que ser capaz de cambiar entre Arwing y Landmaster a voluntad era una "adición bienvenida". En Electronic Gaming Monthly, dos de los revisores le dieron un 8.0 de 10. Kevin Gifford dijo que "el juego está dirigido menos al club de Mario y más al público incondicional". EGM también notó que Assault tenia una sensación épica, ayudada por una gran banda sonora.
El juego se ha vendido lo suficientemente bien como para ser incluido en la línea Nintendo Player's Choice en América del Norte, que también incluye Star Fox 64 y Star Fox Adventures.
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Serie Principal | Star Fox • Star Fox 2 • Star Fox 64 (3D) • Star Fox Adventures • Star Fox: Assault Star Fox: Command • Star Fox Zero • Star Fox Guard • Starlink: Battle for Atlas |
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