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StarCraft 64 es un videojuego de estrategia en tiempo real y conversión del StarCraft y StarCraft: Brood War que salieron para PC, lanzados en una versión recopilatoria para la consola Nintendo 64 en el año 2000. Algunas misiones incluidas en esta versión requieren el Expansion Pak.

Argumento[]

La trama del juego se inicia con la llegada de los Zerg al sector Koprulu y luego de su invasión al mundo natal de los Protoss, Aiur. Luego de que ellos destruyeron la colonia Confederada de Chau Sara, los Zerg son usados por la organización rebelde Hijos de Korhal, quienes los atraen a varios mundos Confederados usando emisores psiónicos para cumplir con sus propias metas. Luego de la caída de la Confederación, el líder de los Hijos de Korhal, Arcturus Mengsk, establece el Dominio Terran, coronándose a sí mismo emperador. El Enjambre Zerg es, sin embargo, seguido de cerca por una flota Protoss que va quemando todos los mundos infestados por los Zerg. El líder de esta fuerza operativa, el Alto Templario Tassadar, luego descubre que puede disrumpir el control de la Mente Suprema Zerg sobre el Enjambre eliminando a sus súbditos cerebrados con la ayuda del Templario Oscuro. El involucramiento de los Templarios Oscuros caídos se probaría funesto; ya que, mientras asesinaba al Cerebrado Zasz, el Templario Oscuro Zeratul tuvo un breve contacto psíquico con la Mente Suprema Zerg, quien fue extrajo de él la ubicación de Aiur y dirigió su Enjambre hacia el mundo Protoss. En un desesperado intento de poner fin a la destrucción Zerg, Tassadar, Zeratul, y los Protoss que quedaron unieron sus fuerzas con el Terran Jim Raynor y atacaron a la Mente Suprema misma. Lograron finalmente acabar con ella cuando Tassadar se sacrificó a sí mismo para destruirla usando las energías de los Templarios Oscuros.

Sin la Mente Suprema al mando, los Zerg arrasan sin pensar en Aiur, mientras que los cerebrados, los comandantes secundarios del Enjambre, intentan recuperar el control. Después del descubrimiento de vida extraterrestre en el sector de Koprulu, la Junta de la Tierra Unida (JTU), el organismo internacional que gobierna la Tierra, decide enviar una fuerza expedicionaria para asegurar el sector y evitar que los extraterrestres encuentren la Tierra. Brood War comienza dos días después de la conclusión de StarCraft.

Características[]

En junio del 2000, StarCraft 64 fue lanzado para el Nintendo 64, co-desarrollado por Blizzard Entertainment y Mass Media. Blizzard Entertainment había considerado anteriormente una versión de PlayStation del juego, pero se decidió que el juego sería lanzado para Nintendo 64 en su lugar por tener mejores gráficas y un menor trabajo por tener menor capacidad un cartucho de Nintendo 64 que un CD-ROM en PlayStation. Existe una versión prototipo europea, pero el juego nunca fue lanzado oficialmente en dicho continente.

Diferencias con la versión de PC[]

  • Posee la cinemática de introducción, aunque se encuentra bastante acortada.
  • Las cinemáticas de las campañas fueron eliminadas, y en su lugar, fueron reemplazadas por imágenes con textos.
  • Se eliminó las voces de los diálogos de los personajes por textos.
  • Se eliminó la animación de las unidades en la interfaz, siendo reemplazadas por una imagen estática de la unidad.
  • No posee el modo editor de escenarios.
  • Se pueden seleccionar 18 unidades a la vez.
  • Incluye una nueva misión especial (Resurrection IV).
  • Incluye dos nuevas misiones de tutorial.
  • Las voces y diálogos de las unidades fueron acortadas.
  • Trae algunos "bonos" en algunas misiones que al ser encontrados se desbloquean los trucos.
  • No se pueden usar los trucos desde el principio, estos tienen que ser desbloqueados en ciertas misiones.
  • Trae una enciclopedia de unidades y estructuras.
  • Las unidades de trabajo comienzan automáticamente a recolectar recursos al ser creadas.
  • La sala de informes de los Zerg y Protoss fueron removidas. Las 3 razas utilizan la sala de informes de los Terran.
  • Se redujeron los soundtracks de las razas, incluyendo solo dos soundtracks por raza.
  • En la misión "En la oscuridad", el informe de la misión fue modificado incluyendo el diálogo eliminado de PC entre Tassadar y Jim Raynor.
  • Posee una menor calidad gráfica.
  • Incluye un modo multijugador en una misma consola por pantalla dividida.
  • Sólo se encuentra disponible en el idioma inglés.