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Splatoon
Desarrollador: Nintendo EAD2
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de Wii U
Compatibilidad: Icono de Nintendo Network Icono de Miiverse Icono de amiibo verde
Género: Shooter
Tamaño: 2295.4 MB
Unidades Vendidas: 4,94 millones de unidades
Lanzamiento
Bandera Japón 28 de mayo de 2015
Bandera Estados Unidos 29 de mayo de 2015
Bandera Europa 29 de mayo de 2015
Bandera Australia 30 de mayo de 2015
Clasificación
ESRB - E 10 PEGI 7 CERO A OFLC PG USK 6
Splatoon (スプラトゥーン Supuratūn) es un videojuego de género Shooter que salio para Wii U en el año 2015. Splatoon es un acrónimo de Splat (una onomatopeya inglesa equivalente a un disparo) y Platoon (que en inglés significa pelotón, pandilla).

Splatoon Global Testfire

Durante el Splatoon Direct del 7 de mayo de 2015, Nintendo anunció Splatoon Global Testfire, una demo global para todos los usuarios de Wii U. En esta demo, los jugadores pudieron jugar los siguientes días:

  • 9 de mayo a las 04:00 (UTC)
  • 9 de mayo a las 12:00 (UTC)
  • 9 de mayo a las 19:00 (UTC)
  • 23 de mayo a las 23:00 (UTC)

Esta demo estuvo abierta únicamente una hora y los jugadores pudieron enfrentarse en el modo clásico, unos contra otros. No sin antes pasar por un pequeño tutorial.

Jugabilidad

Splatoon es un juego en equipo en tercera persona el cual permite jugar hasta 8 jugadores en partidos de 4 vs 4. Los jugadores toman el control de los personajes "Inklings" (Ink significa tinta en inglés), quienes tienen la habilidad de cambiar entre humanos y formas de calamar. En las formas humanas, los Inklings son capaces de disparar las zonas coloreadas de tinta en todo el juego, con la meta de tener el mayor territorio pintado del color de su equipo cuando el partido finalice. Transformándose en un calamar el jugador puede nadar en la tinta de su color, incluso en paredes y rejillas, escondiéndose del enemigo y recargando su suministro en el proceso. Por el contrario, andar en la tinta enemiga es mucho más lenta en la forma humana. Los jugadores pueden usar su tinta para intentar "salpicar" a sus oponentes, los cuales serán mandados de vuelta a sus puntos de origen mientras se le proporciona al jugador una gran cantidad de tinta.

Los jugadores pueden usar el Wii U GamePad para ver un mapa de los alrededores e instantáneamente lanzarse a la localización del otro equipo, al igual que usar el giroscopio con el objetivo de moverse.

La Plaza

La Plaza de Cromópolis es un centro importante para los calamares que buscan prepararse y enfrentarse en la batalla. El jugador puede caminar y ver las clasificaciones de otros jugadores y lo que dicen en Miiverse e interactuar con los diferentes lugares. También puede viajar rápidamente a cualquier lugar en la Plaza usando la pantalla del Gamepad.

  • Vestíbulo: es la pantalla de selección de categoría de modo en línea donde los jugadores pueden elegir un tipo de modo de batalla para jugar.
  • Splatfests: Una vez cada ciertas semanas, Cromópolis celebra el Splatfest, un festival tradicional de los Inkling con la actuación de las Calamarciñas. El tema Splatfest generalmente se anuncia unos días antes del evento, donde los jugadores se ven obligados a elegir un lado por el que luchar. Los jugadores recibirán una camiseta Splatfest especial con 3 ranuras de habilidad que pueden subir de nivel antes del festival. El día del Splatfest, solo se pueden jugar las batallas Splatfest y las batallas privadas en el Vestíbulo. Las batallas del Splatfests son similares a los Combates territoriales, pero tienen lugar en versiones especiales nocturnas de los mapas. Los jugadores del mismo lado se agrupan y clasifican según el rendimiento, y hay una clasificación especial que otorga a los jugadores un título en función de cuánto se juega y gana.
  • Valle Pulpo (Modo Héroe): Una rejilla de la Torre de Comopolis lleva al Valle Pulpo. Esta es la campaña para un jugador de Splatoon donde debes recuperar el Zapfish robado por los malvados Octarios. El jugador estará equipado con armas y armaduras especiales en este modo, que pueden actualizar usando los Huevos de poder recolectados en los escenarios del Valle Pulpo. El progreso a través del Valle Pulpo también puede desbloquear armas exclusivas que pueden usarse en batallas multijugador.
  • Arena: En el segundo piso de la parte oriental de la plaza se encuentra la Arena. Aquí, dos jugadores pueden enfrentarse uno a uno localmente, uno jugando en el Wii U Gamepad y el otro en la TV usando un Wii U Pro Controller o el Controlador clásico de Wii. Su objetivo es disparar a globos esparcidos por el mapa, cada uno resaltado con una columna de luz brillante. Cada globo vale 1 punto, que se duplica a medida que la partida se acerca a su final. Solo está disponible una pequeña selección de armas (que incluye el propio equipo preestablecido), así como un pequeño grupo de mapas.

Modos en Línea

Combate Amistoso: Territorial

CombateTerrotorial

Los Combates territoriales único en Combate Amistoso. El objetivo es simple: el equipo que cubra la mayor cantidad de césped con tinta en 2 minutos gana. Los equipos son juzgados por el porcentaje del mapa que este de su color. Solo se cuentan las áreas visibles desde la vista superior del escenario, por lo que las paredes no aportan puntos y las rampas dan menos puntos que un camino plano de la misma longitud. Las ubicaciones individuales de los jugadores se basan en la cantidad que han entintado. A diferencia de los modos de clasificación, es mucho menos claro qué equipo está ganando. El único indicador es el contador del jugador en la parte superior de la pantalla. El equipo que está ganando tendrá íconos de calamar más grandes, y el equipo perdedor recibirá una advertencia de peligro si tienen un déficit de cobertura considerable.

Combate Competitivo

Estas batallas pueden durar cinco minutos, en lugar de las territoriales de tres minutos de duración. El combate puede ser más corto o más largo dependiendo del resultado del juego. Cuenta con varios sub-modos y es accesible una vez que un jugador alcanza el Nivel 10. Los modos incluidos en esta categoría requieren un mayor nivel de estrategia en comparación con al Combate Amistoso, y las ganancias y pérdidas se cuentan en los rangos de los jugadores que se usan para emparejarlos.

Desarrollo

Este es uno de los primeros juegos creados por la iniciativa "garage" de Nintendo, un programa para que los desarrolladores más jóvenes creen sus propios juegos.

El juego comenzó originalmente como un prototipo con personajes "tipo tofu" disparando tinta. Los personajes luego se convirtieron en conejos y finalmente en calamares en 2014. Al principio, eran calamares humanos, pero los diseños se finalizaron como humanos parecidos a los calamares. El juego originalmente no tenía paredes pintables, pero eso cambió cuando agregaron la capacidad de nadar en tinta. Según los desarrolladores, la demo del E3 era una versión del juego "10% completa".

Recepción

Metascore le otorgó un 81 sobre 100. Mientras que web NF Magazine le otorgó un 95/100 mientras que Slant Magazine, Wii Brasil, Gamestyle, Digitally Downloaded, DarkZero, NintendoWorldReport, Nintendo Life, Atomix, Gameblog.fr, GamingTrend, The Escapist, GamesVillage.it, Attack of the Fanboy, Eurogamer Italy además de la española Hobby Consolas, puntuaron un 90/100. Alegando el "nuevo respiro" para Nintendo y una total diversión, además de una mecánica que engancha a los jugadores y su historia bien preparada.

Por el lado negativo, Toronto Sun consideró bajar 40 puntos la nota a 60/100 por la falta de chat de voz del juego, Game Runt le otorgó por su parte un 70/100 por considerarlo demasiado frustrante.

Enlaces externos

Nintendo Wiki tiene información suficiente aquí, para adentrarse más en el tema visite nuestra aliada Splatoon Wiki (entra al artículo del mismo nombre en esa wiki por el enlace azul). Splatoon Wiki


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