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Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog (NA)
Desarrollador: Sonic Team
Publicante: SEGA
Plataforma: Icono de Consola Virtual (Wii) Icono de eShop Icono de Nintendo Switch
Compatibilidad: Icono de Classic Controller azul Icono de control de GameCube verde
Género: Plataformas
Tamaño: 47 Bloques (CV Wii)
Unidades Vendidas: 15,00 millones
(SEGA Genesis)
Lanzamiento
Consola Virtual (Wii)
Bandera Estados Unidos 19 de noviembre de 2006
Bandera Japón 02 de diciembre de 2006
Bandera Europa 08 de diciembre de 2006
Clasificación
ESRB - E PEGI 3 CERO A OFLC G USK 0
Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ en japonés) es el primer juego de la larga serie de la publicante de videojuegos y ex fabricante de consolas SEGA, lanzado inicialmente para Sega Genesis/Mega Drive en 1991 y luego relanzado en la consola virtual de Wii. Este marco la primera aparición para el personaje de Sonic the Hedgehog y el grupo detrás de su creación, Sonic Team.

Este juego fue el primer juego en impulsar la Génesis a una popularidad masiva en América del Norte. Después de su lanzamiento, eventualmente reemplazó a Altered Beast como el juego incluido con la consola. El juego presentó muchos elementos novedosos que contribuyeron a su popularidad y ayudaron a promover la adopción de consolas de 16 bits.

Argumento

El malvado Doctor Robotnik (también conocido como Eggman) ha atrapado a todos los amigos animales de Sonic en la Isla Sur y los ha esclavizado convirtiéndolos en robots. ¡Sonic debe derrotar al Dr. Robotnik y liberar a la isla sur de sus diabólicos planes!

Jugabilidad

En el fondo, Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas. Tomado del mismo molde que los juegos de plataformas anteriores, Sonic Team pudo hacer que la experiencia fuera lo suficientemente única como para elevarla por encima de los numerosos clones de Mario que habían inundado el mercado. Convirtiéndose en el estándar para Mega Drive, el juego también se desarrolló para mostrar el potencial del sistema, creando un juego de funcionamiento suave y rápido que es fácil de comprender pero complejo y atractivo al mismo tiempo.

Dividido en seis "Zonas" con tres "Actos" cada una (más una "Zona Final", un Acto único que consiste en una confrontación final con el jefe), el juego opera bajo una premisa de plataformas muy básica: atravesar cada una de ellas. El jugador debe actuar bajo un cierto período de tiempo (en este caso, diez minutos) y supera cualquier enemigo y obstáculo que pueda haber en su camino. El flujo de cada una de estas zonas presenta una dualidad interesante en términos de jugabilidad. Si bien es posible pasar por cada acto de forma lenta y metódica, es tan simple correr por la Zona lo más rápido posible, jugando durante el menor tiempo posible en lugar de obtener el puntaje más alto. Con múltiples caminos y muchas áreas secretas, los dieciocho niveles principales se crearon específicamente teniendo en cuenta la posibilidad de volver a jugar, con el director del juego Hirokazu Yasuhara queriendo un juego que pudiera resistir el paso del tiempo, algo más que una experiencia básica de arcade.

Sonic-the-hedgehog-genesis

Sonic enfrentándose a su archirrival, el Dr. Eggman.

En términos de movimientos, el Sonic the Hedgehog original elige mantener un conjunto simple. No se necesita un botón secundario para aumentar la velocidad de Sonic, solo correr un poco. Este juego tiene power-ups como invencibilidad, zapatillas de velocidad y escudos. Los anillos actúan como una especie de salud, ya que permite recibir un golpe adicional al tener al menos uno, pero Sonic dejara caer todos sus anillos si lo golpean. Los anillos caídos se pueden recoger si se toman dentro de unos segundos antes de que desaparezcan. Los anillos también darán una vida extra al recoger 100 de ellos.

Zonas

  • Green Hill Zone
  • Marble Zone
  • Spring Zone
  • Labyrinth Zone
  • Star Light Zone
  • Scrap Brain Zone
  • Final Zone
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