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Icono de Sonic Rush Adventure Sonic Rush Adventure
Sonic Rush Adventure
Desarrollador: Dimps Corporation
Publicante: SEGA
Plataforma: Icono de DS
Compatibilidad: Icono de Nintendo Wi-Fi
Género: Plataformas
Unidades Vendidas: 1,16 millones de copias vendidas
Lanzamiento
Bandera Japón 18 de Octubre de 2007
Bandera Estados Unidos 18 de septiembre de 2007
Bandera Europa 14 de septiembre de 2007
Bandera Australia 27 de septiembre de 2007
Bandera Corea del Sur 17 de septiembre de 2009
Clasificación
ESRB E PEGI 12 (2003) CERO A OFLC G USK 6 (2009)
Sonic Rush Adventure es un videojuego de Sonic para Nintendo DS que salió en 2007. Es la secuela de Sonic Rush.

Historia

Sonic y Tails se encuentran viajando por el océano a través del helicóptero de Tails. Ambos son alcanzados por un tornado y terminan en una isla llamada Southern Island en la que conocen a Marine, que los acoge.

Marine rompe su barco y se desespera. Sonic despeja una zona en la que encuentra material que permite que Tails pueda construir una moto acuática y visitan dos islas extrañas (Plant Kingdom y Machine Labyrinth) en la que les atacan dos robots. Sonic obtiene más materiales lo cual permite que Tails pueda construir un velero para poder llegar más lejos.

Después de un encuentro con Johnny (robot que reta a Sonic a una carrera en la moto acuática); Sonic, Marine y Blaze llegan a una isla desierta en la que Marine golpea un altar viejo provocando la aparición de una nueva isla. Se dirigieron allí y se dieron cuenta que alguien se encuentra en ella. Marine sale corriendo al interior de la isla. Sonic y Tails la siguen. Se encontraron con el Capitán Whisker que en ese momento encuentra un objeto llamado cetro de joyas. En ese momento aparece Blaze, que ve a Sonic y se quedan sorprendidos. Whisker manda a uno de sus aliados atacarles pero Sonic y Blaze lo destruyen. Sin embargo, Whisker y su tripulación huyen con el cetro de joyas.

Blaze le cuenta a Sonic que esos piratas han robado el cetro de joyas, un tesoro valioso de su tierra. Sonic y Tails descubren que se encuentran en el mundo de Blaze y deciden ayudarla a recuperar el cetro. Tails construye una torre de señales para detectar la actividad de los piratas.

Sonic, Blaze, Tails y Marine visitan nuevas islas gracias a una nueva creación de Tails, el aerodeslizador. Se encuentran con los piratas pero siempre se escapan. Mientras tanto, Blaze tiene que encontrar las Sol Emeralds realizando misiones mientras que Sonic ha de encontrar las Chaos Emeralds enfrentándose a Johnny en la moto acuática.

Finalmente, Tails construye un submarino para llegar a la base de los piratas en la que surgió el problema de que la puerta se encontraba cerrada. Sonic y compañía tuvieron que ir a tres islas para conseguir las pistas para abrir la puerta. Sonic y Blaze exploran la zona y se encuentran con Whisker, que les ataca junto a Johnny pero son derrotados y logran huir justo después de que Whisker hiciera referencia a que trabaja para alguien...

Marine, que se había quedado en Southern Island por orden de Sonic, Blaze y Tails, apareció y siguió a los piratas hasta una zona pequeña donde Whisker lo atrapa y decide torturarla con el Ghost Titan. Tails distrae a Whisker y Sonic y Blaze salvan a Marine y se enfrentan al Ghost Titan. Tras un intenso combate, logran derrotarlo y se produce una explosión. Sonic y compañía se ponen a salvo. Blaze cree que el cetro de joyas se hundió en el mar pero Marine se lo robó a Whisker sin que se diera cuenta. Blaze recupera el cetro de joyas.

Tras recuperar el cetro de joyas y conseguir las Chaos y Sol Esmeralds; Sonic, Tails, Blaze y Marine volvieron a Southern Island. Allí buscaron una forma de devolver a Sonic y a Tails en su mundo. Sin embargo, surgió un nuevo problema: el cetro de joyas fue robado de nuevo. Tails recuerda que el Capitán Whisker dijo que trabajaba para alguien lo que les hace sospechar que los piratas hacen el trabajo de otros pero no saben de quién.

En ese momento se produce un terremoto. Sonic, Tails, Blaze y Marine van a la playa. El terremoto cesa pero aparece un robot extraño y a continuación, el Dr.Eggman que les dice que está en la dimensión de Blaze por el poder que hay en ella ya que no existe en su dimensión y que quiere usarlo para crear su paraíso ideal, Eggmanlandia. Tails se da cuenta de que él es quien creó los piratas y los robots contra los que se enfrentaron... El Dr. Eggman Nega aparece. A continuación, les explican que necesitan el cetro de joyas para liberar el poder de las estrellas y se marchan usando su robot, el Egg Wizard

Tails les enseña a Sonic, Tails y Blaze que construyó el Magma Hurricane y que gracias al vehículo, pueden seguir a los dos villanos. A continuación montan en él y el Magma Hurricane excava en la tierra.

Finalmente llegan hasta donde se encuentra el Egg Wizard pero es tarde pues ha liberado el poder de las estrellas. Sonic y Blaze convocan el poder de las Chaos y las Sol Esmeralds y se convierten en Super Sonic y Burning Blaze. Tras un combate intenso, Sonic y Blaze logran derrotarlo pero Eggman Nega no está dispuesto a rendirse. Sin embargo, Marine ataca el Egg Wizard para distraerlo y Blaze y Sonic lo destruyen definitivamente. Al día siguiente, Sonic y Tails regresan a su mundo.

Jugabilidad

Plant Kingdom

Captura de pantalla del juego que muestra a Sonic en el primer nivel del juego.

La jugabilidad es muy similar a el anterior Sonic Rush, conservando los elementos de truco e impulso. A diferencia del primer juego, Sonic y Blaze comparten la misma historia, y no eliges el personaje que interpretas como cuando comienzas a jugar. En cambio, eliges antes de escoger un escenario. Además, los niveles se separan en islas, y zarpas para jugar allí en vehículos que Tails crea con los materiales que encuentras en las zonas. Hay cuatro vehículos en total, cada uno con sus propios estilos de juego únicos. Además de las zonas normales habituales, también hay dieciséis islas ocultas de un solo acto que puedes buscar en los mapas, que a menudo se pueden completar en menos de un minuto.

El juego tiene una temática "pirata"; teniendo un nuevo par de villanos que han llegado bajo los nombres de Capitán Whisker y su mano derecha, Johnny. "Whisker" es otro nombre para referirse a un bigote, de ahí que el Capitán Whisker y posiblemente Johnny sean creaciones del Dr. Eggman y Eggman Nega. Johnny sirve como rival de Sonic en el equivalente del juego de niveles especiales; Sonic compite con él en el Wave Cyclone por las Emeraldas del Caos. A diferencia del juego anterior, en el que Blaze recolectaba automáticamente las Esmeraldas del Sol al avanzar en el juego, las Esmeraldas del Sol se obtienen completando misiones, a las que puedes acceder hablando con Marine en ciertos puntos del juego.

Zonas

  • Plant Kingdom
  • Machine Labyrinth
  • Coral Cave
  • Haunted Ship
  • Sky Babylon
  • Blizzard Peaks
  • Pirates Island
  • Big Swell
  • Deep Core

También hay dieciséis islas secretas (Hidden Island) que tienen un acto corto. De ellas, ocho tienen importancia en la historia mientras que las demás son para desbloquar misiones extras.

Jefes

  • Ghost Rex
  • Ghost Pendulum
  • Ghost Kraken
  • Ghost Pirate
  • Ghost Condor
  • Ghost Whale
  • Whisker y Johnny
  • Ghost Titan
  • Egg Wizard

Galería

Véase: Sonic Rush Adventure/Galería
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