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Icono de Sonic Generations Sonic Generations
Sonic Generations (NA)
Desarrollador: Dimps
Publicante: SEGA
Plataforma: Icono de 3DS
Compatibilidad: Icono de Play Coins Icono de Streetpass
Género: Plataformas
Unidades Vendidas: 1.06 millones de unidades vendidas
Lanzamiento
Bandera Estados Unidos 22 de noviembre de 2011
Bandera Australia 24 de noviembre de 2011
Bandera Europa 25 de noviembre de 2011
Bandera Japón 01 de diciembre de 2011
Clasificación
ESRB E PEGI 7 CERO A OFLC G USK 6
Sonic Generations (conocido como 白の時空, Sonic Generations: Blue Adventures en Japón) es un videojuego de plataformas para Nintendo 3DS. Desarrollado por SEGA, el juego presenta a la mascota de la compañía, Sonic the Hedgehog en dos encarnaciones, Moderno (basado en juegos recientes) y Clásico (basado en juegos clásicos), y fue creado en honor al vigésimo aniversario de la serie.

El juego inicialmente solo estaba en PlayStation 3 y Xbox 360, pero se confirmó que también estaba en 3DS en un número de Nintendo Power. A diferencia de las versiones de consola, este juego está desarrollado por la sección de desarrollo "Dimps" de SEGA en lugar del "Sonic Team", que fueron responsables de los juegos de Sonic pasados en las consolas de nueva generación.

Trama Editar

El juego comienza con Sonic y sus amigos celebrando el vigésimo cumpleaños de Sonic, cuando aparece una misteriosa criatura conocida como "Time Eater" y usa "agujeros del tiempo" para dispersar a Sonic y sus amigos a través de diferentes puntos en la historia de Sonic. Sonic debe encontrar a sus amigos, haciendo equipo con su yo pasado, y poner fin al nuevo plan siniestra de Eggman.

Jugabilidad Editar

El juego presenta niveles derivados de 20 años de historia de Sonic, que se extienden a través de tres épocas: Clásica, Dreamcast y Moderna. Cada nivel se puede jugar con Sonic Clásico o Moderno, cada uno tomando sus propias rutas a lo largo del nivel. Los niveles de Sonic Clásico son niveles de desplazamiento lateral estrictamente bidimensionales, que utilizan movimientos clásicos como el Spin Attack y Spin Dash. Los niveles de Sonic Moderno, por otro lado, continúan con el juego moderno en 2D / 3D de títulos recientes como "Sonic Rush" y "Sonic Colors" (versión de Nintendo DS), con ataques teledirigidos, impulso y el paso rápido.

El juego tiene diferencias con las versiones de la consola, como diferentes niveles y menos personajes, desafíos exclusivos de la versión 3DS que se pueden desbloquear a través de StreetPass y Play Coins, el modo de carrera de dos jugadores por conexión inalámbrica y una historia ligeramente diferente. El juego incluye 100 misiones, desbloqueables a través de StreetPass. Cada vez que haces un intercambio de StreetPass, el otro jugador aparecerá en tu registro de StreetPass, desbloqueando una misión. Las monedas de juego 3DS se pueden obtener caminando con el sistema en modo suspendido y se usan para desbloquear dichas misiones.

Recepción Editar

El juego ha recibido críticas de mixtas a promedio en sitios web de videojuegos.

La Revista Oficial Nintendo le dio al juego un 90, un puntaje más alto que las versiones de consola, y presentó el juego en la portada de la revista. Gaming Age le da al juego un 84, diciendo "El debut de Sonic en la 3DS de Nintendo es un verdadero éxito. La combinación de los dos erizos diferentes en los coloridos entornos 2D y 3D es genial. El juego es un poco demasiado fácil, pero hay toneladas de estilo Sonic y suficiente contenido para realmente satisfacer al jugador".

Nintendo World Report le dio al título un 75, simplemente afirmando que "Sonic Generations en Nintendo 3DS es ciertamente un juego bien hecho". Games-Radar le dio un 70, sin embargo, la razón fue "Los nuevos niveles son muy poco ambiciosos y terminan siendo como las recientes entregas DS de Sonic, solo con imágenes poligonales y profundidad 3D. Eso sigue siendo una experiencia digna, pero cuando la Costa Esmeralda del Dreamcast de hace 12 años, saca a su contraparte 3DS del agua, hay algo que no está del todo bien aquí".

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