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Sonic Battle
Sonic Battle (NA)
Desarrollador: Sonic Team
Publicante: SEGA (JP) THQ
Plataforma: Icono de Game Boy Advance
Género: Lucha
Lanzamiento
Bandera Japón 04 de diciembre de 2003
Bandera Estados Unidos 12 de enero de 2004
Bandera Europa 27 de febrero de 2004
Clasificación
ESRB - E PEGI 7 CERO A OFLC G USK 0
CréditosGalería
Sonic Battle es un videojuego de lucha isométrica desarrollado por Sonic Team para Game Boy Advance. Fue publicado por SEGA en Japón y THQ en Norteamérica y Europa. Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedgehog, sindo el primer juego Sonic the Fighters. Tiene un modo de historia para un jugador que recibió muchos elogios de los fans; sin tomarse demasiado en serio, al mismo tiempo que se toma su tiempo para desarrollar las personalidades de los personajes.

Jugabilidad

Sonic Battle es como un juego de lucha 2D en una arena 3D similar a los beat'em ups. No hay combos complicados o combinaciones de botones difíciles para atacar. Cuando aparece un personaje, pueden elegir sus ataques especiales en forma de Disparo, Poder y Trampa. Los jugadores también eligen a qué tipo de ataque se aplica, dando al movimiento diferentes efectos. Hay una mecánica de movimiento especial llamado Ichikoro Gauge. Esto cuando se llena convierte el siguiente ataque especial en un KO de 1 golpe a menos que esté bloqueado.

Hay 3 tipos de modos para batallas; Point, supervivencia y tiempo. Point es sobre el primer jugador en obtener X cantidad de KOs. Supervivencia es el último personaje en pie. Tiempo es sobre lograr un cierto objetivo antes de que se acabe el tiempo.

Personajes

Los personajes jugables principales en el juego son Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat, Cream the Rabbit, E-102 Gamma y Chaos (Estos dos últimos no se puede jugar en el modo historia, pero se puede jugar en el modo batalla y en el modo desafío cuando se desbloqueen en el modo historia), así como el personaje original Emerl, cuya habilidad de copia permite a los jugadores enseñarle diferentes habilidades de lucha durante el juego.

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