Samus Aran es la protagonista principal de los juegos de la Serie Metroid. Ella es una cazarrecompensas que ocasionalmente ayuda a la Federación Galáctica en su batalla contra los Piratas Espaciales.
En los juegos, se le ha infundido el ADN Chozo para obtener una mayor resistencia a diversos entornos y el del Metroid para contrarrestar los efectos del virus X. Ella usa un traje azul debajo de su Power Suit que comúnmente se conoce como el Traje Cero. Samus generalmente se ve en este traje en particular al final de los juegos después de Metroid Zero Mission, aunque más recientemente se muestra en el traje en varios puntos del juego debido al hecho bien conocido del género de Samus.
Samus Aran hizo su primera aparición en el videojuego Metroid, lanzado en 1986 para el Nintendo Entertainment System. Todo material relacionado al juego, incluso el manual de instrucciones, se refería a Samus como un hombre para ocultar el hecho de que era una mujer y así darle una sorpresa a los jugadores al completar el juego. Aunque se cree comúnmente que su creador es Gunpei Yokoi, los conceptos originales de Metroid en realidad fueron diseñados por Makoto Kanoh e Hiroji Kiyotake.
Historia[]
En Metroid, Samus estaba cumpliendo una misión en el Planeta Zebes, la cual consistía en detener a los Piratas Espaciales, quienes intentaron usar una nueva especie llamada Metroide con fines bélicos. Samus destruye al Cerebro Madre, computadora responsable del manejo del ecosistema Zebesiano y líder de los Piratas, cumpliendo dicha misión de forma exitosa. Zero Mission revelaría que luego de estos acontecimientos, Samus fue atacada por el resto de los Piratas, dejándola varada en Zebes una vez más. Viéndose sin su Traje, Samus debía restaurarle, consiguiendo su más característico Traje de Poder, y logrando escapar.
Trajes[]
Durante el transcurso de la serie, Samus se ha puesto muchos trajes diferentes. En algunos videojuegos, adquiere varias mejoras en el traje, y posteriormente la apariencia del traje cambiará junto con ella. Los siguientes son trajes que Samus ha usado en los videojuegos:
- Power Suit: El traje inicial de Samus en la mayoría de los juegos. Es un traje estándar sin muchas mejoras, aunque es capaz de ser "activado" por los elementos encontrados en el juego.
- Traje Climático: El traje más común que lleva Samus. El Traje Climático reducirá el daño que se le haya dado y le permitirá aventurarse a través de ambientes fríos y calientes. Este es el traje que Samus usa en la Serie Super Smash Bros.
- Traje Gravitatorio: Permite a Samus caminar libremente bajo el agua y, en algunos juegos, lava. En el agua, su visión aumenta con el traje de gravedad (Metroid Prime), así como reduce el daño que se le da al personaje.
- Traje Fusión: El traje que lleva Samus en Metroid Fusion.
- Traje Phazon: Mayor resistencia a los ataques, resistencia al Phazon y la inclusión de un Rayo Phazon.
- Traje de Luz: Mayor resistencia al veneno e inmunidad al éter oscuro.
Creación del personaje[]
Samus Aran apareció por primera vez en el juego Metroid de NES, un título que pretendía ser una mezcla entre dos de las mayores franquicias de Nintendo: Mario y The Legend of Zelda. Makoto Kanō creó el personaje mientras que Hiroji Kiyotake la diseñó. El juego contenía muchas referencias a la película Alien, y Samus Aran se convirtió en una mujer para reflejar el género del personaje principal de la franquicia cinematográfica. Aparentemente, el personaje no era inicialmente femenino, pero a mediados del desarrollo uno de los diseñadores pensó que sería una buena idea cambiar el sexo del personaje.
Fue entonces antes del lanzamiento de GameCube que Nintendo anunciaría que volverían a visitar la franquicia, y cedería la responsabilidad al nuevo desarrollador Retro Studios. Un breve avance se mostró de antemano, y el juego se convirtió en uno de los juegos más comentados. Las primeras pantallas del juego no parecían muy atractivas, pero poco después del cambio a una perspectiva en primera persona, el diseño tomaría un giro dramático. Tras su lanzamiento, el juego sería elogiado como uno de los mejores títulos de todos los tiempos.
Ese juego fue Metroid Prime. Andrew Jones diseñó el nuevo personaje para el juego mientras Gene Kohler la modeló. Jones no solo hizo el arte conceptual para el personaje, sino que también diseñó todos sus trajes en el título. Antes de que Andrew Jones creara su Samus, un artista conceptual con el nombre de Mike Sneath hizo un trabajo, pero finalmente no se utilizo. El concepto que creó fue el de Samus que se mostró originalmente en el trailer, y aunque las reacciones de los fanáticos fueron geniales, cuando los dos nuevos diseñadores se unieron, se les pidió que la rediseñaran desde cero.
Otras apariciones[]
Super Mario RPG: La Leyenda de las Siete Estrellas[]
Cuando Mario y su equipo derrotan a Yaridovich y regresan al Reino Champiñón antes de ir al Fin de la Tierra, Mario encontrará a Samus durmiendo en la habitación de huéspedes, y al hablarle Samus le dirá: "... Estoy descansando para Mother Brain". Una muñeca de Samus también aparece en la Torre de Booster, dentro de una caja de juguetes.
Kirby's Dream Land 3[]
Samus recluta a Kirby para ayudarla a erradicar una plaga de Metroids. A cambio, ella promete darle a Kirby una Estrella de Corazón si logra congelar a todos los Metroids utilizando su habilidad Copia de Hielo. El nivel parece ser un híbrido entre Tourian y Norfair en su diseño, y la necesidad de la habilidad de Hielo para obtener la Estrella de Corazón alude a la conocida vulnerabilidad de los Metroids al frío en sus fases iniciales.
Serie Super Smash Bros.[]

Samus es un personaje recurrente en la Serie Super Smash Bros. Ella apareció en el primer juego, donde fue capaz de ejecutar múltiples ataques. Los múltiples escenarios se basaron en los juegos de Metroid y un elemento llamado Screw Attack, hace que cualquier jugador realice ataques de golpes múltiples.
En Super Smash Bros. Melee, varios trofeos fueron modelados a partir de varios temas de la serie Metroid. En Super Smash Bros. Brawl, Samus se transformaría en Zero Suit Samus después de realizar su Smash Final, que envía un inmenso láser a través del escenario.
Zero Suit Samus es un personaje jugable separado también. Se puede jugar una vez que Samus Aran realiza su último golpe, o si un jugador presiona el botón de escudo (Z en el controlador de Wii) al seleccionar Samus. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS/Wii U, Samus y Zero Suit Samus regresan como personajes separados, aunque Samus también está más diseñada en torno a su apariencia Other M, con un aspecto menos voluminoso.
Enlaces Externos[]
Nintendo Wiki tiene información suficiente aquí, para adentrarse más en el tema visite nuestra aliada Metroidover (entra al artículo del mismo nombre en esa wiki por el enlace azul). | ![]() |