SEGA Games Company Limited (en Japonés: 株式会社セガゲームス), originalmente una acortación de Service Games es una empresa multinacional desarrolladora y publicante de videojuegos con sede en Tokio, Japón, teniendo múltiples oficinas en todo el mundo. SEGA desarrolló numerosas videoconsolas entre 1983 y 2001, pero las pérdidas financieras debido al fracaso de su consola Sega Dreamcast provocó que la compañía se reestructurase en 2001, y se centrase en proveer software como una desarrolladora Third-Party desde entonces.
A pesar de todo, SEGA sigue siendo la productora de Máquinas Arcade más exitosa, con más de 500 juegos en más de 70 franquicias y más de 20 sistemas arcades desde 1981.
SEGA, es conocida por sagas que han vendido más de un millón de unidades por juego, como la Serie Sonic the Hedgehog, actual mascota de la empresa; la Serie Virtua Fighter, la Serie Phantasy Star o la Serie Yakuza, entre otras. La sede principal de SEGA está localizada en Ōta, Tokio.
Historia[]
En 1940, los empresarios estadounidenses Martin Bromley (nacido el 6 de agosto de 1919 en Nueva York, EE. UU., Fallecido el 7 de septiembre de 2008 en Culver City, CA), Irving Bromberg (nacido el 10 de junio de 1899 en Nueva York, EE. UU., Fallecido el 20 de enero de 1973 en Los Ángeles, California, EE. UU.), y James Humpert formaron una compañía llamada Standard Games en Honolulu, Hawai, para proporcionar máquinas de entretenimiento que funcionan con monedas a las bases militares. Vieron que el inicio de la Segunda Guerra Mundial, y el consiguiente aumento en el número de personal militar, significaría que habría una demanda de algo para que aquellos estacionados en bases militares tuvieran que hacer en su tiempo libre. Después de la guerra, los fundadores vendieron esa compañía y establecieron un nuevo distribuidor llamado Service Games, llamado así por el enfoque militar. En 1951, el gobierno de los Estados Unidos prohibió las máquinas tragamonedas en los territorios estadounidenses, por lo que Bromley envió a dos de sus empleados, Richard Stewart y Ray LeMaire, a Tokio, Japón, en 1952 para establecer un nuevo distribuidor. La compañía proporcionó máquinas tragamonedas que funcionan con monedas a las bases estadounidenses en Japón y cambió su nombre a Service Games Japan en 1953. El primer uso de Service Games del nombre SEGA ocurrió en 1954 en las máquinas tragamonedas, en particular en un modelo llamado Diamond Star Machine. Durante 1954, Humpert vendió su interés en Service Games a Bromley y Bromberg a un precio de US $50,000 cada uno. Stewart y LeMaire luego compraron acciones de Bromley y Bromberg, lo que resultó en una división equitativa entre los cuatro hombres por la propiedad de la compañía.
Asociación con Nintendo[]
En 1976, Sega introdujo dos juegos de arcade de Nintendo al mercado norteamericano: Wild Gunman y Shooting Trainer. Nintendo también creó Head On N (1979), una versión autorizada del juego de arcade de Sega Head On (1979). El último juego de arcade de Nintendo que Sega distribuyó en América del Norte fue Space Firebird, que se lanzó a través de Sega-Gremlin.
Hubo dos etapas en las que Sega, estando en el negocio de las consolas, permitió que otros editores publicaran versiones autorizadas de sus juegos para las plataformas de Nintendo. Entre 1987 y 1990, se lanzaron en Japón seis juegos de Famicom y dos juegos de Game Boy con licencia de Sega y aprobados por Nintendo. Los editores de Famicom fueron Sunsoft, Takara y Asmik Ace, mientras que los editores de Game Boy fueron Pony Canyon y Tecmo. Entre 1998 y 2000, se lanzaron exclusivamente en Japón seis juegos de Game Boy Color, un juego de Super Famicom y un juego de Nintendo 64 con licencia de Sega y aprobados por Nintendo.
Sega colaboraría con Nintendo y Namco para desarrollar el sistema arcade Triforce. Sega también licenciaría la propiedad intelectual de Bayonetta a Nintendo.
Subsidiarias[]
- Sega CS1 R&D (incluye Ryu Ga Gotoku Studio)
- Sega CS2 R&D (incluye Sonic Team)
- Sega AM1 (Juegos de arcade)
- Sega AM2 (Juegos de arcade)
- Atlus (2013 -)
- Visual Concepts (1999- 2005)
- Creative Assembly (2005 - )
- Sports Interactive (2006 - )
- Two Point Studios (2019 - )
Franquicias[]
- Serie Sonic the Hedgehog
- Serie Super Monkey Ball
- Serie Football Manager
- Serie Hatsune Miku
- Serie Phantasy Star
- Serie Puyo Puyo (adquirida por Compile)
- Shining