Nintendo Wiki
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Pro Wrestling es un videojuego de NES lanzado inicialmente en 1986. Fue el primer juego de lucha libre en la consola y fue publicado y desarrollado por Nintendo. En total, hay siete personajes distintos que el jugador puede elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales. El juego finalmente recibió una nueva versión digital en 2018 a través del catalogo de juegos NES de Nintendo Switch Online.

Jugabilidad[]

El jugador elige un luchador con habilidades únicas y presiona varias combinaciones de botones para usar diferentes movimientos de lucha libre. Es posible dejar el ring; sin embargo, un jugador que lo haga debe volver a ingresar al ring antes de los 20 conteos del árbitro. De lo contrario, se perderá (a través del conteo) o sera un empate (doble conteo), si ambos luchadores no vuelven a entrar a tiempo. (Nota: el conteo del árbitro se detiene solo después de que ambos luchadores hayan vuelto a entrar al ring. Es decir, mientras al menos un luchador esté fuera del ring, el conteo del árbitro continúa. Además, es posible que un luchador sea contado mientras ejecuta un Plunger si ha cruzado las cuerdas del ring por la cuenta de 20.)

El juego fue uno de los primeros videojuegos de lucha libre que contó con un árbitro en el ring. El árbitro en el juego es bastante preciso. Por ejemplo, cada vez que se intenta un pinfall, el árbitro debe correr hacia donde están los dos luchadores, recostarse sobre su estómago y comenzar el conteo de tres. En efecto, si el árbitro está del otro lado del ring cuando un oponente inicia un pin, el jugador tendrá tiempo adicional para intentar escapar. El juego también fue el primer título de lucha libre con un camarógrafo en el (aunque no interactúa con los luchadores).

Un jugador[]

ProW 1

El modo para un jugador consta de dos partes. Primero, el jugador lucha en encuentros contra oponentes CPU cada vez más difíciles. Después de ganar cinco encuentros, el jugador lucha contra King Slender, el campeón de la Asociación de Lucha de Video (VWA por sus siglas en ingles). Si el jugador ha seleccionado a King Slender, se enfrentará a Giant Panther para el Campeonato VWA, aunque algunas versiones del juego tienen un error que requiere que King Slender gane más de los cinco encuentros habituales antes de obtener el título.

Después de ganar el título VWA, comienza la segunda etapa del juego. Como campeón de VWA, el jugador tiene que defender el título. Hacer diez defensas exitosas (dos contra cada uno de los cinco personajes restantes) dará como resultado una lucha por el título contra Giant Panther, campeón de la Federación de Lucha de Video. Derrotar a Phanter convertirá al jugador en el campeón interpromocional VWA/VWF y terminará el juego. Vale la pena señalar que algunos aficionados consideran queGiant Panther es uno de los jefes más difíciles que han aparecido en la NES.

Dos jugadores[]

El modo de dos jugadores en Pro Wrestling es esencialmente el mismo juego que un jugador, aunque sin la búsqueda del campeonato. Cada jugador selecciona un luchador y luego procede directamente al encuentro. El juego evita que se elija el mismo personaje para ambos jugadores. A diferencia del modo para un jugador, cada encuentro es 2 de 3 caídas.

Luchadores[]

Nombre Ingles Nombre Japones Apodo Movimiento Especial
Fighter Hayabusa ファイター隼 El guerrero invencible Back Brain Kick
Starman スターマン Súper viajero del espacio Somersault Kick, Flying Cross Chop
Kin Corn Karn キン・コン・カーン Una viva herramienta de karate Karate Kick, Mongolian Chop
Giant Panther ジャイアント・パンサー El arma humana definitiva Iron Claw, Head Butt
The Amazon ジ・アマゾン Mitad hombre, Mitad piraña Piranha Bite, Outlaw Choke
King Slender キング・スレンダー Guerrero de sangre fría, Jr. Back Breaker
Great Puma グレート・プーマ El guerrero perfecto multiple

Desarrollo[]

Masato Masuda diseñó en el sistema de juego y fue el único programador. En ese momento, Masuda estaba trabajando para TRY (pronunciado alfabéticamente) Corporation. TRY más tarde se fusionó con otra compañía de desarrollo llamada Communicate para formar Sonata, que luego pasó a llamarse Human. Masuda luego trabajó en la popular serie Fire Pro Wrestling de Human.

Legado[]

Una popular cita se originó de este videojuego: "A WINNER IS YOU!" (¡UN GANADOR ES USTED! en español) la cual se muestra cuando el jugador gana un partido. La gramática incorrecta de esta frase sugiere que es el resultado de una mala traducción del japonés al inglés. El efecto cómico involuntario hace de este un buen ejemplo de Engrish.

La cita incluso se ha utilizado en otros juegos de Nintendo como Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser (Fawful pronuncia la cita al principio del juego) y Pokémon Oro y Plata. Más allá de los videojuegos, se ha utilizado en publicaciones como Nintendo Power y se usa con frecuencia en imágenes de Internet y tableros de mensajes, convirtiéndose en un clásico meme.

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