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Pokémon Puzzle League
Pokémon Puzzle League boxart (NA)
Desarrollador: Nintendo Software Technology
Intelligent Systems
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de Nintendo 64 Icono de Consola Virtual (Wii)
Compatibilidad: Icono de Classic Controller azul Icono de control de GameCube verde
Género: Puzzle
Unidades Vendidas: 0.45m de unidades vendidas
Lanzamiento
Bandera Estados Unidos 25 de septiembre de 2000
Bandera Europa 16 de marzo de 2001
Consola Virtual (Wii)
Bandera Estados Unidos 5 de mayo de 2008
Bandera Europa 30 de mayo de 2008
Clasificación
ESRB E PEGI 3 OFLC G USK 0
CréditosGalería
Pokémon Puzzle League, junto con su contraparte Pokémon Puzzle Challenge, son versiones basadas en Pokémon del juego Tetris Attack, conocido como Panel de Pon en Japón. Es el primer juego de estilo Tetris Attack que permite editar acertijos e introdujo un modo de juego en 3D. Al igual que Pokémon Amarillo, se basa directamente en el anime.

El juego se lanzó para Nintendo 64 el 25 de septiembre del año 2000. Se agregó como un título a la consola virtual de Wii el 5 de mayo de 2008.

El juego tiene lugar en "Puzzle Village". Dentro de Puzzle Village, hay nueve "lugares" diferentes donde ir.

Jugabilidad

El juego tiene dos formatos básicos de 2D y 3D. 2D es el modo clásico utilizado anteriormente en Panel De Pon/Tetris Attack/Pokemon Puzzle Challenge.

El 3D es donde el rompecabezas se presenta en una pila cilíndrica que se gira moviendo el cursor hacia la izquierda y hacia la derecha.

Modos de juego

  • Prof. Oak's Labs: el profesor Oak le dará al jugador un tutorial aquí.
  • 1p Stadium: la arena para el modo principal "historia" del juego. Aquí es donde Ash lucha contra los líderes de gimnasio para obtener el título de Puzzle Champion.
  • 2p Stadium: arena para batallas multijugador.
  • Mansión Mimic: un estadio de práctica organizado por Tracey.
  • Zona de Tiempo: aquí el jugador debe despejar el tablero en un tiempo limitado.
  • Servicio de Spa: este "spa" en realidad es administrado por el Equipo Rocket, y desafiarán a Ash a un juego de eliminar líneas para recuperar su Squirtle y Bulbasaur.
  • Maratón: Un juego sin fin. El objetivo es puntuar lo más alto posible antes de que la pantalla se llene completamente de bloques.
  • Universidad Puzzle: un campo de entrenamiento organizado por Ritchie. El objetivo es eliminar todos los bloques en la pantalla en un número determinado de movimientos. Después de despejar la primera clase, los jugadores pueden jugar la segunda y tercera clase organizada por Lorelei y Brock.

Curiosidades

  • A Lorelei se le conoce por su nombre correcto en este juego, a pesar de que se lo llama Prima en el anime.
  • El jugador no puede completar la totalidad de la historia inicialmente. Cada vez se revela más en las dificultades posteriores a medida que se agregan más y más etapas.
    • Fácil: Giovanni es el oponente final.
    • Normal: Bruno es el oponente final.
    • Difícil: Gary (con Nidoqueen, Arcanine y Kingler) es el oponente final.
    • Muy díficil y súper díficil: Mewtwo es el oponente final.
  • Obtener un combo en cadena lo suficientemente alto dará como resultado un signo de interrogación que se mostrará como el número de cadenas que el jugador ha realizado. Cambiar las opciones en el Centro Pokémon puede hacer que la pantalla cambie a la palabra "Especial" en su lugar.
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