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Icono de Pokémon Conquest Pokémon Conquest
Pokemon Conquest (NA)
Desarrollador: Tecmo Koei
Publicante: Nintendo
The Pokémon Company
Plataforma: Icono de DS
Género: RPG Táctico
Unidades Vendidas: 1.02 millones de copias vendidas
Lanzamiento
Bandera Japón 17 de marzo de 2012
Bandera Estados Unidos 18 de junio de 2012
Bandera Australia 21 de junio de 2012
Bandera Europa 27 de julio de 2012
Clasificación
ESRB E PEGI 3 CERO A OFLC G
Pokémon Conquest (ポケモン+ノブナガの野望) es un videojuego crossover entre la Serie Pokémon y la Serie Nobunaga's Ambition para Nintendo DS.

El juego toma lugar en la región de Ransei. Varios Pokémon de las primeras cinco generaciones aparecen en este juego. El juego tiene mejor calidad gráfica en Nintendo DSi.

Argumento

El jugador, acompañado por un Eevee, viaja a través de la Región Ransei (ランセ地方) haciéndose amigo de los Pokémon y luchando contra los Guerreros シシー y Jefes militares ブショーリーダー que pueden unirse al grupo del jugador una vez derrotados, lo que le permite al jugador acceder a más Pokémon.

Jugabilidad

Pokémon Conquest presenta un sistema de batalla de estrategia por turnos. Hasta seis Pokémon en cada lado están posicionados en el campo de batalla, uno por cada Guerrero participante, y ambos lados se turnan para moverse y atacar con sus Pokémon. Cada Pokémon tiene un solo movimiento. Se gana o se pierde una batalla cuando el ejército que participa logra o no logra las condiciones de victoria, que varían según la ubicación, que puede ser ganar dentro de un número de turnos numerados, que también varían según la ubicación. Cuando se libra una batalla, la fuerza de enlace (que es la analogía de este juego a los puntos de experiencia) entre los Pokémon participantes y sus respectivos Guerreros generalmente aumentará. Las batallas pueden librarse en lugares salvajes del reino Pokémon, o contra otros reinos, que son conquistados tras la victoria. Los Guerreros Libres (incluidos los jefes militares) pueden reclutarse para el ejército del jugador si son derrotados de una manera que cumpla con uno de los varios criterios de reclutamiento.

Desarrollo

Pokémon Conquest fue la segunda colaboración entre Nintendo y Tecmo Koei, siendo la primera en el modo Murasame Castle en Samurai Warriors 3. Debido a que Tsunekazu Ishihara era un fanático de Nobunaga's Ambition y el presidente de Tecmo-Koei Kou Shibasawa, era un fanático de Pokémon, ambos encontraron oportunidad de trabajar unos con otros. Uno de los elementos de diseño clave de Ransei fue el hecho de que el primer juego de Nobunaga's Ambition presentaba 17 regiones, al igual que había 17 tipos diferentes de Pokémon en ese momento. Entre las franquicias de juegos de Koei, este es la primer colaboración pen la serie de Nobunaga; todas las colaboraciones anteriores habían sido a través de la serie Warriors (aunque un verdadero juego de Warriors con temática de Nintendo no llegaría hasta Hyrule Warriors años más tarde). En referencia a esto, los diseños de personajes para Pokémon Conquest se tomaron principalmente de Samurai Warriors 3 en lugar de los de un juego de Nobunaga's Ambition.

Tras una serie de noticias respecto a los sorprendentes anuncios de Jump Festa 2012 y el primer número de la revista CoroCoro en 2012, el juego se reveló el 17 de diciembre de 2011, en el evento Jump Festa, con el lanzamiento oficial del sitio poco después.

Recepción

La revista de videojuegos Famitsu le ha dado a Pokémon Conquest una puntuación de 34/40. Los reseñadores elogiaron la facilidad de comprensión para los niños y su alto valor de rejugabilidad.

Además, la revista Nintendo Power le dio al juego una calificación de 9/10. La revista citó su jugabilidad atractiva y elaborada, y señaló que era lo suficientemente simple como para atraer a los recién llegados al género de los juegos de rol tácticos. A partir de septiembre de 2015, tiene una puntuación del 80% en Metacritic

Galería

Véase:
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