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Pilotwings Resort es un videojuego de simulación de vuelo de Nintendo 3DS que tiene lugar en la Isla Wuhu. Es similar al modo Deportes Aéreos del juego Wii Sports Resort. El juego cuenta con Miis. Tres vehículos pueden ser pilotados: un avión, un hanglider, y un rocket belt. El juego es la secuela de Pilotwings 64.

Nintendo, el editor del juego, incluyo Pilotwings Resort como uno de los tres juegos que se publicará por Nintendo en el lanzamiento de la Nintendo 3DS. Monster Games, el equipo detrás de varios juegos de Excite, desarrolló el juego.

Jugabilidad[]

En Pilotwings Resort, los jugadores vuelan sobre la isla Wuhu, la ubicación introducida en Wii Fit y hecha popular en Wii Sports Resort. Wii Sports Resort contó con un modo de avión, y este juego es una expansión de ese modo. Pilotwings Resort cuenta con tres principales tipos de vehículos aéreos, incluyendo un Avión, un Ala delta, y una Mochila Propulsora, cada uno de ellos se controla de forma diferente. A medida que el jugador progresa desbloquea nuevos tipos de vehículos. Hay dos modos de juego disponibles, incluyendo el Modo Misión y el modo de vuelo libre. En Misión de los jugadores están obligados correr contra el tiempo o tratar de adquirir una cierta cantidad de puntos, mientras que en el modo de vuelo libre se le permite al jugador viajar a su propio ritmo.

Mii[]

El juego es uno de los primeros títulos para la 3DS que incluye soporte de Miis. Los Miis en el juego se toman directamente de la aplicación Editor Mii que viene con cada Nintendo 3DS. Los Miis son los personajes jugables en el juego y viajan en el avión, ala delta y la mochila propulsora. Algunas de las misiones requieren que el jugador tome fotografías de la isla (similar a un modo disponible en Pilotwings 64 para la Nintendo 64). Estas imágenes se pueden guardar en la Nintendo 3DS. Las imágenes guardadas en la 3DS se pueden enviar a amigos de todo el mundo.

Aeronaves[]

Control Avion

Controles del Avión.

Control Mochila

Controles de la mochila.

Control Ala Delta

Controles del Ala Delta.

Las siguientes aeronaves se pueden usar en el juego.

  • Avión: Un avión de hélice básico.
  • Mochila Propulsora: Con controles un poco más complejos que el avión, la mochila propulsora ofrece un nivel de precisión muy alto al volar.
  • Ala Delta: No es autopropulsada, sino que, más bien, gana altitud utilizando explosiones de aire ascendentes llamadas térmicas. Permite al jugador tomar fotos durante el vuelo.
  • Reactor: Desbloqueado al completar la misión Avión 3 en el Rango Plata, el reactor rasante es mucho más rápido que el Avión, pero más difícil de maniobrar.
  • Superpropulsor: Desbloqueado al completar la misión Mochila Propulsora 3 en el rango Platino, el superpropulsor es más poderoso que la mochila propulsora, pero más difícil de maniobrar.
  • Ciclodelta: Desbloqueado al completar la tercera misión Ala Delta 3 en el rango Oro, el ciclodelta es una versión modificada del ala delta que permite que el jugador acelere al pedalear, lo que drena su resistencia (aunque la resistencia se regenera), pero es más pesado que el ala delta.
  • Traje de Ardilla Voladora: utilizado en una sola misión, permite al jugador "caer con estilo".

Desarrollo[]

Durante la GDC 2011 en San Francisco, California, el productor Kensuke Tanabe reveló que Monster Games, los desarrolladores detrás de Excite Truck, ExciteBots: Trick Racing y Excitebike: World Rally (todos para Wii), era el equipo detrás de Pilotwings Resort. Pilotwings Resort se lleva a cabo en la Isla Wuhu, la cual se introdujo en Wii Fit y luego se adaptó para Wii Sports Resort. La isla Wuhu de Pilotwing Resort es casi idéntica a la que aparece en Wii Sports Resort (la recurrencia de la palabra "Resort" en Pilotwings quizás esté influenciada por este hecho).

Recepción[]

Pilotwings Resort ha recibido críticas mixtas por parte de los críticos. Tiene un metapuntaje de 71/100 en Metacritic basado en 64 críticas. La mayoría de los críticos han elogiado la diversión del juego, así como los controles y gráficos en 3D. Sin embargo, una queja importante fue que el juego principal era demasiado corto, duraba solo alrededor de 2 horas (más o menos) para completar todas las misiones. GoNintendo.com, que recompensó el juego con un 8 de 10, dijo que si bien esta queja es viable, tomará mucho más tiempo dominar cada misión. El crítico argumentó que la diversión en Pilotwings Resort no es solo completar cada misión con éxito, sino obtener una puntuación perfecta en cada una.

Galería[]

Véase: Pilotwings Resort/Galería
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