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Nintendo Entertainment Analysis & Development (En Japonés: 任天堂 情報開発本部 y lit. "Información de la división de desarrollo de Nintendo"), más conocida como "Nintendo EAD". Anteriormente "Nintendo Research & Development 4" (Nintendo R&D4), es la división interior más grande de Nintendo. Fue precedida por el Departamento de Creatividad (クリエイティブ課), un equipo de diseñadores que era responsable de muchas tareas, al cual Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka pertenecieron. EAD es más conocida por su trabajo en los juegos de la Serie Mario, Serie The Legend of Zelda, Serie F-Zero, Serie Star Fox, Serie Animal Crossing y Serie Pikmin

Cronología[]

  • 1983 - El departamento de creativo fue creado y nombrado como Nintendo Research & Development 4, y Shigeru Miyamotofue asignado como gerente y productor.
  • 1989 - El departamento fue renombrao a Nintendo Entertainment Analysis & Development
  • 2002 - La rama de Nintendo EAD Tokyo fue creada.
  • 2004 - El departamento fue consolidado como una división y muchos grupos fueron creados, cada uno con su gerente.
  • 2007 - Un segundo grupo en Nintendo EAD Tokyo fue creado, asignando a Yoshiaki Koizumi como mánager.
  • 2013 - Katsuya Eguchi fue ascendido a gerente de ambos departamentos de desarrollo.
  • 2014 - La rama de Nintendo EAD Kyoto fue movida de las oficinas centrales de Nintendo en Kyoto a el edificio de desarrollo de Nintendo
  • 2015 - Se fusionó con Nintendo Software Planning and Development (SPD) en una sola división de desarrollo de juegos, llamada Nintendo Entertainment Planning and Development (EPD). La medida siguió a una reestructuración interna de los ejecutivos y departamentos de Nintendo tras la muerte del expresidente Satoru Iwata en julio de 2015.

Grupo integral de desarrollo[]

El Grupo Integral de Desarrollo de Nintendo (Nintendo EAD Comprehensive Development Group) es el grupo gerencial que regentan Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, dos desarrolladores veteranos de Nintendo. El grupo está principalmente enfocado en controlar el personal, los presupuestos, los conceptos y los prototipos por toda Nintendo EAD. El grupo rara vez desarrolla un juego, pero lo ha hecho alguna que otra vez como Super Mario 64 DS para Nintendo DS o el cancelado Project Guard para Wii U en 2015.

Lista de software creado por Nintendo EAD Comprehensive Development Group
Título Plataforma(s) Año Productor(es) Director(es) Compositor(es)
Stage Debut Nintendo GameCube Cancelado Shigeru Miyamoto Takao Sawano Desconocido
Pokémon Box: Rubí y Zafiro GameCube 2003 Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Hiroaki Tsuru
Tatsuya Hishida
Kenta Usui
Junichi Masuda
Kenta Nagata
Toru Asakawa
Mario Kart: Double Dash! Nintendo GameCube 2003 Shigeru Miyamoto Kiyoshi Mizuki Shinobu Tanaka
Kenta Nagata
Pacman Vs. Nintendo GameCube 2003 Shigeru Miyamoto
Super Mario 64 DS Nintendo DS 2004 Shigeru Miyamoto Shinichi Ikematsu Koji Kondo
Kenta Nagata
Project Giant Robot (nombre provisional) Wii U 2015 Shigeru Miyamoto Desconocido Desconocido
Project Guard (nombre provisional) Wii U 2015 Shigeru Miyamoto Yugo Hayashi Desconocido
Star Fox (nombre provisional) Wii U 2015 Shigeru Miyamoto Desconocido Desconocido

Departamentos de Kyoto[]

El equipo de Kyoto es el más grande y además uno de los más veteranos dentro de los grupos de desarrollo. Tiene contratados a más de 700 desarrolladores de videojuegos. Se localiza en Kyoto, Japón, anteriormente en la Oficina Central de Nintendo, pero el 28 de junio de 2014 fue trasladado a un nuevo edificio.

El grupo de desarrollo consistia en cinco grupos diferentes:

  • Nintendo EAD Software Group No. 1 - Hideki Konno
  • Nintendo EAD Software Group No. 2 - Hisashi Nogami
  • Nintendo EAD Software Group No. 3 - Eiji Aonuma
  • Nintendo EAD Software Group No. 4 - Hiroyuki Kimura
  • Nintendo EAD Software Group No. 5 - Tadashi Sugiyama
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