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Nintendo Tokyo EAD

Sede de Nintendo EAD Tokyo.

Nintendo EAD Software Group Tokyo es una rama de Nintendo que trabajaba bajo el mando de Nintendo Entertainment Analysis and Development. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka fueron los líderes de esta división, quienes trabajaron junto con Takao Shimizu para desarrollar sus videojuegos. Esta rama ha tenido numerosos exitos aclamados por la crítica, los cuales incluyen a Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D y Donkey Kong Jungle Beat para Nintendo GameCube. Antes de su reestructuración en 2015 contaba con más de 100 empleados divididos en 3 grupos.

Historia

Nintendo EAD Tokyo Software Development Department fué fundada en 2002 con el objetivo de atraer nuevos desarrolladores talentosos a Tokyo que no eran capaces de viajar miles de kilómetros a su división en Kyoto.[1]

El departamento de desarrollo se dividió en 3 grupos, el primero fué dirigido por Takao Shimizu y fueron ellos los que crearon Donkey Kong Jungle Beat en 2002, el primer Super Mario Galaxy, los recorridos virtuales turísticos para Nintendo DS y Nintendo 3DS, y además se encargaron desarrollar los remakes de The Legend of Zelda junto con otra compañía llamada Greezo; el segundo grupo fué creado en 2007, el cual estuvo a cargo de Yoshiaki Koizumi, ellos han sido responsables del desarrollo de las sagas Flipnote Studio y Super Mario 3D. El tercer grupo fué fundado en 2014 por Koichi Yahashida, y estos al ser la división más reciente solo pudieron producir un par de títulos para Nintendo 3DS y Wii U.

El departamento completo estaba en manos de un desarrollador veterano llamado Katsuya Eguchi, quien también estuvo a cargo de varios proyectos en Kyoto Software Development Department.

La división desapareció el 16 de septiembre de 2015, al fusionarse con Nintendo SPD para formar Nintendo Entertainment Planning and Development, tras una reestructuración del Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima.[2]

Lista de juegos[3]

Grupo 1

Este fué el único grupo durante varios años hasta su ramificación en años posteriores, incluye todos los títulos desarrollados antes y después de ese suceso.

Grupo 2

Grupo 3 

Grupo 8 (Como Nintendo EPD)

Referencias

  1. http://kyoto-report.wikidot.com/ead-tokyo
  2. http://www.giantbomb.com/nintendo-epd/3010-11421/
  3. Artículo de Wikipedia sobre Tokyo Software Development.
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